211service.com
The Last Guardian-recension: 'Ett tillfredsställande äventyr, men problem med framerate inkräktar'
Vår dom
Ett rörande äventyr med en extraordinär följeslagare i huvudrollen. Framerate-problem inkräktar på, men låt dem inte hindra dig från att avsluta detta underbara spel.
Fördelar
- Den bästa AI-kompanjonen i spel.
- Vacker värld genomsyrad av myter.
- Mystisk, fascinerande historia.
Nackdelar
- Uttalade bildhastighetsproblem utomhus.
- Slarviga kontroller.
- Du måste verkligen älska switch-pussel.
GamesRadar+ Bedömning
Ett rörande äventyr med en extraordinär följeslagare i huvudrollen. Framerate-problem inkräktar på, men låt dem inte hindra dig från att avsluta detta underbara spel.
Fördelar
- + Den bästa AI-kompanjonen i spel.
- + Vacker värld genomsyrad av myter.
- + Mystisk, fascinerande historia.
Nackdelar
- - Uttalade bildhastighetsproblem utomhus.
- - Slarviga kontroller.
- - Du måste verkligen älska switch-pussel.
Du vaknar upp i en mörk grotta, täckt av mystiska tatueringar. Några meter bort, i mörkret, kan du urskilja formen av en sårad jätte. Delvis hund, del fågel, varelsen Trico är en extraordinär bedrift av animation, AI och varelsedesign, och en häpnadsväckande följeslagare för detta 12 timmar långa äventyr. Det är dock ett testigt förhållande till att börja med. Trico morrar och knäpper när du drar ut spjut ur hans skinn, matar honom med några läckra glödande blå tunnor och släpper honom från hans kedjor.
The Last Guardian är ett samarbetande tredjepersons pusselplattformsspel. Genom att arbeta tillsammans måste du och Trico fly mörkret och klättra uppför de stora, sönderfallande byggnaderna i staden i dalen. Stadens bleka torn är sammanlänkade av halvt krossade broar. Hemsökta rustningsdräkter skyddar stadens enorma fackelbelysta atrium. Platsen är full av konstiga statyer och täckt av utomjordisk ikonografi. Hela området badar i ett vackert vitt solljus. Som med alla Fumito Uedas spel har The Last Guardian kvaliteten på en uråldrig fabel, om än en med många växlande pussel.
De flesta av pusslen är beroende av storleksskillnaden mellan pojken och Trico. Du kan klättra genom små luckor för att dra strömbrytare, varelsen kan nå höga områden och våldsamt slå alla animerade soldater som kan jaga dig. Du kan ta tag i Tricos fjädrar och krypa över hela honom, vilket är ett användbart sätt att nå höga avsatser. Ibland lämnar man odjuret bakom sig för en kort stund, för att hoppa, klättra och shimma sig fram till en switch som öppnar en grind och släpper igenom monstret. Tricos sorgsna tjut kommer att jaga dig genom korridorerna när du lämnar hans åsyn.
Pusslen är enkla och finns till stor del för att underlätta relationen mellan pojke och odjur. När du har visat att du kan hitta de glödande blå faten som han njuter av som mat följer Trico gärna med dig, men snart lär han sig att tolka gester du gör genom att hålla R1 och indikera riktningar och handlingar. Du kan peka på en kollapsad vägg högt ovanför och trycka på R1-triangeln för att efterlikna hoppning, till exempel, så kommer Trico att titta upp och själv bedöma om han kan ta språnget.
Detta är en samarbetsprocess. Trico besitter en grad av autonomi och djurintelligens som gör att han kan agera oberoende av dina kommandon. Han kommer att nosa och tafsar på föremål som kan vara användbara, och i vissa områden är det bäst att helt enkelt hålla sig i ryggen när han valvar magnifikt mellan avlägsna plattformar. Det här är inte en berättelse om en människa och hans husdjur, det är ett symbiotiskt partnerskap som inbjuder dig att respektera monstret och förtjäna dess respekt i gengäld.

