211service.com
Sekiro-slut: hur man får slutsatserna Shura, Immortal Severance, Purification och Return
Vill du veta hur man får det bästa Sekiro-slutet? Eller det värsta? Eller vad sägs om en sorts 'inte bra men jag kan inte gå igenom det igen' nivå av slutförande? Det finns fyra Sekiro-slut totalt: Shura, Immortal Severance, Purification och Return - ju lättare de är, desto mindre tillfredsställande. Om du vill ha det bästa slutet, där alla är mer eller mindre nöjda, finns det ett gäng extra bossar att slåss om och ringar att hoppa igenom. Så förbered dig för det ultimata Yxa kamp: din viljestyrka kontra försök nummer 104 att besegra en superhård trestegskamp utan kontrollpunkter. Kommer du att vinna? Eller kommer du att bestämma dig för att du kan leva med det dåliga slutet? Läs vidare och se vad som väntar.
Axe genomgång | Yxspetsar | Yxa Drake röd | Ax Bönpärlor | Sekiro kalebassfrön | Shinobi Protesverktyg yxa | Yxa chefer | Yxa Snap Seeds | Axe Treasure Carp Scales
I denna spoilertung guide , vi kommer att gå igenom var och en av spelets fyra slut, visa dig hur du får dem och vilka konsekvenserna av dina handlingar är. Förhoppningsvis kommer detta att hjälpa dig att vägleda dig till din föredragna lösning för den enarmade vargen och hans unge herre. Så här får du varje slut i Sekiro: Shadows Die Twice.
Shura - dåligt slut

Det här är det sämsta möjliga slutet, och det är ganska lätt att förstå varför. Sent i spelet kommer du att bli ombedd att återvända till taket på Ashina Castle där du slogs mot Genichiro. Detta inträffar efter att du har hämtat de föremål som behövs för att få slut på den odödliga pesten. Här hittar du den stora Shinobi-ugglan du stötte på i Hirata-godset.
Han kommer att ge dig ett ultimatum, antingen lyder du shinobis järnkod och överger Kuro, eller bryter den och förblir lojal mot den unge herren. Välj att följa Owls order och du kommer att slåss mot två extra bossar exklusiva för denna genomspelning. Emma och Isshin. När du väl har utplånat dem kommer Sekiro att förtäras av den demoniska närvaron Shura och falla till den mörka sidan, så att säga.
Immortal Severance - Normalt slut

Detta är standardslutet. När du är på taket med ugglan, överge honom helt enkelt och förbli lojal mot Kuro. Du måste kämpa mot honom för att nå det här slutet, och det är en svår kamp. När du välter honom, följ helt enkelt spelet till slutet utan att göra något extra och du kommer att få slut på Immortal Severance. Du kommer att bryta Kuros band till drakblodsförbannelsen, men till vilket pris...?
Rening - Bra slut

Nu är det där saker och ting blir knepiga. För att få reningen att sluta måste du avlyssna många NPC:er. Först, slå Great Shinobi Owl som om du är på väg mot slutet av Immortal Severance. När detta är gjort, bege dig till Isshins dojo över hustaken på Ashina Castle och avlyssna hans och Emmas samtal.
När detta är gjort, gå tillbaka till Kuros rum och avlyssna honom (krama skärmdörrarna nära honom) för att höra honom säga något ganska osmakligt. Vila sedan och prata med Emma på toppen av trappan från Kuros rum. Hon kommer att berätta att hon har hittat ett sätt att säkerställa att Kuro inte dör under Immortal Severance-processen. Gå med på att hjälpa henne.
Vila och prata med henne igen, sväng sedan till Old Grave-idolen och spring genom bågen till vänster om dig där de två gravarna är. Prata med Emma där, varva sedan till det fallfärdiga templet. Gå bakom skulptörens bostad och kika genom fönstret för att avlyssna deras konversation. Prata med Emma om det så får du en ny klocka som kommer att förändra minnet av Hirata Estate.
Gå tillbaka dit, kämpa dig igenom två extra minibossar och du kommer att möta den stora Shinobi-ugglan igen där du slogs mot Lady Butterfly. Den här kampen är ännu svårare än den första, så var redo för det. När du har gjort detta kommer du att få en Everblossom-gren som du kan ta med dig till slutspelet och använda på Kuro för att aktivera det djupt sorgliga reningsslutet.
Return - Bästa/santa slutet

