Resident Evil: Revelations 2 recension

Vår dom

Resident Evil: Revelations 2s två team av kompletterande karaktärer gör detta till en fantastisk samarbetsupplevelse, oavsett om du spelar igenom berättelsen eller det ständigt fängslande raidläget.





Fördelar

  • Moody inställning och ton som frammanar Resident Evil 4
  • Gratis spelstilar som uppmuntrar lagarbete
  • Raidläget är oändligt
  • varierande utmaningar

Nackdelar

  • Saknar online multiplayer i berättelseläge
  • Ojämn takt plågar vissa episoder
  • Speciellt den sista där allt faller platt

GamesRadar+ Bedömning

Resident Evil: Revelations 2s två team av kompletterande karaktärer gör detta till en fantastisk samarbetsupplevelse, oavsett om du spelar igenom berättelsen eller det ständigt fängslande raidläget.

Fördelar

  • +

    Moody inställning och ton som frammanar Resident Evil 4

  • +

    Gratis spelstilar som uppmuntrar lagarbete



  • +

    Raidläget är oändligt

  • +

    varierande utmaningar

Nackdelar

  • -

    Saknar online multiplayer i berättelseläge



  • -

    Ojämn takt plågar vissa episoder

  • -

    Speciellt den sista där allt faller platt

Resident Evil: Revelations 2 är ett överlevnadsskräckäventyr byggt för två med en kooperativ berättelse som betonar lagarbete genom att ge båda spelarna gratis spelstilar. Om du inte har spelat 2012 års Resident Evil: Revelations, frukta inte. Den här uppföljaren är en egen, fristående berättelse - spänd, men fräckt självmedveten - med stöd av förstklassigt röstskådespeleri som gör det lätt att bli investerad. Och även efter att alla fyra avsnitten är klara öppnar sig flera nya utmaningar, vilket ger dig gott om anledning att spela om äventyret eller släppa ett halvdussin timmar i det fängslande Raid-läget.



Revelations 2 är uppdelad i fyra avsnitt, och det finns två sidor av var och en. A-sidan har serieveteranen Claire Redfield och nykomlingen Moira Burton, dotter till Barry 'Vad ÄR detta?' Burton. De två har kidnappats av en mystisk organisation och måste arbeta tillsammans för att undkomma en zombieinfekterad straffkoloni som drivs av en mystisk tillsyningsman. B-sidan spelar den tidigare nämnda Barry 'Den här hallen är farlig!' Burton, tillsammans med det läskiga övernaturliga barnet Natalia Korda. Barry går tillbaka i sin dotters steg, och hans no-nonsense inställning till att hantera Natalia och deras situation är komediguld.

Online inkommande.

Som vi tidigare rapporterat har Capcom berättat för Eurogamer att onlineläget för det actionfyllda Raid Mode kommer att gå live den 31 mars. Capcom säger att de inte har några planer på att aktivera onlinesupport för den lokala ko-optionella kampanjen, men det var alltid tänkt att sätta Raid-läget online efter att alla fyra avsnitten gick live.



I likhet med 2010 års Alan Wake, behandlar Revelations 2 dess historia som ett TV-program. Vi träffar våra hjältar, lär oss om deras svåra situation och gradvis introduceras mer mystiska karaktärer och obesvarade frågor. Det hela avslutas sedan med en twist i sista minuten - komplett med en 'Nästa gång, på Revelations 2' - som gör dig hungrig efter mer.

Men även om strukturen är sund kan innehållet vara skakigt. Två av spelets fyra avsnitt har ett underbart tempo och startar med att Team Claire spränger genom mängder av odöda och vänder sig ner mot något hemskt bossmonster vid klimax. Sedan kliver Team Barry in och gör dig mer pusselorienterad. Att blanda ett överdimensionerat batteri mellan olika löpande band kan låta tråkigt, men det är en fin kontrast som balanserar upp allt skottspel. Det finns ett yin och yang i det som du verkligen inte uppskattar förrän du spelar de andra två avsnitten, som ger för mycket av det ena, inte tillräckligt av det andra. Detta märks särskilt i det sista avsnittet, där Claires berättelse skyndas till ett otillfredsställande slut, medan Barry 'He's insane!' Burtons släpar ut i det oändliga.

