211service.com
Square Enix ställer in 3 av 4 Final Fantasy 15 DLC-avsnitt när regissören Hajime Tabata avgår
Under en speciell livestream hölls sent i går kväll meddelade Square Enix att tre av de fyra DLC-avsnitten planeras Final Fantasy 15 har avbrutits. Det avslöjades också att FF15-regissören Hajime Tabata har sagt upp sig från Square Enix och Luminous Productions, den nya studion som bildades tidigare i år med hjälp av några medlemmar av FF15-utvecklingsteamet.
DLC Avsnitt 1: Ardyn är fortfarande planerat att släppas i mars 2019, men Episod Side Story: Aranea, Avsnitt 2: Lunafreya och Avsnitt 3: Noctis har alla ställts in. Detta kommer inte att påverka ägare av FF15:s ursprungliga säsongskort , som bara inkluderade avsnitt för huvudrollen. Efter Ardyn kommer inget ytterligare FF15-innehåll att släppas. En ny teasertrailer för Ardyn laddades upp igår; du kan se den nedan.
Som Spelindustrin rapporterar, kommer dessa avbokningar efter den förlust på 33 miljoner dollar som rapporterats av Square Enix i sin senaste finansrapport. Denna förlust tillskrevs till stor del förändringar hos Luminous Productions, som har ändrats för att fokusera på 'storskaliga, högkvalitativa AAA-speltitlar.'
I ett pressmeddelande Publicerad tillsammans med livestreamen tillkännagav Square Enix lite nytt FF15-innehåll: ett samarbete med Final Fantasy 14: Online och en fristående utgåva av FF15: Multiplayer Comrades. Båda är planerade att släppas den 12 december. Spelare som redan äger Comrades multiplayer-expansion kommer att kunna göra anspråk på den fristående utgåvan, som kommer med några nya bossar, gratis. Du kan se dess nya trailer nedan:
Tabatas avgång, som trädde i kraft förra månaden den 31 oktober, tillkännagavs tidigt i livestreamen. 'När det gäller mina nästa ansträngningar och nära framtid', lyder ett översatt uttalande från Tabata, 'Jag har ett projekt som jag verkligen vill befästa som min nästa utmaning efter FF15. Av den anledningen har jag bestämt mig för att lämna min nuvarande position och starta ett eget företag för att nå mitt mål.'
Tabatas arbete med Final Fantasy började 2004 med Before Crisis: Final Fantasy 7. Han fortsatte med att arbeta på Crisis Core: Final Fantasy 7, Final Fantasy Type-0 och Final Fantasy Agito. Han utsågs till regissör för Final Fantasy 15 2013, när projektet tappade den oroliga titeln Final Fantasy Versus 13.
När jag pratade med Tabata under 2016 , diskuterade han att vilja göra något 'som vi inte kunde göra som ett komplett projekt ensamma precis inom Square Enix' och potentiellt '[samarbeta] med någon för att göra något ännu större med ett annat företag någonstans.' Det var förstås år sedan, så hans professionella mål kan mycket väl ha förändrats, men känslan får mig att tro att Tabatas nya verksamhet kommer att vara mer expansiv än en indiestudio. (Inte bara det, men indiespelsstudior är mycket sällsynta i Japan.) Efter att ha sett honom rädda resterna av Versus 13 och förvandla den till en övertygande JRPG i öppen värld, är jag intresserad av att se vad han gör härnäst.
Här är en Final Fantasy 15 guide som hjälper dig att låsa upp några av spelets bästa funktioner.