Risk of Rain 2 är det bästa co-op-spelet du inte spelar

(Bildkredit: Hopoo Games)





Risk of Rain 2 har varit mitt mest spelade spel de senaste sex månaderna, och inget annat kommer ens i närheten. Det är inte så att det är den typen av spel jag sitter ner och spelar i timmar i sträck, men det är så lätt att plocka upp, och så konsekvent roligt att spela, att jag och mina vänner avslutar med att spela det några kvällar nästan varje vecka. Det är fortfarande tidigt tillgängligt på alla plattformar, men Risk of Rain 2 är redan ett exempel på samarbetsspel och rolig slumpmässighet, och dess senaste uppdatering utökade allt detta till 11.

Här är en snabb snabbkurs för den obekanta: Risk of Rain 2 är ett tredjepersons actionspel som handlar om att döda vågor av fiender för att köpa föremål som förbättrar dina förmågor och ger nya. Det finns dussintals uppfinningsrika föremål, och tillsammans med den enorma listan av karaktärer med coola och distinkta spelstilar – från en syraspottande utomjordisk hund till en fyrbent blomrobot – ger detta spelet enorm omspelbarhet. Kickaren är att Risk of Rain 2:s svårighetsgrad ökar med tiden, och eftersom det inte finns någon slutlig chef ännu (den uppdateringen är fortfarande några månader kvar), förvandlar detta varje körning till ett uthållighetstest. Hur länge orkar du? Hur många steg kan du rensa? Vilken typ av konstruktion kommer du att montera den här gången? Hur många ukulele är för många ukulele? Det sista är en trickfråga; det finns inget som heter för många.



(Bildkredit: Hopoo Games)

Risk of Rain 2 var ren magi från dag ett, och varje uppdatering har tagit mig och mina vänner tillbaka för mer. Utvecklaren Hopoo Games har lagt till fler karaktärer och föremål att låsa upp, fler stadier att utforska och fler fiender och chefer att förinta. Det har också tagit spelet till PS4, Xbox One och Switch, vilket säkerställer att alla kan spela. Senast, och viktigast av allt, lade den till Artifacts, och dessa saker har gjort co-op-spel exponentiellt roligare.

Artefakter är ungefär som upplåsbara fuskkoder som i grunden förändrar hur du spelar spelet, bara de flesta av dem gör spelet mycket svårare. En av dem förvandlar alla fiender till tankiga eliter, en får fiender att skapa små spöke Wisps på döden, och en ger fiender föremål över tiden. Och de är på den tamare sidan. De bästa artefakterna påverkar direkt co-op, och på enorma sätt.



(Bildkredit: Hopoo Games)

Min favoritartefakt hittills tillför vänlig eld till ditt lag och till fiender, och som du kan föreställa dig förvandlar detta saker till absolut kaos. Om du kopplar ihop detta med artefakten som torkar hela ditt team om bara en medlem dör, har du ett recept på trolling som kan konkurrera med Mario Karts. Och om du vill ta saker ännu längre – och för helvete, kan du lika gärna nu – lägga till artefakten som skapar fientliga kloner av varje partimedlem var tionde minut. Nu kan du inte bara döda dina vänner, utan du måste också döda kopior av dem var tionde minut, och om du av misstag dödar den riktiga, kommer du att avsluta allas lopp.



Denna artefaktkombination är en vacker katastrof som aldrig blir gammal, och den vänder spelet helt på huvudet. Det är det bästa med Artifacts; de har lagt till helt nya lägen till ett redan omspelbart spel. Du kan randomisera dina artefakter med en knapptryckning också, vilket gör varje löprunda till en ny utmaning. Det är vad jag och mina vänner har börjat göra, och varje slumpmässigt genererad kombination lägger till ytterligare en rynka till spelet. Så om du letar efter ett fantastiskt spel att spela med dina vänner medan du är fast hemma, eller om du bara älskar ett bra skurkliknande med ett övertygande upplåsningssystem, är du skyldig dig själv att prova Risk of Rain 2 .