211service.com
Tekken 7 recension: 'Ett kraftfullt, glädjande, djupt filmiskt fightingspel'
Vår dom
Trots några narrativa felsteg är Tekken 7 fortfarande en övertygande, spännande upplevelse. Hitta rätt sparringpartner så kommer det att underhålla dig i all oändlighet.
Fördelar
- Underbart, omedelbart bråk som får dig att känna dig fantastisk
- Fint urval av karaktärsfulla, varierande fighters
- Det har inte förändrats mycket på 20 år
Nackdelar
- Berättelseläget är en besvikelse
- Det har inte förändrats mycket på 20 år
GamesRadar+ Bedömning
Trots några narrativa felsteg är Tekken 7 fortfarande en övertygande, spännande upplevelse. Hitta rätt sparringpartner så kommer det att underhålla dig i all oändlighet.
Fördelar
- + Underbart, omedelbart bråk som får dig att känna dig fantastisk
- + Fint urval av karaktärsfulla, varierande fighters
- + Det har inte förändrats mycket på 20 år
Nackdelar
- - Berättelseläget är en besvikelse
- - Det har inte förändrats mycket på 20 år
Goda nyheter! Tekken är fortfarande Tekken. Att sparka människor känns fortfarande bra, Mishimaerna kastar fortfarande varandra från klipporna, allt är rätt med världen. Men jag måste vara ärlig mot dig. Spelets uthålliga Tekken-ness är tillräckligt för mig, en man med blygsamma behov, som gärna spelar 100 slagsmål i rad med samma två tråkiga karaktärer. Men du kan med rätta förvänta dig mer av ett modernt fightingspel, och det är där Tekken 7 snubblar över sina egna espadrillor.
Låt oss prata om berättelseläget först. Om du har spelat Injustice 2 kommer du att vara ny medveten om att fightingspel kan berätta historier samtidigt som du sömlöst väver in strider i historien. (Någonstans på NetherRealm finns det en whiteboard som listar alla tänkbara anledningar till att karaktärer slår varandra meningslöst.) Tekken 7:s berättelseläge, i jämförelse, är fruktansvärt. Mishima-sagan börjar som en historielektion och går tillbaka till den festliga dagen då Heihachi kastade sin son Kazuya från en klippa för sitt eget bästa. För det som inte dödar dig gör dig starkare, förutom kastas ner för ett häftigt berg . Det är det perfekta stället att börja för alla som älskar Tekken, men det håller aldrig det löftet. Att lära sig exakt hur familjen Mishima föll isär är ett lockande perspektiv, men det är så dåligt implementerat att du känner dig svält. Den är full av berättande återvändsgränder och onödiga karaktärer, och de stora avslöjandena saknar känslomässigt tjafs. Och jag säger detta, om du inte hade gissat, som person med en ohälsosam investering i serien. Jag får rysningar när jag ser Heihachi krypa uppför den kala klippan i början av Tekken 2; Jag berättar för främlingar i kassorna om det komplexa förhållandet mellan King och Armour King. Jag är precis den typ av person som det här läget borde underhålla, men istället kände jag mig irriterad och ouppfylld. Men tyvärr finns det ett större problem.

Den kämpande delen av historien är urusel. Många strider äger rum mot samma karaktär flera gånger, och om du förlorar en gång startar du den sektionen igen. Spelet försöker underlätta dig genom att lägga till en modifierare som låter dig spam specialrörelser, men det är som att lägga till stabilisatorer till en motorbåt. Istället för att förstå hur Tekken fungerar, ostar du dig igenom slagsmål med specialerbjudanden du aldrig lär dig ordentligt. Det är en fruktansvärd introduktion till serien och systemet, och det är bara värt att slutföra för att ta dig de otroligt lätta prestationer/troféer som följer med den. Utöver detta är Mishima Saga en konstig passform för en uppföljare. De nya karaktärerna medverkar knappt och slösar bort en cool möjlighet att bädda in dem i Tekken-mytologin. Istället låser du upp ytterligare karaktärsberättelser i ett slag som du kan spela separat. Dessa sidouppdrag är förenklade och dumma – de får karaktärsmotivationerna i Injustice 2 att se ut som Raging Bull – men de är precis vad som saknas i huvudhistorien. Tekken är en glad, självironisk serie, och den här grejen kunde ha lagt till lite välbehövlig lättsinne till Mishima Saga. Jag föreslår inte att vi avstår från allt patrimord och rynkor - bara att lägga till en och annan arg panda kan ge själ till en annars trist berättelse.
Vad tycker världen om Tekken 7? 
Är King of Iron Fist tillbaka i stridsform?
Utan att betygsätta dem individuellt är urvalet av nya karaktärer fantasifullt och generöst. Lucky Chloe och Kazumi Mishima är utmärkande för mig, och ger den rätta blandningen av konstigheter och hot, men de flesta av de nya tilläggen känns som en naturlig passform för ett spel som trivs med att lägga till helt olika fighters. Akuma arbetar också i sin omgivning, även om han känner sig knepig jämfört med Tekkens mer direkta, laterala fighters. Sammantaget är balansen i listan stor. De flesta av seriefavoriterna gör comeback, och om du tidigare har spelat ett Tekken-spel hittar du någon här som du är bekväm med. Det är dock synd att Lei Wulong inte klarade av. Jag är mindre orolig över frånvaron av Ganryu.

