211service.com
6 viktiga Dragon Age-val att återvända till i din Keep-tapet
Fortsätt din berättelse, eller fixa den lite

Om du är som jag har det gått flera år sedan du spelade igenom både Dragon Age Origins och Dragon Age 2:s enorma äventyr. Och även om det är häftigt att kunna återvända till handlingspunkterna i de spelen och överföra min berättelse till Dragon Age: Inquisition, var det lite utmanande att välja mina val på DragonAgeKeep.com Tapestry precis som jag gjorde det i de tidigare spelen.
Se, Keep Tapestry låter dig gå igenom alla större beslut i serien hittills, men det ger dig inte en hel del sammanhang kring vart och ett av dessa val. Med flera resultat som kommer från några av de stora narrativa grenarna - varav flera har enorma återverkningar på världen - finns det mycket att tänka på när du bygger din berättelse. Tja, jag ska bryta ner några av de största, världsomvälvande besluten som du kan fatta i Tapeten, så att du vet exakt vad du ger dig in på när du kliver in i Inquisitions värld.
Den här artikeln innehåller stora SPOILERS för Dragon Age: Origins och Dragon Age 2, duh.
Du kan döda Leliana i Origin's Urn of Sacred Ashes-uppdraget

Det du bestämmer dig för att göra under uppdraget Urn of Sacred Ashes kan potentiellt förändra en hel del i Dragon Age: Inquisition. Leliana spelar en stor roll i det tredje spelet och agerar som inkvisitorns rådgivare och spionmästare. Men om hon faktiskt dyker upp beror på om hon överlevde händelserna i det första Dragon Age-spelet.
Förutom att inte rekrytera henne finns det ett val i Origins som kan utplåna Leliana från världen för alltid. I ett försök att hitta ett botemedel för härskaren av Redcliff, söker ditt sällskap upp Andrastes heliga aska, som Leliana är extremt hängiven. Längs vägen får vaktmästaren möjligheten att gå med i en kult som kallas Andrastes lärjungar genom att besudla urnans aska med en flaska med blod. Naturligtvis, om du bestämmer dig för att gå igenom med smutskastningen kommer Leliana att attackera dig och dö för din hand. Ingen uppföljare för henne. Välj vist.
Att förstöra tomrummets städ kanske inte är en bra idé

Dvärgarna i Dragon Age-världen har massor av problem. De kämpar ständigt för överlevnad mot en oändlig hord av darkspawn (skada eller inte). När det gäller uppdraget A Paragon of Her Kind i Origins har du möjligheten att potentiellt stärka dvärgstyrkorna genom att tillåta skapandet av uråldriga klippsoldater kallade Golems. Men för att göra beslutet så mycket svårare måste du förstöra en stor dvärghjälte, sida med en psyko Paragon och förslava ett oräkneligt antal dvärgsjälar för att skapa rocksoldaterna.
Om du väljer att begå ondska för det större bästa och tillåter skapandet av fler Golems, kan dvärgriket potentiellt bli extremt mäktigt. Inte bara kommer dvärgarméerna att kunna hålla tillbaka den underjordiska Darkspawn, ökningen av militär makt kan ge dem mer inflytande över ytpolitiken. Plus, Paragon Branka är galen, och hon skulle vara dvärgledaren. Det kan inte vara bra.
Det finns några tunga beslut att fatta på Origin's Landsmeet

Dina följeslagare spelar en stor roll i att forma din Dragon Age-värld, och det finns några potentiellt världsförändrande beslut som ska fattas i den här delen av Keep Tapestry. En av de viktigaste relationerna du vill få rätt är med Warden och hans/hennes följeslagare Alistair. Beroende på hur du går tillväga på Landsmeet, kan Alistair hamna död, fjärmas eller till och med bli kungen av Ferelden.
Det stora valet kommer på Landsmeet, när Warden, Alistair och resten av din besättning äntligen konfronterar Loghain - befälhavaren som förrådde de grå Wardensna, dödade Fereldens kung och försökte ta makten. Du får reda på att Loghains avsikter med några ganska onda medel var att rädda sitt land från fördärvningen, och han kanske inte är så dålig trots allt. Han vill fortfarande hjälpa till och kommer att gå med i Grey Wardens för att göra det. Men att tillåta honom att leva kommer att få Alistair att hata dig. Nu är det dags för beslut. Vad gör du?
Du kan romansera Morrigan och göra en god baby

En gud bebis? Varför ja. Origins har en sådan. Åtminstone gör det det om du spelade dina kort rätt med din följeslagare Morrigan. Strax innan din grupp ger sig av för att möta Archdemon och dess legion Darkspawn, kommer Morrigan med ett erbjudande. Hon vill göra bebisar. En uråldrig gud-själsbärande baby, faktiskt.
Men babytillverkningen ska göras för att övervinna ärkedemonens kraft. Se, när en grå vaktmästare slår ner en ärkedemon, absorberas den onda gudens själ i vaktmästaren och både ärkedemonen och vaktmästaren upphör att existera. Genom att utföra Morrigans bebistillverkningsritual plus några ytterligare magiska ingrepp kommer man runt det, vilket tvingar gudsjälen att komma in i barnets kropp. Vilka är konsekvenserna av att göra en gud baby? Kommer den lille killen att bli ett stort problem senare? Ska man skapa en gudsfödd med Morrigan? Valet är ditt.
Du kan plantera ett Hawke-syskon i olika organisationer

Många intressanta saker händer i förhållande till dina följeslagare i Dragon Age 2. En av de mest intressanta är Hawkes relationer med hans/hennes syskon, Carver och Bethany. Endast ett syskon kommer att överleva prologen, och beroende på vilka beslut du tar kan varje syskon hamna i väldigt olika situationer.
Till exempel att ta med ditt syskon in på Deep Roads kan sluta på några sätt. De kan sluta döda av Darkspawn-gift, eller utföra initieringsritualen för Grey Warden och gå med i ordningen. Att hindra dem från att komma in på Deep Roads kan landa dem i Circle of Mages. Så hur kan de påverka inkvisitionens värld? Nåväl, Varric känner till dem, och de kan potentiellt hamna i betydande säten av makt och inflytande. Om du hjälper dem att överleva, vill säga.
Att döda Anders kan få några oförutsedda återverkningar

Ok, Anders är en stor grej. Det är han som sätter igång kriget mellan magerna och tempelriddaren. Tempelherrarna är Chantrys beskyddare, och de som håller magiska användare i schack. Människor med magiska krafter tenderar att släppa demoner och pyssla med blodmagi, men tempelriddare är också en slags kukar för de goda magiker och straff passar inte alltid brottet. Hur som helst, många av magerna har tröttnat på övergreppen, inklusive Anders. Och det får honom att spränga Kirkwalls Chantry-ledarskap inklusive storprästen.
Som ni kan föreställa er det gjorde vissa människor riktigt förbannade. När Hawke får reda på att Anders var personen bakom massmordet har du några val. Du kan stå på Anders sida och förlora respekten hos många av dina följeslagare, eller döda Anders och förlora respekten hos många av dina följeslagare. Usch. Det här är ett svårt val.
Vad kommer du att bestämma?

Det är de viktigaste valen som du bör ta dig tid på när du börjar skapa din Dragon Age Keep Tapestry. Finns det några andra val som du tror kommer att påverka Inquisitions värld avsevärt? Kommer du att döda någon av de stora inkvisitionens karaktärer innan du hoppar in? Jag vill veta. Lämna en kommentar i kommentarsfältet nedan.
För mer om Dragon Age, se till att kolla in vår fullständiga Dragon Age: Inquisition recension .