Splatoon 2 recension: 'Ljusa färger och squelchy ljud drar dig in i en mekaniskt komplex shooter'

Vår dom

Splatoon 2:s formel känns inte längre original, men den ser bra ut, dess kontroller är snäva och det finns tillräckligt med variation för att ge dig dussintals timmars spel för flera spelare.





Fördelar

  • Over the top, färgglad konststil
  • Snygga, snäva kontroller
  • Överraskande djup i striden

Nackdelar

  • Konstiga designval i menyer och matchmaking
  • Tillför inte mycket till det första spelet

GamesRadar+ Bedömning

Splatoon 2:s formel känns inte längre original, men den ser bra ut, dess kontroller är snäva och det finns tillräckligt med variation för att ge dig dussintals timmars spel för flera spelare.

Fördelar

  • +

    Over the top, färgglad konststil

  • +

    Snygga, snäva kontroller



  • +

    Överraskande djup i striden

Nackdelar

  • -

    Konstiga designval i menyer och matchmaking

  • -

    Tillför inte mycket till det första spelet



Jag trodde aldrig att ett spel om att kasta lila och grön färg på små tecknade män skulle få mig att svettas. Som i, fysiskt svettning. Jag är böjd över min Switch, att hamra på knapparna som om mitt liv beror på det. Och det gör det på ett sätt. Det finns två killar som spårar mig – en med Splat Dualies (tänk maskingevär), och en med en läskig Splatling-pistol som kan slita isär mig på några sekunder.

Lyckligtvis har jag precis fått min speciella attack, och jag utlöser den när de faller ner på mig. Jag mosar SR för att avfyra glidande färgbomber, och skickar de två fienderna i bläckfiskform för att försöka komma ur vägen. Men det är för sent. De är fångade i sprängningen och putsar golvet med gloop. Jag kan äntligen slappna av – men bara för en sekund, för det finns en karaktär med en gigantisk målarrulle som gör en rak linje för mig.

Splatoon 2 är, liksom sin föregångare, ett frenetiskt, bedrägligt djupt multiplayer-spel som gömmer sig under en faner av starkt ljus och funkiga ljud. Här är grunderna: du avfyrar din pistol för att lägga färg på marken och försöker täcka så mycket som möjligt av kartan med ditt lags färg.



När du ser någon från det andra laget juker du, duckar och eldar. Slå dem tillräckligt många gånger och de kommer att explodera, spraya kartan med färg och ta dem ur spelet i några värdefulla sekunder, under vilka du kan lägga över deras färg med din egen. I slutet av den tre minuter långa rundan vinner laget som har täckt den största delen av kartan.

Det är en enkel formel, och genom att minska antalet rörliga delar har Nintendo kunnat spika varje enskilt element. Balansen mellan att spraya som en galning och att konservera färg är alltid närvarande och låter dig aldrig bli bekväm. Att bläddra mellan bläckfiskform – vilket gör att du snabbt kan glida runt i din egen färg – och mänsklig form är så smidig som den borde vara, och kontrollerna är exakta. Specialattackerna är lämpligtvis överdrivna. Och att zooma genom luften från spawn till en lagkamrat med ett klick på en knapp betyder att du aldrig är borta från handlingen för länge.



Presentationen är sublim, alla ljusa färger, skarpa linjer och glänsande specialeffekter. Dessutom låter det bra, och glädjen ligger i detaljerna. Att köra på metallgaller skapar ett distinkt klirrande och färg låter annorlunda när den slår på olika ytor. När du väntar på att ett spel ska laddas skapar varje knapp ett annat musikaliskt ljud, och du kan justera tonhöjden och hastigheten med kontrollspakarna, nästan som ett DJ-minispel.

Vill du ha tips, tricks och hemligheter?

Splatoon 2 tips - 11 sätt att städa upp i Switchs multiplayer splatter

Det finns en enorm mängd variation i dess huvudspelläge (du låser upp mer senare, vilket jag kommer att beröra om en sekund). Varje pistol – du får en på varje nivå upp – är distinkt. Om du bara vill lägga ner massor av färg, välj Carbon Roller, som ökar din hastighet ju längre tid du har den utplacerad. Om du vill fokusera på frags, välj Splat Charger, ett färgstarkt prickskyttegevär.

