Så här jämför Xbox One X med PS4 Pro – specifikationer, kraft, pris och 4K





Vi har nu några fasta Xbox Scorpio-specifikationer via Eurogamer 's Digital Foundry, så hur klarar det sig mot Sonys PS4 Pro?

Låt oss ta en titt på några av de viktigaste punkterna som tagits upp sida vid sida, nämligen specifikationer, pris, 4K-utgång och grundläggande, grymtande råkraft.

Xbox Scorpio vs PS4 Pro - specifikationer

Här är specifikationerna för Scorpio och Pro, eller åtminstone de vi kan jämföra direkt.



Specifikationer för Xbox Scorpio
CPU - åtta anpassade x86-kärnor klockade till 2,3 GHz
GPU - 40 skräddarsydda beräkningsenheter klockade till 1172MHz
12 GB GDDR5 RAM med en minnesbandbredd på 326 GB/s
1TB 2,5-tums hårddisk
UHD Blu-ray-enhet

PS4 Pro-specifikationer

CPU- åtta x86-64 AMD Jaguar, kärnor på 2,1 GHz
GPU - 4,20 TFLOPS, AMD Radeon-baserad grafikmotor vid 911 MHz
8 GB GDDR5 RAM med en minnesbandbredd på 218 GB/s
1TB 2,5-tums hårddisk
BD/DVD-enhet



Xbox Scorpio vs PS4 Pro - Pris

Digital Foundry gör en uppskattning av ett pris på £400/$499 för Scorpio. Det är baserat på PS4 Pros utgångspris på £349/$399 och sedan med extra minne, snabbare hårddisk och en 'state-of-the-art kyllösning'.

Xbox Scorpio vs PS4 Pro - 4K

Enligt rapporten har PS4 Pro varit smart med 'checkerboarding, avancerad kantutjämningsteknik, temporal supersampling och dynamisk upplösning' för att få sub-4K-utgångar att se okej ut, utan att vara äkta ultra HD.

Pro har dock främst gynnat 1440p, med några få 2160p-utgångar. Microsoft har dock hållit fast sin flagga i full 4K, och Digital Foundry säger 'om vi tar Microsofts uttalanden till nominellt värde, finns det ingen anledning till varför alla titlar som körs i 1080p på Xbox One inte ska köras på inbyggt 4K.'



Xbox Scorpio vs PS4 Pro - teraflops/kraft

PS4 Pro körs på 4,2 teraflops jämfört med basen PS4:s 1,2. Digital Foundry statistik att Scorpio 'uppnår Microsofts angivna prestandasiffra på sex teraflop' så det är en kraftfullare konsol när det gäller hästkrafter.

Tydligen gör den det på ett lite annorlunda sätt än den 'långsammare men bredare GPU' som förutspåddes. Istället förde den klockhastigheterna 'närmare skrivbordets GPU-motpunkter.' Rapporten föreslår att dessa sex teraflops med går mycket längre än samma kraft i en PC på grund av olika mjukvaru- och hårdvaruoptimeringar.