Hittills har berömmet för Tekken 7 varit svagt, så jag förlåter dig om du scrollade tillbaka upp för att kontrollera poängen. Anledningen till att den får fyra stjärnor är för att trots det skakiga storyläget känns Tekken fortfarande fantastiskt att spela. Och det handlar verkligen om 'känsla', på ett sätt som de flesta beat 'em ups inte är. Du får samma spänning av att genomföra din första stora special som du gör av att bemästra ett kedjekast eller blockera en kombination med 10 träffar. Matcher rullar fram och tillbaka briljant - du kan fullända din motståndare en omgång och lida ett förkrossande nederlag nästa.
Jag föreslår inte att vi avstår från allt patrimord och rynkor - bara att lägga till en och annan arg panda kan ge själ till en annars trist berättelse.
Men mer än detta är Tekken 7 ett spel som uppmuntrar dig att ha kul. Den är full av vilda momentumskiften och djärva, filmiska slagsmål, lämpliga för både nykomlingar och veteraner. Det är mindre tekniskt än något liknande Street Fighter 5 , men det är också mer aggressivt glädjande. Medan Street Fighter straffar dig för att du trycker på knappar låter Tekken dig gärna kasta ut några testjabb, lära dig vad din motståndare kommer att göra och reagera därefter. Det finns ögonblick där du känner dig utklassad och maktlös, men de översköljs av de tillfällen då du känner dig bemyndigad.

Det nya Rage-systemet förändrar spelet något, men det är implementerat på ett väldigt Tekken-sätt. När du når slutet av din hälsobar får du en buff som du kan spendera på speciella engångsattacker. De agerar ungefär som Street Fighters Super Moves, men genom att tilldela dem till karaktärer med låg hälsa, lägger det till spänning i slutet av varje kamp. Psykologin i det är fascinerande. Att koppla ihop en Rage Art kommer att vända en match, men du kan fortfarande ta skada medan du utför dem, så de blir ett mikrokosmos av Tekkens bästa fram och tillbaka ögonblick. Det finns några Tekken-purister som kan håna som Bryan Fury åt onödiga justeringar av deras favoritspel, men för mig lägger de till precis tillräckligt med frisson för att motivera deras inkludering.
Genom att bli upphetsad över kärnsystemen på bekostnad av allt nytt känner jag att jag firar ett spel som knappt har utvecklats under de senaste 20 åren, men Tekken har alltid varit så bra. Jag spelar hellre det än att skriva om det. Men trots detta är det något lite sorgligt med Tekken 7. Genom att försöka konkurrera med moderna beat 'em ups är det samtidigt mer och mindre än det en gång var, och misslyckandet med de nya tilläggen känns skrämmande jämfört med moderna fighters. Det här kan vara det sista inlägget för Tekken som fortfarande kan handla på ett så glädjefyllt kampsystem enbart, men för tillfället är jag glad över att njuta av det för vad det är: ett kraftfullt, glädjande, djupt filmiskt fightingspel.
Detta spel recenserades på PS4.
Tekken 7 PC PC-erbjudanden 838 Amazon kundrecensioner 3 erbjudanden tillgängliga
CDKeys Ladda ner 54,78 USD 5,49 USD Se CDKeys Ladda ner 19,99 USD Se Amazon 50,67 USD Se Vi kontrollerar över 250 miljoner produkter varje dag för de bästa priserna som drivs av The Verdict 4 4 av 5
Tekken 7Trots några narrativa felsteg är Tekken 7 fortfarande en övertygande, spännande upplevelse. Hitta rätt sparringpartner så kommer det att underhålla dig i all oändlighet.
Mer information
| Genre | Stridande |
| Beskrivning | Heihachis fru sträcker sig bortom graven för att sätta stopp för hans stridsturnering. |
| Franchisenamn | Tekken |
| Storbritanniens franchisenamn | Tekken |
| Plattform | 'PS4', 'Xbox One', 'PS3', 'Xbox 360' |
| USA:s censurbetyg | 'Rating Pending','Rating Pending','Rating Pending','Rating Pending' |
| Storbritanniens censurbetyg | '','','','' |