WWE 2K19-recension: MyCareer är ett måste-spel, och återställer denna häftiga gigant till mästerskapshärlighet.

Vår dom

En spektakulär återgång till eran då brottningsspel var ett måste. Lägg till live - eller till och med kvartalsvisa - uppdateringar till 2K20 och det blir en Hall of Famer för första omröstningen.





Fördelar

  • Det bästa karriärläget i något brottningsspel i mer än ett decennium
  • Universum-läget får en mängd smart implementerade justeringar som begärs av fans
  • In-ring action sjunger äntligen tack vare 'Payback'

Nackdelar

  • DLC-policyn är 75 % värde, 25 % WTF
  • Brist på liveuppdateringar känns ur kontakt med samtida
  • Det är inte den rena fighter som vissa vill att den ska vara

GamesRadar+ Bedömning

En spektakulär återgång till eran då brottningsspel var ett måste. Lägg till live - eller till och med kvartalsvisa - uppdateringar till 2K20 och det blir en Hall of Famer för första omröstningen.

Fördelar

  • +

    Det bästa karriärläget i något brottningsspel i mer än ett decennium

  • +

    Universum-läget får en mängd smart implementerade justeringar som begärs av fans



  • +

    In-ring action sjunger äntligen tack vare 'Payback'

Nackdelar

  • -

    DLC-policyn är 75 % värde, 25 % WTF

  • -

    Brist på liveuppdateringar känns ur kontakt med samtida



  • -

    Det är inte den rena fighter som vissa vill att den ska vara

DAGENS BÄSTA ERBJUDANDEN 29,99 USD hos Amazon 57,35 USD på Walmart

Exakta, uppdaterade listor är grunden för alla moderna sportsimmer. Det var inte alltid så – bevittna förträffligheten hos i stort sett olicensierade fotbollsinsatser Sensible Soccer på 90-talet och PES på 2000-talet. Men tiderna har förändrats, och försäljningssiffrorna kommer att berätta att den kusliga dalgenerationen vill ha sina riktiga ansikten och ordentliga kit/uniformer/dräkter. Du skulle inte se FIFA lanseras utan Derby County eller RC Lens; inte heller Madden minus Oakland Raiders och Cleveland Browns. Vilket är anledningen till att WWE 2K19:s släpp utlöste utbredd förfäran hos allmänheten, tack vare de förbryllande uteslutningarna av Tommaso Ciampa, Nikki Cross och Brian Kendrick – tre brottare från förra årets spel som fortfarande är kontrakterade med WWE, men ändå förbryllande.

Som en sticker för äkthet, hade jag varit högljudd om dessa utelämnanden i GR:s WWE 2K19 DLC guide . Ciampa verkade särskilt nyfiken med tanke på att han är den regerande NXT-mästaren och bästa häl i WWE. Men här är grejen: jag hade fel. Skjut upp apokalypsen, eftersom 2K19 med eftertryck övervinner förlusten av dessa gripare på två sätt. För det första är verklighetstrogna fan-gjorda versioner av Ciampa och Cross redan tillgängliga via de utmärkta Community Creations-servrarna. För det andra, en samling påtagliga förbättringar i och utanför ringen gör att du för det mesta glömmer listans brister.



Ett byte av CAW

Ta MyCareer. Sedan WWE-licensen bytte från THQ till 2K 2013, har alla försök till ett story-läge skapa en karaktär avtagit. Nonsenslösa AI-val, invecklad mekanik för progression och tråkiga matchkort från vecka till vecka skapade en riktningslös traska år efter år, vilket tvingar Visual Concepts att tänka om inför 2K19. Och vilken omtanke. Förvandlad från grunden med en linjär berättelse och helt röstande skådespelare – delvis verklig, delvis fiktiv – MyCareer är sportspelets största överraskning 2018.

Den största komplimangen jag kan ge MyCareer är att det finns minst fem händelser som jag desperat vill berätta om för dig, men som jag inte kan för att göra det skulle förstöra saker och ting. Och ungefär som riktig WWE är de bästa bitarna de du inte ser komma. Det räcker med att säga att det finns roliga, ofta roliga, ögonblick som involverar Daniel Bryan, Kurt Angle och Braun Strowman för att nämna tre, och de ofta grumliga progressionselementen har eliminerats.



MyCareers XP-träd är nu intuitivt, snyggt designat och roligt att mixtra med. Vill du inte öppna loot boxes för flyttningar och entréer, som hände förra året och med rätta slängdes? Köp dem direkt med valutan i spelet. Ah, allt är fantastiskt. För första gången på flera år kände jag mig helt investerad i min kille, Jason 'Swim King' Ocean, och var uppriktigt ledsen över att se historien ta slut.

