Star Wars Jedi: Fallen Order recension: 'Får vad som gör serien speciell'

(Bild: EA Games)

Vår dom

Star Wars Jedi: Fallen Order kan ta idéer frikostigt från andra, men resultatet är ett förtjusande äventyr som rankas som EA:s bästa Star Wars-satsning hittills.





Fördelar

  • Ljussabeln känns kraftfull
  • Planeter är täta och invecklade
  • BD-1 är din nya favoritdroid
  • Utmanande, men sällan frustrerande

Nackdelar

  • Oprecis plattformsupplägg
  • Visuellt grövre än förväntat

GamesRadar+ Bedömning

Star Wars Jedi: Fallen Order kan ta idéer frikostigt från andra, men resultatet är ett förtjusande äventyr som rankas som EA:s bästa Star Wars-satsning hittills.

Fördelar

  • +

    Ljussabeln känns kraftfull

  • +

    Planeter är täta och invecklade



  • +

    BD-1 är din nya favoritdroid

  • +

    Utmanande, men sällan frustrerande

Nackdelar

  • -

    Oprecis plattformsupplägg



  • -

    Visuellt grövre än förväntat

Oroa dig inte, de fick ljussabeln rätt. Star Wars Jedi: Fallen Order är mer än lasersvärdet som Cal svänger genom hela plutoner av stormtrooper, men det är den främsta anledningen till att människor kommer till Respawns äventyr, och det är anledningen till att de kommer att stanna med det. Oavsett om det är att kasta den mot varelserna du kommer att möta eller snärta tillbaka mot kejserliga troopers, är det en stark insikt om hur en ljussabel ska kännas.

Men det är inte stjärnan i programmet. Star Wars Jedi: Fallen Order är som bäst när det är en korsning mellan att slåss och att vara på en Star Wars-safari, när du utforskar täta planeter som kryllar av dolda områden, lore och andra hemligheter som du kan avslöja. Det är dessa stora lekplatser som lämnar det största intrycket när du tar med den blivande Jedi Cal Kestis på en resa för att återställa Jedi Order.



Snabba fakta

Star Wars Jedi: Fallen Order recension

(Bildkredit: EA Games)

Releasedatum: 15 november 2019



Plattformar: PS4, Xbox One och PC

Utvecklare: Respawn Entertainment

Utgivare: EA

Brac till framtiden

Fallen Orders berättelse börjar på Bracca, en skrotningsplanet där arbetare skördar republikens skepp för imperiet. Jediorden har utplånats efter Order 66, och som en överlevande av den, ligger Cal lågt som arbetare för Scrapper Guild. Hans anonymitet varar dock inte länge, eftersom en incident på arbetsplatsen får honom att oavsiktligt avslöja sina krafter för imperiet och en dödlig inkvisitor som heter The Second Sister. Efter en stökig flykt från Bracca ger sig Cal iväg på ett uppdrag för att starta om Jedi Order.

Det är en hektisk öppning som tyder på att ett äventyr av Uncharted-liknande karaktär är på gång – en tidig scenfigur som involverar ett tåg i rörelse erbjuder starka bevis för detta – ändå är Fallen Order så mycket mer än så. Det är också en planetomspännande metroidvania, där utrustning eller färdigheter du upptäcker på en nivå låser upp nya vägar i en tidigare. Utöver det är det en krävande närstridsslasher som har mycket gemensamt med årets Sekiro: Shadows Die Twice , samt skryta med lite miljöförbryllande i Tomb Raider-stil som kommer att flexa dina Jedi-färdigheter på ett sätt som inte involverar att kasta stormtroopers över klippor (tråkigt nog). Även om spelets influenser kan ses på Cals poncho från en mils avstånd, är de sammanvävda på ett sätt som aldrig framstår som härledda.

Star Wars Jedi: Fallen Order recension

(Bildkredit: EA Games)

Du måste lära dig kontroll

Det börjar med striden, som medvetet är inriktad för att lägga tonvikten på att vänta på rätt ögonblick att slå till. Från programvarans inflytande är tydligt i hur du bör engagera fiender försiktigt, med fingret svävande över blockknappen hela tiden, men Fallen Order kräver snarare än straffar. Tålamod kan krävas i varje slagsmål, (och chefer är inte i närheten av så hårsträvande tuffa som de du tar dig an i Sekiro) men det kommer med belöningen av att känna att du är en rymdsamuraj som skär igenom någon som är dum nog att ta sig in ditt sätt. Plus, svårighetsalternativ gör att du kan finjustera din upplevelse, från spelare som vill fokusera på historien, till de som är sugna på ett strängare test, vilket är ett välkommet sätt att lätta på spänningen om du börjar bli frustrerad.

Sedan finns det Cal's Force krafter. I början av spelet har Cal förmågan att sakta ner sina fiender; behändig, men begränsad. När du upptäcker krafter genom hela berättelsen, börjar du hitta sätt att få dem att arbeta tillsammans för att göra några flinframkallande attacker – att pausa en sprängbult och dra in en fiende i den är jättekul, liksom att trycka en raket rakt tillbaka in i soldaten. vem sköt den mot dig. En av stridens stora glädjeämnen är att upptäcka hur du kan få Cals Force-färdigheter att fungera tillsammans och spelets ständiga ström av nya krafter gör att du kan experimentera hela tiden.

Star Wars Jedi: Fallen Order recension

(Bildkredit: EA Games)

Inte för att du kommer att kunna promenera genom nivåer och kasta fiender över kanter till ditt hjärtas innehåll. En kraftmätare håller dina förmågor i schack och får dig att tänka på hur och när du ska använda dem. Det är så att du engagerar dig i ljussabelns kärnstrid snarare än att bara tvinga in varenda sak du ser i din ljussabel (även om det måste sägas, det blir aldrig gammalt). Om Fallen Orders uttalade mål är att få dig att känna dig som Jedi då, när den är som bäst, klarar striden det.

