211service.com
Solar Ash är den snabba neonuppföljaren till Hyper Light Drifter från Heart Machine
Solar Ash är det senaste spelet från skaparna av Hyper Light Drifter, det spännande 2D action-RPG. Det är en visuellt slående ingång till 3D-plattformsvärlden för studion, och en ny video som debuterade på Annapurnas showcase gav oss en glimt av neonvärlden av hastighet, akrobatiska strider och gigantiska monster.
Du spelar som Voidrunner Rei och utforskar världen i ett svart hål känt som Ultravoid. Rei färdas över de ljusa landskapen i hög hastighet, åker skridskor och glider över ytor, med hjälp av skenor och en gripkrok när hon kan.
'Mycket av vårt spel handlar om rörelsetraversering och att försöka komma in i något slags flödestillstånd, verkligen förstå karaktärskontrollen, hålla det lite enkelt. Och sedan fokusera på världen omkring dig, förklarar Alx Preston, grundare av Heart Machine, studion bakom Solar Ash.
'Du har typ det drag som du har från början, och så det finns en nivå av behärskning som du kan uppnå med det över tid. Och förhoppningsvis, när utmaningen eskalerar, eskalerar du i sin tur din skicklighetsnivå för att matcha det, och du börjar förstå nyanserna i kontrollen eftersom vi har mycket fysiskt i den.'

(Bildkredit: Annapurna Interactive)
Rei kommer också att möta olika fiender i spelet, från hanterbara hantlangare till enorma, Shadow of the Colossus-stil Sentinels som hon måste skala för att besegra. Preston förklarar att samma strömmande korsning som du behöver för att utforska världen också kommer att vara nyckeln till att bekämpa dessa gigantiska hot.
'Vår karaktär rör sig fortfarande relativt sömlöst, även över dessa stora gigantiska varelser som är lika stora som nivåer. Och så är det, det är bara att genomföra samma typ av mentalitet som vi har med nivådesign eftersom de är nivåer, säger han.
'Vi ändrar inte kontrollerna dramatiskt. Vi har den här tyngdkraften som matas in i den också för att hålla dig på. Det är bara vi försöker eskalera risknivån för det. Så allt som flödar är verkligen en del av det, systemet runt som du träffar är mer timingbaserat och det är mycket press på dig att komma till nästa nod mycket snabbt. Och det är så vi fortsätter att uppmuntra och pusha spelaren.'

Heart Machines Hyper Light Drifter (Bildkredit: Heart Machine)
Medan Solar Ash utspelar sig i samma universum som Hyper Light Drifter, ser det ut som ett stort steg framåt för Heart Machine. De flesta spelskapare skulle känna en stor press, men Preston har ett sunt perspektiv på processen.
'Jag håller en relativ nivå av chill', säger han.
'Visst blir jag orolig och jag vill driva på vissa element eller vill skynda på och få vissa saker gjorda. Men allt handlar om perspektiv. Och för mig, du vet, jag har precis gjort ett stort [medicinskt] ingrepp. Det är mycket tuffare än något annat i projektet.
Preston har tidigare talat om hur hans hälsa inspirerade några av Hyper Light Drifter, hjälten i spelet letar efter ett botemedel mot sin dödliga sjukdom. I utvecklingen av Solar Ash har Prestons personliga erfarenheter styrt hans svar på processens krav.
'Sättet som min kropp inte fungerar på ger mig ett visst perspektiv på att det är extremt svårt att göra spelet. Det är en extraordinär sak att vilket videospel som helst blir gjort. Ovanpå det, återigen, är det ännu vildare att vara bra. Men även de tuffaste delarna av det är inte riktigt lika stressande som livs- och dödsscenarier vanligtvis. Jag försöker alltid ha det i åtanke när jag hanterar stressnivåer, eller om det blir intensivt i produktionen. Det är som att det kommer att ordna sig. Vi kommer att klara oss. Så det betyder inte att jag inte blir spänd eller orolig eller stressad. Det gör vi alla, men jag försöker behålla det perspektivet.
Solar Ash kommer att släppas den 26 oktober för PS5, PS4 och PC.
Vill du ha mer godsaker med PlayStation-smak? Här är vår guide om kommande PS5-spel .