Sanningen bakom Five Nights at Freddy's finns i en låda som skaparen kanske aldrig öppnar

The Five Nights at Freddy's-serien är känd för att dölja sin historia i labyrinter av förbryllande gåtor och dolda ledtrådar, och lämnar alltid tillräckligt med tvivel om att det du har avslöjat kanske inte är sanningen. Många hade hoppats att FNaF4, som påstås vara den sista i serien, skulle svara på några olösta frågor. De goda nyheterna är: 'Det gör det!' De dåliga nyheterna är, 'äh ... typ.'





Scott Cawthon, skaparen av FNaF-serien, tog till Steam den här veckan för att diskutera spelets kommande Halloween-innehållspatch, som kommer att lägga till utmaningar, fusk och extramaterial. Cawthon ropar också specifikt vad han vill inte inkludera i lappen: lådan. Vad är grejen med en låda, frågar du dig? Boxen har förföljt spelare sedan spelets oväntat förtida release förra månaden – den sitter, låst, på skärmen efter att du har slagit spelet, men oavsett vad spelare gör, verkar de inte kunna öppna den. Dekompilerar spelets filer föreslår att lådan inte ens går att öppna.

Cawthon skriver på sitt spels Steam-sida att han har blivit förvånad över hur snabbt hans spel har dissekerats och analyserats, och applåderar fansen för att de avslöjat hans hemligheter. 'Men så släppte jag del 4, och på något sätt ... ingen, inte en enda person, hittade bitarna. Historien förblir helt dold, säger han. 'Vad finns i boxen? Det är bitarna ihop. Men den större frågan är: skulle samhället acceptera det på det sättet? Det faktum att bitarna har förblivit svårfångade den här gången tycker jag är otroligt, och speciellt, en passande slutsats på något sätt.'

Även om detta sporrar spelare att verkligen dyka in och hitta spelets hemligheter, så låter det inte som att Cawthon kommer att ge FNaF-serien en officiell slutsats. Han skriver: 'Jag har bestämt mig för att det kanske är bäst att glömma vissa saker, för alltid.' Lite poetiskt för ett spel om mördaranimatronik, va? Och så att du inte ger upp hoppet, kom ihåg att det här är samma spel som ursprungligen var planerat att ha ett släppdatum den 31 oktober, som sedan förlängdes till den 8 augusti, men faktiskt kom ut den 24 juli. Planerna ändras.



Har du sett något nyhetsvärde? Berätta för oss !