Och den ständigt roterande kartpoolen ger mer variation. När du spelar Port Mackerel, en platt, smal arena, finns det en definierad frontlinje och du försöker försiktigt trycka tillbaka fienden. Men hoppa in i de vertikala, lutande Moray Towers och du kan enkelt ta dig bakom fienden och markera området runt deras spawn medan de är distraherade i mitten av kartan.

Jag gillar hur spelet inte håller din hand. Istället blir du bättre genom att prova och missa, och genom att titta på andra. Jag har lärt mig att om jag ligger på lur i form av bläckfisk när jag ser en intet ont anande fiende på väg mot min väg, kan jag springa upp och slå ett enkelt dödande. Jag vet att om jag håller med mina lagkamrater kan vi täcka områden mycket snabbare och jaga individuella fiender.

Jag har lärt mig att om jag ligger på lur i form av bläckfisk när jag ser en intet ont anande fiende på väg mot min väg, kan jag springa upp och slå ett enkelt dödande.

Dessa taktiker blir viktigare i spelets andra lägen. Under dina första tio nivåer av rangordning (cirka tre till fyra timmar) kommer du att spela Splatoons landmärkespelläge, Turf Wars. När du når nivå 10 låser du upp ytterligare två lägen: Tower Control, där du klättrar upp i ett torn och trycker det mot det andra lagets spawn-område, och Splat Zones – tänk King of the Hill med mer bläck.

Jag njöt av båda. De känner sig ännu mer frenetiska eftersom handlingen är centrerad på en enda punkt, och de kräver mer koordination. Det finns även ligastrider för när du når en viss rang, vilket borde vara det ultimata testet på dina färdigheter (tyvärr fick jag inte tillgång till det i min recensionsexemplar).

Och det är inte ens för att nämna enspelarläget. Jag brydde mig inte om handlingen och fienderna kunde använda mer variation, men det är en idealisk presentation av spelmekaniken. Och det är mer än bara en handledning för multiplayer: det finns massor av saker att spränga igenom, och plattformsspelet är särskilt betydande.

Jag forsar, och det med rätta, för Splatoon 2 är helt enkelt väldigt, väldigt bra. Men det är inte perfekt. Mitt huvudsakliga klagomål är hur likt det är originalet. Detta är i grunden en uppdaterad Splatoon med ett extra spelläge – ett roligt co-op hordläge med sju olika chefer – och några nya vapen och kartor. Jag skulle ha velat se formeln ändras mer.

Det finns även felsteg utanför själva spellägena, i menyerna och matchmaking-systemet. När du har börjat söka efter ett spel, till exempel, finns det inget sätt att sluta: du måste se hela två och en halv minuts timer om du får tillräckligt med spelare eller inte. Nu borde detta inte vara så mycket av ett problem när spelet är helt slut och det finns många människor som vill spela. Men ändå är det pinsamt. Och du kan inte heller ändra din laddning medan du väntar på ett spel, vilket är ett bisarrt val.

Bästa Nintendo Switch-spel

Kommer Splatoon 2 att hamna på listan över de bästa spelen på Nintendo Switch?

Spelet uppmuntrar dig att anpassa din karaktär med nya kläder, som var och en ger dig bonusförmågor. Jag gillade att leka med olika utseenden, sätta mig på en keps som ökade laddningshastigheten för min speciella attack och några tränare som fick mig att springa snabbare. Allt bra, förutom det faktum att hattar finns i en annan butik än skor, som är åtskilda från toppar och benkläder. Återigen måste du lämna menyn varje gång och sedan gå till en annan butik.

Om dessa klagomål verkar mindre, är det för att de är det. De kom inte i närheten av att förstöra min tid med Splatoon 2. Det är det roligaste multiplayer jag har haft på ett tag: de ljusa färgerna och squelchy ljuden drar dig in i ett mekaniskt komplext skjutspel som du kan ägna veckor åt att försöka bemästra – och ändå lära dig nytt knep. Splatoon 2 förbättrar inte mycket jämfört med det utmärkta originalet, men det är en läglig påminnelse om hur roligt det är att kasta en hink med färg på en man med ett spetsigt huvud tills han exploderar.

DAGENS BÄSTA ERBJUDANDEN 54,89 USD hos Amazon 59,49 USD på Walmart 65,79 USD på CDKeys Domen 4

4 av 5

Splatoon 2

Splatoon 2:s formel känns inte längre original, men den ser bra ut, dess kontroller är snäva och det finns tillräckligt med variation för att ge dig dussintals timmars spel för flera spelare.

Mer information

Tillgängliga plattformarNintendo Switch
GenreShooter
Mindre