Skull and Bones medregissör lämnar Ubisoft efter 15 år

Skalle och ben

(Bildkredit: Ubisoft)





Skull and Bones medregissör har lämnat utvecklaren Ubisoft Singapore.

Förra veckan i slutet av 2021 laddade Antoine Henry upp ett inlägg på sin LinkedIn-profil där han meddelade att han lämnade Ubisoft Singapore. Som du kan se i själva inlägget hade Henry arbetat på Ubisoft i totalt 15 år tillsammans, med två förlängda anställningar på Ubisoft Singapore.

Antoine Henry



(Bildkredit: LinkedIn)

På Henrys fullständiga LinkedIn-sida finns hans poäng på Skull and Bones i sin helhet. Ansvarig för att hantera tre speldesigners, gav Henry också 'vägledning och mentorskap för att förfina kärnspelets loop', och var 'ansvarig för multiplayer och sociala aspekter av spelet', samt hjälpte till att definiera det allmänna innehållet och den övergripande riktningen för spelet. spel.

Det är svårt att inte se detta som ännu ett slag för Ubisofts belägrade piratactionspel. Efter att ursprungligen avslöjats hela vägen 2017, skulle Skull and Bones släppa radarn helt och hållet under ett antal år, med Ubisoft som tre år senare 2020 konstaterade att spelet hade en 'ny vision', med en helt ny kreativ chef på rodret.



Även om den kreativa chefen, Elizabeth Pellen, fortfarande är mycket vid rodret i Ubisoft Singapore, verkade Henry ändå vara en ganska nyckelperson i utvecklingsprocessen. Ändå, som Ubisoft meddelade redan i maj 2021, siktar Skull and Bones för närvarande på ett releasedatum någon gång under eller efter 2022, vilket är en ganska bred marginal.

Gå över till vår nya spel 2022 att kolla in alla andra spel inom en snar framtid.