Näselutslag av avskum och skurkskap

Kampens avsiktliga takt återspeglas när det gäller att utforska planeterna som utgör spelets nivåer. Det här är inte ett spel där du rusar genom linjära nivåer, susar längs en enda väg och genom storybeats. Istället är dessa stora planeter med mycket att upptäcka på dem, och även om du aldrig kommer att känna ett behov av att rusa igenom dem, betyder växelporten att det också finns gott om anledningar att ofta återbesöka.

Till exempel verkar en tidig planet du åker till, Zeffo, stor vid ditt första besök, men det är först när du återvänder för att verkligen gräva i den som du inser hur invecklad den är. En olycksplats som du måste gå nerför några vägar för att hitta leder dig mot ett Venator-vrak. När jag först upptäcker det kan jag bara spana runt på utsidan av skeppet, men när jag senare låste upp Jedi Flip (läs: dubbelhopp) kunde jag resa djupare in i skeppet och upptäcka praktiska uppgraderingar för Cal tillsammans med lore om hur det gigantiska skeppet hade hamnat som vrak på Zeffo.

Star Wars Jedi: Fallen Order recension

(Bildkredit: EA Games)

Dessa typer av ögonblick, där du återvänder till ett område som du trodde att du hade utforskat grundligt bara för att det ska rulla ut i en ny spännande riktning, är de där Fallen Order gör störst intryck. Det ger dig inte bara en chans att utforska hörn av Star Wars på ett påtagligt sätt som de senaste spelen inte har gjort, utan de känns som platser snarare än väldekorerade set.

Även om det inte finns för många planeter i spelet – sex totalt, även om du kommer att spendera mer tid på vissa än andra – har var och en sin egen distinkta identitet. Kashyyyks grönskande skogar och djungel verkar sträcka sig ut över enorma områden, medan Dathomir är en hård och intrikat labyrint, där du kommer att försöka navigera genom dess sumpiga djup.

Det finns inte många nackdelar med att peta runt dessa hörn av galaxen, men det finns ett par små petigheterna. Det viktigaste är att plattformsspel kan vara oprecis, speciellt innan du låser upp Jedi Flip. Vid mer än ett par tillfällen slutade jag med att hoppa ner i avgrunden eftersom jag inte riktigt ställde upp mitt hopp rätt. Ändå är planeternas nivå och visuella design spelets oväntade höjdpunkter.

Håll ut en parsec

Om att vandra runt dessa planeter på jakt efter hemligheter är en av spelets starkaste sidor, är historien som sätter dig på den här vägen inte riktigt lika övertygande. Enkelt uttryckt går katt-och-råtta-sagan som sattes upp i början snabbt in i en jakt på ett mycket viktigt objekt som verkligen börjar engagera sig i den sista tredjedelen.

Lyckligtvis hjälper karaktärerna till att hålla resan underhållande. Cal är inte den mest komplexa av ledtrådar, men hans oändliga allvar vann mig sakta till honom. På samma sätt, även om hans besättning kan vara arketyper – den ena är en klok mentor och den andra är en grinig pilot – gör de för gott sällskap när du går planethoppning. Greez, den förutnämnda vresigen, blir särskilt mer älskvärd när han värms till sina nya kompisar.

Star Wars Jedi: Fallen Order recension

(Bildkredit: EA Games)

Det finns dock två framstående, och det är den bedårande chirpy BD-1 och den ljuvligt skurkaktiga Second Sister. Inte bara är BD-1 extremt praktisk under hela ditt äventyr, eftersom den lär sig att åka ziplines, slå på generatorer och hacka droider, utan den lilla boten får en förvånansvärt full bakgrundshistoria som bara gör dig mer förtjust i den. Den andra systern är dock spelets mest fascinerande karaktär. Jag kommer inte att ta dig in i Spoiler City, men om hon till en början verkar en-not, är hennes övergripande båge spelets mest välförverkligade. Dessutom är det svårt att inte njuta av att hon sliter ur Cal när de korsar sabel, så hon tjänar bonuspoäng för det.

Ett nytt hopp?

Det finns mycket att gilla med Fallen Order, men det bör komma med varningen att det är något grövre än jag förväntade mig. Jag har spelat hela spelet på PS4 Pro och fel och framerate-stammning har dykt upp tillräckligt för att det ska behöva nämnas. En patch har redan släppts innan lanseringen, och EA har berättat för oss att en annan är på väg, men den gav min första genomspelning en tuffare än idealisk känsla.

Ändå, även om detta inte är det mest polerade Star Wars-spelet vi har sett, är det också det första på flera år som kommer närmast att fånga seriens magi. Battlefront såg ut som Star Wars. Fallen Order, med en förtjusande allvar som speglar dess hjältar, får det som gör serien speciell. Det är i glimtarna av konstiga världar och kulturer vi vill lära oss mer om, det är att njuta av trasiga grupper som sakta lär sig att lita på varandra, och det är det faktum att ljussabel är verkligen jättekul. Speciellt när du får dem rätt.

Domen 4

4 av 5

Star Wars Jedi: Fallen Order

Star Wars Jedi: Fallen Order kan ta idéer frikostigt från andra, men resultatet är ett förtjusande äventyr som rankas som EA:s bästa Star Wars-satsning hittills.

Mer information

Tillgängliga plattformarPS4, Xbox One, PC
Mindre