Inte för att jag har haft mycket tid att sura. Precis som Visual Concepts tydligt har agerat på feedback från fans i MyCareer, så känns också spelets långsiktiga tidssänkning, Universe-läge, återupplivad av en mängd community-drivna justeringar. Det finns några kvarhållande egenheter som att inte kunna ta bort kampanjer, men generellt sett är detta en uppgradering i Strowman-storlek på de buggfyllda fiaskona 2K18 och 2K19.

Jag ser en anständig variation i mellansekvenser och AI-inkörningar, och möjligheten att simmatcha och välja vinnaren, eller byta till valfri brottare (inklusive din motståndare) mitt i matchen, ger dig äntligen fullständig bokningskontroll. Också snyggt är möjligheten att ställa in chanserna för varje matchtyp på en given show, vilket innebär att min personliga favorit – tre-mot-tre-taggar – rutinmässigt läggs till i Raw och Smackdown utan att jag behöver redigera dem manuellt. En ökning till sex mästerskap per show utökar också dina möjligheter avsevärt. Häftigt.

I ringen fokuserar 2K19 på att stödja styrkorna från tidigare år, som att ge varje brottare en unik känsla i både egenskaper och rörelser, och eliminera svagheterna. Det är något snabbare än förra året, men fortfarande bekant, ger en behaglig känsla av tyngd till sina slams och suplexer, och lägger fokus på att efterlikna 'riktig' brottning snarare än att vara en ren vinna-till- varje pris-bråkare. Det här är inte Street Fighter 5. Det är verkligen inte No Mercy, vars tid länge har gått men som ändå används som en pinne att hamra 2K med.

Rock-bottoms upp

Ändå känns dess bästa nya element i ringen på ett smart sätt både gamey och autentisk. Den heter Payback och finns som två små cirklar på din karaktärs HUD: en gul, en röd. Ta skada och, ungefär som Street Fighter 4:s hämndmätare, fyller dessa mätare och gör att du så småningom kan släppa loss comeback-rörelser som en omedelbar återhämtning eller en possum-nål. Det låter arkadiskt men är också helt i linje med vad du ser genom WWE pay-per-views, eftersom påstådda misshandlade brottare plötsligt drar ut sista minuten-vinster.

Allt detta gör att WWE 2K19 låter som ett femstjärnigt spel, eller hur? Det är verkligen nära, och i sin finaste form sedan Smackdown-åren på PS2. Anledningen till att jag måste docka en stjärna kommer dock ner till en varning på fyra ord som nämnts tidigare: för det mesta när det gäller förbättringar av spelet som kompenserar för olyckor i listan. Även om förlusten av Ciampa, Cross och Kendrick är övervunnen, kan två halvrelaterade beslut inte så lätt avfärdas.

Den första är dess DLC-policy. Som tidigare år tvingas du betala extra för kommande NXT-talanger som War Raiders, Ricochet och Candice LaRae. Jag har inga problem på den fronten; men att ta betalt för Mike och Maria Kanellis, som debuterade som ett par på Smackdown i juni 2017, är grymt. Liksom att behöva punga ut pengar för 'acceleratorn', som gör att du kan redigera brottareattribut snarare än att arbeta med spelets standard. Under 2018 bör den anläggningen ingå som standard, precis som den är i Madden, FIFA eller MLB The Show.

Dessa spel lyfter fram 2K19s andra akilleshäl: liveuppdateringar. Eller snarare bristen på det. Seriens stela brytpunkt efter WrestleMania innebär att förutom betald DLC ignoreras alla ändringar som sker i WWE efter april tills nästa års upplaga. Baron Corbin rakade sitt huvud i juni 2018, men du måste vänta till oktober 2019 för att se det replikerade i spelet. Bo Dallas och Curtis Axel introducerade ett nytt tema i augusti 2018, men du måste vänta 14 månader för att använda det.

2K19s samtida uppdaterar sina listor varje vecka, och det är dags att WWE-serien gör ett försök att göra liknande. Veckovis kan vara en push; kvartalsvis bör inte vara. Avsaknaden av Corbins klippta noggin är kanske förlåtlig med tanke på arbetet som går in i en ny likhet. Väljer att inte lappa in ett uppdaterat tema på dag ett, mindre så.

Även om det är en nedtonad not att avsluta på, kom ihåg att dessa bara är mindre brister jämfört med de positiva som finns på andra ställen. WWE 2K19 är en underbar brottningssimulering som markerar otaliga rutor när det gäller fansförfrågningar, och sedan kastar några härliga överraskningar in för gott. Jag kan fortfarande inte riktigt fatta hur bra MyPlayer är. Bara det gör detta till ett måste-spel, och återställer en häftig gigant till mästerskapshärlighet. Kanske, bara kanske, finns det hopp för Roman Reigns ännu.

Domen 4

4 av 5

WWE 2K19

En spektakulär återgång till eran då brottningsspel var ett måste. Lägg till live - eller till och med kvartalsvisa - uppdateringar till 2K20 och det blir en Hall of Famer för första omröstningen.

Mer information

Tillgängliga plattformarPS4, Xbox One
Genresporter
Mindre