211service.com
Wolfenstein: The Old Blood recension
Vår dom
Wolfenstein: The Old Blood är mycket en utökning av sin roliga, underhållande föregångare, men har inte riktigt samma känslomässiga inflytande. Ändå en fantastisk FPS värd din uppmärksamhet.
Fördelar
- Tillfredsställande skytte
- Starkt tempo trots sin ringa längd
- Ser bra ut
- med vackra set-pieces
- Fungerar som ett fristående spel
Nackdelar
- En grov stealth-sektion tidigt
- Svagare historia än The New Order
GamesRadar+ Bedömning
Wolfenstein: The Old Blood är mycket en utökning av sin roliga, underhållande föregångare, men har inte riktigt samma känslomässiga inflytande. Ändå en fantastisk FPS värd din uppmärksamhet.
Fördelar
- + Tillfredsställande skytte
- + Starkt tempo trots sin ringa längd
- + Ser bra ut
- + med vackra set-pieces
- + Fungerar som ett fristående spel
Nackdelar
- - En grov stealth-sektion tidigt
- - Svagare historia än The New Order
MachineGames lyckades åstadkomma en ganska imponerande bedrift med förra årets Wolfenstein: The New Order, som drar tillbaka Wolfenstein-namnet till relevans med sin kombination av köttig, gammaldags fotografering, en förvånansvärt rörande berättelse, rik karaktärisering. The Old Blood är en 'fristående expansion' - vilket betyder att du inte behöver det ursprungliga spelet alls - som ligger före händelserna i The New Order. Du behöver inte ha spelat det första spelet alls för att få ut det här. I själva verket kan detta övertyga dig att gå tillbaka och hämta den.
Action är dagens ordning i The Old Blood. I grunden är det en stor dum skytt, fartfylld och med en riktigt tillfredsställande känsla för vapnen - det där knasandet av hagelgeväret, eller det subtila uppåtdraget av automatgeväret, som gör att det känns som att du verkligen brottas mot rekylen - något som spel som bär namnet iD Software alltid har haft. Det händer dock mer vid sidan av handlingen. Det finns 'soft-stealth'-sektioner, enorma rum fyllda med nazistiska soldater och ett par befälhavare som, om de tas ut tyst utan att varna något annat i rummet, kommer att förhindra att förstärkning tillkallas och ge dig en möjlighet att ta ut resten av rummet utan så mycket rädsla för dörrarna. Det är ett snyggt litet system - lite risk/belöning som dämpas av det faktum att om du bestämmer dig för att 'gå högt' och skjuta alla i sikte, kommer du att ha massor av mål.

Den alternativa historieinställningen för The New Order gav MachineGames carte blanche att skapa några riktigt intressanta och unika nivåer, med B.J. Blazkovicz (det är du) som skickades på ett globalt (och bortom!) uppdrag för att rädda världen. Här slås saker tillbaka för att spela ut över ett mycket mindre men ändå underbart designat område. Linbanan till slottet - som ser ut att vara inbyggd i den vidsträckta bergssidan - med utsikt över byn du kommer att resa till senare, är en spektakulär öppnare.
I det första kapitlet befinner sig B.J. instängd i fängelseblocket på själva slottet Wolfenstein, utlämnad till den hundbesatta nazistsoldaten Rudi Jagers nåd, avklädd till midjan och utrustad med endast ett bärgat rör. Detta rör fungerar inte bara som ett vapen, utan också ett medel för att öppna dörrar och, i en ny mekaniker, klättra på vissa vertikala ytor. Det kommer omedelbart till nytta när du får i uppdrag att fly slottet, efter att ha lärt dig platsen för stora, dåliga Deathsheads fästning, och sätta upp händelserna i The New Order. Att skära runt slottet känns som en riktig nick till det gamla Return To Castle Wolfenstein.