Konstigt nog är den här mindre svår, men det finns fler steg till den. Återigen, förbli lojal mot Kuro och slåss mot ugglan, men du kan fylla i dessa kriterier innan kampen också. Du måste skaffa två stora ormshjärtan så att du kan mata dem till det gudomliga barnet, som kommer att fungera som en vagga för Kuro när du avbryter hans odödlighet, vilket betyder att ingen behöver dö.
Först upp, gå till Senpou-templet, berget Kongo och hoppa ner till höger. Du kommer att se en munk i slutet av en bro. Till vänster om honom och lite längre ner hittar du en drakemekanism och en råttfiende. Använd din Puppeteer Ninjutsu på honom, vilket du kommer att ha uppnått efter att ha besegrat Folding Screen Monkeys, en oöverhoppningsbar bosskamp i berättelsen. Råttan kommer att flyga draken och skapa en genväg över den enorma avgrunden.
Gå nu genom Senpou tills du ser den gamla damen som vill ha ris. Hon är rakt fram, omgiven av pinwheels efter att du kommit genom rummet med de många munkarna och insekterna i. Hoppa upp på trädet till vänster om henne och grabba dig över dalen. Avancera genom detta område tills du ser en enorm droppe och den stora ormen du träffade tidigare, som latar sig lugnt. Släpp ner och mörda den för att få det första hjärtat.
Därefter vill du vända dig till Bodhisvatta Valley idol, nära Guardian Ape boss pit. Istället för att gå den vägen, vänd dig bort och gå genom giftet. Till höger om dig kommer en Toxic Memorial Mob-försäljare. Prata med honom så kommer han att berätta om en grotta framför honom som du inte bör gå in i. Lyssna inte på honom.
Ta dig försiktigt igenom grottan, smyg förbi ormen och undvik giftiga ödlor och väggboende spöken. När du ser ormens huvud, släpp till vänster sida och du kommer att se en apa dansa och hoppa. Deathblow och ninjutsu apan för att spela marionett på den, och det kommer att distrahera vår stora fjällande vän. Spring in i rummet som öppnar sig bakom honom och du kommer att få det andra ormshjärtat.
Vi är inte riktigt klara än. Gå till Temple Grounds-idolen efter att du slagit den första inkarnationen av den korrupta munken och kan använda Mibu-andningstekniken för att dyka under vattnet. Nere och till vänster ser du en vattenmassa. Dyk och hämta föremålet här. Det blir antingen en mystisk rulla eller en bönepärla. Om det är en pärla, plockade du upp rullningen genom din playthrough ändå, och du behöver inte oroa dig för det.
Gå till den inre helgedomen där det gudomliga barnet vistas, och ge henne den där rullningen. Vila och hon går in i Hall of Illusions där du slogs mot de fräcka aporna. Gå in dit, prata med henne om det så släpper hon några bomber.
Hon vill att du ska bege dig in i den oändliga grottan bredvid huvudhallen i Senpou-templet, som är den fulla av tusenfotingsfiender. När du väl är där, efter det stora fallet, vänd dig om och dubbla tillbaka på dig själv för att hitta en dold rutt. Du kommer att hamna i ett befolkat rum med ett skelett i en lila dräkt. Plocka upp föremålet han håller i och ge det till henne. Nu kommer du äntligen att kunna mata henne med ormshjärtan och hon kommer att bli vaggan.
När du väl vilat kommer du att inse att du inte kan komma åt helgedomen längre. Gå igenom spelet till den sista bosskampen, och du får ett alternativ att använda både Divine Dragon Tears och Frozen Tears på Kuro. Detta kommer att låsa upp återkomstslutet, där Sekiro och det gudomliga barnet (som vaggar avskurna Kuro) reser till västerlandet för att hitta den gudomliga drakens födelseplats. Intressant!