Tony Hawks Pro Skater 1 + 2 recension: 'Mycket mer att erbjuda än bara resor tillbaka till det förflutna'

(Bild: Activision)

Vår dom

En passande remake för två av de bästa extremsportspelen genom tiderna, Tony Hawks Pro Skater 1 + 2 erbjuder mer än bara nostaglia, utan en potentiell inblick i hur framtiden för serien kan se ut.





Fördelar

  • Äntligen ett värdigt Tony Hawks spel
  • En lika bra restaurering som vi har sett den här gen
  • Blandning av gammalt och nytt håller saker fräscha
  • Generöst utmaningssystem kommer att hålla fansen sysselsatta

Nackdelar

  • Vissa kartor har åldrats bättre än andra
  • Online multiplayer är liten

GamesRadar+ Bedömning

En passande remake för två av de bästa extremsportspelen genom tiderna, Tony Hawks Pro Skater 1 + 2 erbjuder mer än bara nostaglia, utan en potentiell inblick i hur framtiden för serien kan se ut.

Fördelar

  • + Äntligen ett värdigt Tony Hawks spel
  • + En lika bra restaurering som vi har sett den här gen
  • + Blandning av gammalt och nytt håller saker fräscha
  • + Generöst utmaningssystem kommer att hålla fansen sysselsatta
  • +

Nackdelar

  • - Vissa kartor har åldrats bättre än andra
  • - Online multiplayer är liten
  • -
DAGENS BÄSTA ERBJUDANDEN Kolla Amazon

Tony Hawks Pro Skater-vildmarksår är officiellt över. Även om fansen förståeligt nog kommer ihåg de många (gud, så många) gånger de har blivit brända av återkomsten av The Birdman på senare tid, är Tony Hawks Pro Skater 1 + 2 en vältränad palettrengöring för serien. Det är både ett nostalgiskt kärleksbrev till några av de bästa skateboardspelen som någonsin gjorts och en spännande påminnelse om att Tony fortfarande kunde ha mycket mer att erbjuda än bara resor tillbaka till det förflutna.

Främst beror det på detta känner som Tony Hawks. Från den andra gången du spränger genom den ruttnande träbarrikaden i Warehouse tycks varje vilande muskelminne skrika till liv, med tyngden, farten och hastigheten som alla till synes rivits ur de gamla spelen och perfekt transplanterade in i detta. Det inkluderar den optimistiska fysiken där du kan slipa uppför sluttningar genom att ständigt starta en ny slipning på dem och lyckas slipa höga räls även om du är horisontell mot dem. Allt med en jagare av Goldfinger och Dead Kennedys att gå med.



Kan du kickflipa den?

(Bildkredit: Activision)

Och det är desto bättre för det, för när du återupptäcker gamla favoritrader och fläckar (för mig var det malande i en oändlig slinga nere vid fontänen i NY City), finns det en nostalgisk glädje av att spela versioner av dessa nivåer som faktiskt är roliga att spela under året av vår Hawk 2020. Att gå tillbaka till originalen nu skulle naturligtvis visa vad tiden har gjort med dem, så Vicarious Visions har gjort ett fantastiskt jobb med att få de subtila justeringarna som den introducerar att verka som om de alltid har funnits där.



Det finns de uppenbara tekniska - detta har den extra fördelen med 60 fps fremerates jämfört med PS1-originalet, medan soundtracket är en felfri blandning av tidigare klassiker och moderna öronmaskar - och några viktiga för själva skridskoåkningen. Tillägget av rörelser från senare i serien, som Spine Transfers, Acid Drops och Reverts syr ihop gamla nivåer på ett sätt som gör kombinationer enklare och ger skridskoåkningen en sammetslen känsla som passar till hur den ser ut. Även om sinnesögat alltid kan vara det snällaste, uppnår detta den viktigaste delen av alla remake: att få det att spela som du kom ihåg det, inte hur det faktiskt var.

Från Warehouse till Venice Beach

(Bildkredit: Activision)



Utvecklaren drar också detta trick av med den visuella designen. Utan att vilja vara det för förgäves, gode herre ser de områden du åker skridskor i bra ut. Medan geografin och målen för varje nivå förblir praktiskt taget oförändrade, har var och en fått en omfattande touch-up. Venice Beach är nu belagd med graffiti och Magic Hour-belysning, som poppar upp ännu mer med HDR. Skola faktiskt utseende som en skola nu snarare än en industriell skatepark med några brandlarm utslagna, och Downtowns livliga gator är ännu mer lockande när de lyser upp av gatlyktor och glödande skyltar. Plus, i en härlig touch, Tony Hawks Pro Skater 2:s öppningsnivå, Hangar, har nu affischer för varje Neversoft Tony Hawks spel, tillsammans med en banner med Neversoft-logotypen. Jag skulle kunna fortsätta, men jag skulle hellre börja spela igen.

