211service.com
Sackboy: A Big Adventure-recension: 'Tagde mitt hjärta i en stor varm kram och släppte inte taget'
(Bild: SIE Worldwide Studios)Vår dom
Sackboy är tillbaka och bättre än någonsin efter sin PS5-uppgradering.
Fördelar
- Sackboy har aldrig sett suddigare ut
- Den perfekta brittiska kändiscastingen
- Nivåer du vill spela om och om igen
Nackdelar
- Online multiplayer är försenat till senare i år
GamesRadar+ Bedömning
Sackboy är tillbaka och bättre än någonsin efter sin PS5-uppgradering.
Fördelar
- + Sackboy har aldrig sett suddigare ut
- + Den perfekta brittiska kändiscastingen
- + Nivåer du vill spela om och om igen
Nackdelar
- - Online multiplayer är försenat till senare i år
Det värsta med Sackboy: A Big Adventure försöker hitta ett fel med det. Vilken av dessa fantastiska listiga världar var inte helt perfekt? Fick någon av de riktigt magiska musikaliska nivåerna hela min kropp att vibrera av glädje lite mindre än de andra? Var någon av de geniala mekanikerna, gripkroken, det klibbiga limmet för att springa upp för väggar, jetbootsarna, något annat än en ren fröjd? Nej, nej och helvete nej. Sackboy kan ha förändrats lite sedan han började på LittleBigPlanet 2008, men hans första framträdande på PS5 bevisar att han fortfarande är en PlayStation-ikon.
Sackboy: A Big Adventure är ett plattformsspel rakt igenom, men en som har lyckats hålla fast vid de mer fantasifulla delarna av sitt Media Molecule-arv. På ett uppdrag för att rädda sina vänner och världen som han känner den från den skurkaktiga Vex, måste vår säckvävshjälte resa från planet till planet, besegra bossar, hitta hemligheter och - kanske viktigast för den modemedvetna - samla bedårande kostymer så han kan se extra bedårande ut när han gör det. Varje planet döljer en hemlig rutt till några dolda nivåer, tidsbestämda riddarförsök som kommer att få dig att ta dig till fiendens genomskinliga vägar för att vinna guld, och en butik där du kan spendera dina hårt vunna klockor på nya kostymer för att göra Sackboy unikt till din. Jag är en Elvis yak-tjej, men du kanske är en häxbergsklättrare eller en tiger i en peruk. Jag är inte här för att döma.

(Bildkredit: SIE Worldwide Studios)
Monkey business
När du rullar runt och utforskar nivåer kommer du att möta en grupp karaktärer som har mer personlighet i sina korta framträdanden än vad vissa politiker visar under en livstid. Det är svårt att välja en favorit, men det är förmodligen antingen den oroliga apamamman som behöver hjälp att hitta sin avkomma, allt samtidigt som hon skriker åt mig att jag inte ska blåsa hennes bananer, eller flygplatsroboten som hela tiden har psykotiska pauser, vid ett tillfälle till tonerna av Britney Spears' Toxic. De får nivåerna att kännas som verkliga världar, snarare än bara vackert dekorerade hinderbanor, och röstskådespeleriet är en fröjd. Du kommer att höra Richard E. Grant göra sin bästa skurk, Dawn French som din guide Scarlet, och Simon Greenall (som brittiska fans omedelbart kommer att känna igen som rösten till en berömd reklamsikat) som kostymåterförsäljaren Zom Zom.
Konstigheten i denna rollfigur matchas perfekt av uppfinningsrikedomen på varje nivå. Precis när du får kläm på att korsa en värld och det är bedårande men dödliga fiender, introduceras något nytt. Sackboy kan springa genom klibbiga smuts för att klättra på väggar, använda bumerangliknande enheter för att trycka på knappar, fiender och samla svåråtkomliga föremål, sväva längs med jetboots och använda varpkuddar. Den arsenalen kanske låter skrämmande till en början, men de har bara släppts till vissa nivåer så att du kan vara säker på att ditt misslyckande beror på skicklighet och dålig timing, inte för att du brottas när du borde ha tjafsat. De används också sparsamt, så de flesta nivåer är bara ner till Sackboy och hans vanliga hopp, rullande och slag. Bossstrider är utmanande men krossa aldrig din pad omöjligt, och återskapa den nostalgiska känslan av att se och lära sig ett mönster av attacker innan du går in för att döda.

(Bildkredit: SIE Worldwide Studios)
Beundra landskapet
Nivåerna är korta och söta, och du kan tävla genom dem med en speedrunners takt om du har tid, men du kommer att sluta svamla bara för att stanna och beundra kartongbananerna, eller det glittrande blå havet eller väggarna täckta av doodles. Jag är inte en person som går på jakt efter varje prestation eller hemlighet i ett spel, men varje hörn var en sådan fröjd att utforska att jag blev besatt av att se varje tum av dem. På grund av det hittade jag bonusminispel - att mata eldig chili till ett monster var särskilt minnesvärt - och samlade extra kostymer som jag annars skulle ha missat. Sumo Digital har skapat ett vackert universum av smarta planeter, från djungler till en interstellär flygplats, var och en med en handgjord känsla som lyser med nästa generations grafik.
En uppsättning nivåer jag är desperat att inte skämma bort utan måste skrika ut är de musikaliska. Med elitlåtar som David Bowies Let's Dance rör sig allt i dessa nivåer till takten, från fiender till blinkande ljus och rörliga plattformar. Jag sprang igenom varenda en i ett snurrigt tempo, sjöng med och knackade på fötterna och bara sög in den rena lyckan av det hela. Rytmen hjälper dig faktiskt att bedöma när du ska göra det hoppet eller undvika den faran, och alla låtarna är så stenkalla klassiker att till och med tvingade repriser på grund av olyckliga dödsfall kändes som en njutning.

(Bildkredit: SIE Worldwide Studios)
Ge mig säcken
I rusningen av nästa generations hype hade jag inte förväntat mig att Sackboy: A Big Adventure skulle vara spelet som grep mitt hjärta (och min ansträngda uppmärksamhet) i en stor varm kram och inte släppte taget, men det är bara timmar av ren lycka. Jag bryr mig inte om du är nio eller nittio, eller ett spöke som hänger runt i vardagsrummet, du kan inte låta bli att vinnas över av det. Även när du är klar med berättelsen finns det så många anledningar att gå tillbaka bara för att försöka nå en nivå, eller slå din tid i en riddarprovning, eller fortsätta att lägga till dina kostymer, eller för att prova offline-co- op med en vän. Om du är en härdad spelare som är mer intresserad av brutaliteten i Demon's Souls eller gatusvingningen i Spider-Man: Mile Morales, vet att Sackboy kan stå ut med dem båda och förtjänar en plats i din PS5-lista. .
Sackboy: A Big Adventure släpps nu på PS5 och PS4 i USA och den 19 november i Storbritannien. Online multiplayer kommer att läggas till senare i år, men offline co-op är tillgängligt vid lanseringen.
Sackboy: A Big Adventure -... PS4-erbjudanden 36 Walmart kundrecensioner 6 erbjudanden tillgängliga
Amazon främsta 59,99 USD $29,83 Se GameStop $29,83 Se Walmart 80,50 USD Se Lågt lager Walmart 84,99 USD Se Lågt lager Visa fler erbjudanden Vi kontrollerar över 250 miljoner produkter varje dag för de bästa priserna
Domen 5 5 av 5
Sackboy: Ett stort äventyrSackboy är tillbaka och bättre än någonsin efter sin PS5-uppgradering.
Mer information
| Tillgängliga plattformar | PS5, PS4 |