211service.com
Varför Doom Eternal avstår från 'traditionell multiplayer' till förmån för ett anpassat läge med Slayer i huvudrollen
Som jag sa i min Doom Eternal-förhandsvisning, är den kommande uppföljaren - nu släpps den 22 november - kul som fan. Det gör några stora förändringar i Doom 2016:s redan fantastiska formel, inklusive en total översyn av flera spelare som avslöjades under Bethesda E3 2019-konferensen. Som exekutiv producent Marty Stratton för utvecklare id Software berättade IGN i en nyligen genomförd intervju släpper Doom Eternals multiplayer standardläget deathmatch i originalspelet till förmån för Battlemode, en ny anpassad speltyp som ställer Doom Slayer mot två spelarkontrollerade demoner.
'När du ser tillbaka på Doom 2016, gjorde vi något mer traditionellt,' sa Stratton. 'Skill vs skicklighet, twitch vs twitch. Den hade inte någon av komponenterna i Doom som folk älskade från kampanjen. Den hade inte Slayer eller demoner på ett meningsfullt sätt. Det bara föll platt, så vi vände verkligen på manuset och bestämde oss för att vi måste utveckla det här internt, vi måste dra det från vad Doom handlar om, demoner vs slayer.'
Creative director Hugo Martin tillade att 'med demoner kan jag övervinna någons twitch-färdigheter med strategi och lagarbete, och det var gnistan' bakom Battlemode. Bethesda och id ville dubbla Dooms grunder i Battlemode och Doom Eternal som helhet, vilket stämmer överens med vad vi hörde från Stratton när vi pratade med honom om Dooms SnapMap-nivåbyggare, som också avskaffades i omfokuseringens namn.
'Vi har tagit energin och tiden och pengarna som vi lagt på SnapMap och dubblat tillbaka på vad vi gör med kampanjen,' sa Stratton. 'Att göra det ännu större, djärvare, bredare, och även vårt förhållningssätt till PvP-sidan. Och ärligt talat, jag kunde inte vara lyckligare. Jag tror att det du kommer att se är resultatet av den ansträngningen och den extra tiden och pengarna. SnapMap var coolt, men det kändes verkligen som att investeringen behövdes för att gå in på saker som folk verkligen kom till spelet för.'
Detaljerna i Battlemode finns fortfarande i luften: Låser du upp nya demoner att spela? Byter personen som får spela som Doom Slayer varje omgång? Men på pappret är det en lovande återuppfinning för flera spelare som borde passa bättre in i det som gör Doom, Doom.
Här är allt du behöver veta om allt det stora E3 2019 spel . Om du letar efter några mer experimentella och kompakta titlar, kolla in vår lista över de bästa indiespel vi har sett på E3 2019.