Resultatet av den visuella uppgraderingen är att dessa nivåer inte ser malplacerade ut 2020, men ändå bär på alla gamla minnen du har av dem. Men trots att dessa områden alla ser lika imponerande ut, finns det en märkbar skillnad i komplexiteten i vad du kan göra i dem mellan Tony Hawks Pro Skater 1 och Pro Skater 2. Även om originalnivåerna alla tenderar att vara fristående, är uppföljarens versioner kommer med en märkbar ökning av omfattning och fantasi. Att jämföra School and School 2 - som introducerade ett riktigt hemligt gym som du kan utforska, tillsammans med olika vingar att åka igenom - är som att stapla det första utkastet mot den publicerade artikeln. Det här är inte nödvändigtvis en dålig sak - du kan inte riktigt slå Vicarious Visions för att hålla sig till historien - men spelets fokus på att spela om nivåer gör att jag självklart drar mig till uppföljarens kartor.

På tal om att spela om nivåer, ett enkelt online multiplayer-läge ger dig gott om möjligheter att spela med vänner eller andra slumpmässiga skridskoåkare över hela världen. Även om jag inte fick en chans att starta en fest för att åka skridskor med vänner från IRL, släpper Quick Play dig in på en karta och cyklar genom klassiska multiplayer-matcher som Trick Attack (vinster med högst poäng), Combo Mambo (högsta kombinationsvinster) och Graffiti (de flesta taggade föremål vinner). Även om det är roligt att doppa i och ur, känns det lite på ett sätt som resten av spelet inte gör.



Skate Shop till you drop

(Bildkredit: Activision)

I spelets kanske största förändring har spelets övergripande struktur omarbetats för att lägga tonvikten på en hel rad utmaningar vid sidan av den traditionella checklistan med mål. Och med slew menar jag 700-udda utmaningar. De sträcker sig från enkla val som att slutföra handledningen till mer krävande bedrifter som att få ett sjukresultat på varje nivå i en enda kombination. Det finns också specifika skater-utmaningar, Create-A-Park-utmaningar, multiplayer-utmaningar... och ja, det finns mycket. Om du är en kosmetisk besatt, välkommen till ditt Mount Everest.

Inledningsvis är det skrämmande att se så många 'Challenge Completed!' skyltar dyker upp när du åker skridskor, särskilt eftersom det finns en hälsosam chans att du inte har någon aning om vad de är till för. Men när du väl börjar ta dig förbi några nivåer och få en ständig ström av kosmetika att pryda din Create-A-Skater i, är de inte riktigt den vägg av distraktioner som de från början kan se ut att vara. Faktum är att jag redan till 100 % har tagit både Tony Hawks Pro Skater 1 och 2 med min skater, men att gå igenom de hundratals utmaningarna har gett mig anledning att dyka in igen och prova olika saker. Även om det är för tidigt att ringa om jag fortfarande ska checka av saker om en månad eller två, är strukturen på plats för att ge mig anledningar att gå tillbaka.

Känner mig yngre i mitt sinne

(Bildkredit: Activision)

Naturligtvis var det aldrig Tony Hawks verkligen om samlarföremål. Det har alltid varit som bäst när du dansar på gränsen till kaos, strängar ihop kombos medan balansmätare oroligt vacklar över din skridskoåkare, allt till tonerna av smittsam punk och på något sätt får det att se lika graciöst ut som Tony Hawk har åldrats. Få mainstream-spel lyckas spika denna speciella sammanställning av frenetiskt lugn, vilket förmodligen är anledningen till att det är svårt att inte bli helt kär i det igen. Från att kasta mig från hustaken till A Tribe Called Quest till att rota genom Venice Beach för att hitta halfpipe-luckor, det adrenalin som detta genererar kommer inte bara från nostalgi, utan det faktum att detta fysik-trotsande märke av skridskoåkning när den är som renast har mycket liv kvar i sig.

Vicarious Visions har byggt en motor som faktiskt skulle kunna driva serien i en ny riktning, med fokus på skridskoåkning snarare än jippon som kom från den årliga releasecykeln som serien fastnade i. Vi hoppas att detta är mer av en uppvärmning än en uppvärmning. segervarv.

DAGENS BÄSTA ERBJUDANDEN Kolla Amazon Domen 4

4 av 5

Tony Hawks Pro Skater 1 och 2

En passande remake för två av de bästa extremsportspelen genom tiderna, Tony Hawks Pro Skater 1 + 2 erbjuder mer än bara nostaglia, utan en potentiell inblick i hur framtiden för serien kan se ut.

Mer information

Tillgängliga plattformarPS4, Xbox One, PC
Mindre