I The New Order, som låter BJ sova medan han var i rebellbasen, låste upp en mardrömssekvens inställd på en nivå från den ursprungliga Wolfenstein 3D. Den här gången är det en säng gömd i varje nivå, en för varje nivå från det första kapitlet i Wolf 3D, inklusive uppgörelse med chefen Hans Grosse. Tyvärr ingen Mecha Hitler.
Kapitel två är dock där saker och ting blir riktigt vilda. En utflykt genom en pittoresk bayersk bergsby går resolut söderut när The Old Blood återbesöker några av de övernaturliga elementen från Wolfenstein-serien. Inte fler nazistiska zombies, jag hör dig gråta, men visa lite respekt – det här är DE nazistiska zombies. En olycka på en utgrävningsplats släpper bokstavligen helvetet lös över byn, och förvandlar den till en brinnande skjutbana fullpackad med skakande odöda. Det är en trevlig taktväxling från den vanliga Wolfenstein-steeze, med möjligheter till några intressanta taktiker för att orsaka strider mellan levande och döda SS-soldater.
Allt är inte dödande, tro det eller ej. Det finns en hemsk forcerad smygavdelning precis i början, där du måste smyga förbi mördande mekaniserade supersoldater för att stänga av deras strömförsörjning. Om de upptäcker dig kan du fly, men deras minivapen sliter sönder dig på några sekunder, så det kan lika gärna vara insta-död. Tack och lov är det här segmentet kort och spelet provar inte något annat som det under hela dess varaktighet. Faktum är att när dessa supersoldater dyker upp igen, har du en full arsenal av vapen och sedan mer än ett sätt att hantera dem.

Både den starkaste och svagaste aspekten av The Old Blood är dess korthet. Du kan slå dig igenom kampanjen på fyra till sex timmar och det enda felet är det ovannämnda stealth-segmentet. Eldstriderna ökar snabbt i intensitet för att matcha dem som hittas mot slutet av det ursprungliga spelet, och det finns alltid något nytt område, vapen eller fiende att ta itu med, vilket håller saker intressanta under hela tiden. Det är ett mycket mer fokuserat och to-the-point spel, åtminstone när det kommer till själva skjutandet av saker.
Tråkigt nog har karaktäriseringen fått väldigt mycket baksäte. Det finns några utmärkta ögonblick, som Helga Von Schabbs tragiska bakgrundshistoria, men de flesta saknar verklig känslomässig tyngd. I The New Order har karaktärer tid att blomma ut till riktiga 'människor', medan The Old Blood har bråttom att få dig att bry dig om deras motiv och historia. Uppenbarligen förtar det inte ett dugg från hur roligt allt dödande är, men i jämförelse har originalspelet något alldeles speciellt på gång i kvaliteten på sitt skrivande. Dess karaktärer klarar ofta både Bechdel- och Plinkett-testerna (dvs. du kan beskriva en karaktär på ett tillfredsställande sätt utan att nämna deras jobb eller utseende), något som väldigt få videospel uppnår. Det är lite synd för den egenskapen att vara här.

Wolfenstein: The Old Blood är en annan fantastisk insats från MachineGames, som snabbt visar sig vara riktiga spelare i FPS-genren. Det här tillägget har helt klart mindre omfattning än vad som hittades i The New Order, vilket håller saker mycket mer 'down to Earth', men den kärna inspelningsupplevelsen som gör den pånyttfödda Wolfenstein till ett sådant nöje att spela förblir perfekt intakt. Om du gillar att skjuta zombies och nazister med extravagant kraftfulla vapen (och låt oss vara ärliga här, vem gör inte det?) är detta väl värt att kolla in.
Wolfenstein: The Old Blood... PC-erbjudanden 1 erbjudanden tillgängliga
Walmart Ladda ner 18,59 USD Se Lågt lager Vi kontrollerar över 250 miljoner produkter varje dag för de bästa priserna
Domen 4 4 av 5
Wolfenstein: Det gamla blodetWolfenstein: The Old Blood är mycket en utökning av sin roliga, underhållande föregångare, men har inte riktigt samma känslomässiga inflytande. Ändå en fantastisk FPS värd din uppmärksamhet.
Mer information
| Genre | Shooter |
| Beskrivning | BJ Blazkovicz återvänder (igen) i en fristående prequel till 2014 års barnstorming Wolfenstein: The New Order. |
| Plattform | 'Xbox One', 'PC', 'PS4' |
| Utgivningsdatum | 1 januari 1970 (USA), 1 januari 1970 (Storbritannien) |