Lagarbete är avgörande i Revelations 2, vilket gör spelets brist på online multiplayer verkligen svider. Du kan fritt växla mellan karaktärerna när du spelar solo, men det är mycket roligare att koordinera med en kompis - se bara till att de är inom armsräckhåll. I båda Revelations 2:s parningar är en spelare angriparen, medan den andra spelar support. Claire och Barry 'the Master of Unlocking' Burton hanterar skjutvapnen, medan Moira och Natalia kan hitta gömda föremål och slåss med närstridsvapen.

Detta är en trevlig kontrast till RE6, där båda spelarna lätt kunde släppa dussintals fiender. Här måste du verkligen samverka med din partner för att överleva. Claire och Barry vill släppa fiender snabbt och effektivt med stadiga, välplacerade huvudbilder, medan Moira och Natalia ger assistans genom att blända fiender med en ficklampa respektive framhäva svaga punkter. Zombieattacker slår hårt, vilket gör att mötena känns spända och desto mer givande när du arbetar effektivt och kommer fram utan en repa.

Att avsluta ett enskilt avsnitt av Revelations 2 tar cirka två timmar, men det är bara början. Det finns flera incitament för att spela om ett avsnitt, som det panikframkallande osynlighetsläget, som gör alla fiender osynliga om inte Moira eller Natalia pekar ut dem. Det är ett roligt och stressigt läge som betonar Revelations 2:s fokus på lagarbete. Raid-läget är dock realtidssänkan. Detta är spelets 'hord-läge', liknande Mercenaries i tidigare Resident Evil-spel. Men medan Mercenaries handlar om perfektion, handlar Raid Mode om progression. Du låser ständigt upp nya vapen, karaktärer, förmågor och så vidare för att anpassa din spelstil. Det är som ett brödsmulespår, bara 'smulorna' är 'pistoler' och 'bedöva ammunition'.

Det som är bra med Raid-läget är att det inte tar något på allvar. Istället handlar det om variationen, både vad gäller vapnen och de fiender du möter. Bekämpa en brandzombie? Byt till ditt maskingevär och ladda upp det med iskulor. Slåss du mot en zombie med en energisköld? Använd en magnum för att slå igenom den. Att blanda och matcha taktik för att passa vad spelet ger dig är en ständigt rolig utmaning, och en som alltid förändras när du går upp i nivå och försöker nya steg.

För fans som blev irriterade över Resident Evil 5 och 6:s förkärlek för zombie-judo, kommer Revelations 2 att brottas med din rädsla till underkastelse. Spelet har sin beskärda del av action, men dess dystra ton och starka tonvikt på avståndsskjutande gör det mer i linje med RE4 än de andra moderna spelen. Dess två team av kompletterande karaktärer gör detta till en fantastisk samarbetsupplevelse, oavsett om du spelar igenom historien eller det ständigt fängslande raidläget.

Detta spel recenserades på en Xbox One.

Domen 4

4 av 5

Resident Evil Revelations 2

Resident Evil: Revelations 2s två team av kompletterande karaktärer gör detta till en fantastisk samarbetsupplevelse, oavsett om du spelar igenom berättelsen eller det ständigt fängslande raidläget.

Mer information

GenreÖverlevnadsskräck
BeskrivningClaire Redfield och Moira Burton, S.T.A.R.S. medlemmen Barry Burtons dotter, har blivit kidnappad. Upptäck vem som kidnappade dem och varför i detta episodiska överlevnadsskräckäventyr varje vecka.
FranchisenamnResident Evil
Storbritanniens franchisenamnResident Evil
Plattform'PS4', 'Xbox One', 'Xbox 360', 'PS3', 'PC'
USA:s censurbetyg'Mature', 'Mature', 'Mature', 'Mature', 'Mature'
Storbritanniens censurbetyg'','','','',''
Utgivningsdatum1 januari 1970 (USA), 1 januari 1970 (Storbritannien)
Mindre