Beskrivet tydligt, i termer av switchar och hoppande pussel, låter The Last Guardian inte så mycket, men det är ett stort nöje att umgås med Trico, som förverkligas med extraordinär subtilitet och uppmärksamhet på detaljer. Hans ögon lyser i olika färger för att spegla olika känslotillstånd - gult för hunger, lila för aggression - men hans subtila förändringar i hållning och uttryck säger dig allt. Om du någonsin har spenderat tid med en hund kommer du att se hundbeteende uppstå i form av plötsliga nysningar som verkar överraska djuret och den uppmärksamma sittställningen hos en varelse som ivrigt försöker förstå vad en människa säger till dem. Om Trico inte kan klämma sig igenom ett valv, kommer han att sticka igenom huvudet, vilket ger dig den utmärkta synen av ett enormt hundansikte som ploppar ut ur väggen, och ger dig möjlighet att stryka hans näsa med cirkelknappen. Att klappa Trico lugnar honom efter slagsmål, men det är också värt att göra bara för att se hur han nusar och gäspar.
Trico har imponerande kontroll över sin omgivning. The Last Guardian motsätter sig tvångsmässigt konserverade animationer till förmån för detaljerad miljösimulering, och detta hjälper till att förkroppsliga varelsen och ge den ett utseende av liv bortom alla vanliga AI-kamrater. Tunnorna som Trico äter är fysikobjekt som guppar runt i landskapet, men Trico kan bedöma avstånd, tafsa på dem och knäppa upp dem. Om du kastar en tunna framför honom kan han knäppa den ur luften. Om han inte är redo för det, förstås. I så fall studsar det i ansiktet och han gnäller förvånat. Efter ett sådant misslyckat kast rullade pipan av i en stor grop. Trico tittade sorgset efter den och stönade.
The Last Guardian gör också ett extraordinärt jobb med att fånga Tricos storlek, vikt och kraft. Det är imponerande att se honom springa hundratals fot mellan smala spiror, och jag menar det i ordets rätta bemärkelse: det här djuret framkallar en kraftfull kombination av rädsla, förundran och respekt. Jag kände till och med en svällande känsla av stolthet när Trico övervann hemska omständigheter och pressade sig själv till större bedrifter. Han är en transcendent design - värdet av den utvecklande relationen med varelsen överstiger vida de förenklade egenskaperna hos ett pusselplattformsspel, och kompenserar för spelets uttalade tekniska problem.

Playstation 4 kan knappt hantera The Last Guardian i vissa avsnitt. Utomhus sjunker ramhastigheten ofta, och i vissa sektioner är det absolut tankar som försöker återge enorma mängder sönderfallande arkitektur. Kontrollerna – redan tunga och oprecisa – känns fruktansvärt tröga i dessa sektioner. Pojken du kontrollerar är en svårhanterlig avatar, töntig på ett charmigt sätt, men irriterande i farliga hoppsektioner. The Last Guardians lugna takt mildrar dock många av dessa problem. Om spelet ville att jag skulle göra plötsliga reaktiva rörelser eller engagera mig i strid skulle kontrollerna och ramhastighetssänkningarna vara ett funktionellt problem snarare än, som det är, ett estetiskt.
Detta är en viktig skillnad. Även om det är en djup skam att The Last Guardian efter all denna tid skulle drabbas av prestandaproblem, är jag verkligen glad över att ha spelat det och skulle rekommendera spelet till alla. Jag har medvetet undvikit att nämna mekaniska och narrativa detaljer - dessa saker är bättre att hålla hemliga - men vet att det finns en komplett historia här med några stora överraskningar. The Last Guardian är ett tillfredsställande och känslosamt äventyr, och även om bildhastighetsproblem måste förneka det hela fem stjärnor, men det finns inget annat som Trico i spel. Jag önskar att jag kunde vakna upp i den där grottan igen för att uppleva resan fräsch. Ta vara på de första ögonblicken, de är början på en vacker vänskap.
DAGENS BÄSTA ERBJUDANDEN $31,82 hos Amazon $33,69 hos Amazon 39 USD hos Amazon Domen 4.54,5 av 5
Den siste väktarenEtt rörande äventyr med en extraordinär följeslagare i huvudrollen. Framerate-problem inkräktar på, men låt dem inte hindra dig från att avsluta detta underbara spel.
Mer information
| Genre | 'Äventyr' |
| Beskrivning | Den andliga efterträdaren till Team ICOs Shadow of the Colossus ser en ung pojke slå sig samman med en Griffin-liknande varelse i ett charmigt äventyrsspel. |
| Plattform | 'PS3' |
| USA:s censurbetyg | 'Betyg väntar' |
| Storbritanniens censurbetyg | '' |
| Alternativa namn | 'Projekt Trico' |