9 stora sätt Elden Ring skiljer sig från Dark Souls

Elden Ring

(Bildkredit: Bandai Namco)





Som vi sa i vår Elden Ring praktisk förhandsvisning , FromSoftwares nästa action-RPG är i grunden en inofficiell Dark Souls 4. Den bygger på och återupplivar mycket av den mekanik som Dark Souls-serien etablerade, och den ger en liknande atmosfär överlag, från dess tunga strid till dess karaktärsmekanik. Som sagt, Elden Ring har gjort några stora förändringar och tillägg till FromSoftwares förstådda regler och idéer – många av dem mycket mer dramatiska än något av de tre Dark Souls-spelen, som vart och ett sätter sin egen snurr på några specifika saker.

Elden Ring kommer att känna sig bekant för fans av Dark Souls-serien, såväl som de som satte sig på FromSoftware-tåget med PS5-remaken av Demon's Souls, men ett antal skillnader (som inte riktigt visades i spelets trailers) hoppade ut på oss medan vi spelar en visserligen liten del av spelet. Observera att testversionen vi spelade kan komma att ändras, vilket innebär att vissa av följande detaljer kan justeras också.

Här är några av de största sätten som Elden Ring skiljer sig från Dark Souls – hittills.



Allt har bytt namn, och mycket har balanserats om

Elden Ring

(Bildkredit: Bandai Namco)

FromSoftware kan lika gärna släppa en officiell ordlista vid det här laget. Dark Souls slog fast att bål är checkpoints, Estus Flasks är helande flaskor som återställs vid bål, Souls är din XP och pengar - till den punkt där varje spel sedan dess har kört dessa saker genom sök- och ersätt-funktionen på ett textdokument. Elden Ring har sin egen uppsättning nya men välbekanta termer, och vi tänkte att det skulle vara bra att granska dem först.



Nådens webbplats: det här är eldarna i Elden Ring. Att vila vid ett kommer att fylla på dina flaskor och återställa fienderna runt dig.

Nådens vägledning: vissa Sites of Grace kommer att avge ljusstrålar som lyfter fram intressanta platser, vilket hjälper dig att gå vidare i spelet. Du är fri att följa eller ignorera dem.

Flask of Crimson Tears: denna kolv återställer en viss hälsa när du dricker den.



Flaska med Cerulean Tears: den här kolven återvinner en del av din mana, eller din FP, när du dricker den. Du kan bara bära en viss mängd kolvar (börjar med fyra) och du kan dela upp dem mellan crimson och cerulean kolvar som du tycker är lämpligt. Du kommer att stärka dina kolvar och lägga till ytterligare användningsområden för kolven när du utforskar.

Runor: dessa är Souls of Elden Ring, och de tjänar samma syfte. De dubblar som både XP att spendera på nivåer och pengar att spendera på uppgraderingar. Om du dör kommer du att förlora alla runor du bär på, men du kan återställa dem om du tar dig tillbaka till din provisoriska gravsten utan att dö igen.

Kallelse: du kan nu kalla NPC-fantomer solo såväl som andra spelare i multiplayer.



Fingrar: en uppsättning kusliga föremål som används för att komma åt och manipulera multiplayer. Så här fungerar de:

  • The Furlcalling Finger Remedy: visar närliggande kallelseskyltar
  • The Tarnished's Furled Finger: placerar en kallelseskylt i guld som uppmuntrar andra spelare att acceptera din hjälp
  • Duellistens rullade finger: placerar en röd kallelseskylt som uppmanar andra spelare att anta din utmaning
  • Fingeravbrytaren: avslutar din nuvarande multiplayer-session
  • Bloody Finger: används för att tvångsinvadera en annan spelares värld
  • Taunter's Tongue: används för att bjuda in inkräktare till din värld
  • Vit chifferring: används för att begära räddning från vänliga spelare när de invaderas
  • Blå chifferring: svarar på SOS-samtal från White Cipher Ring
  • Lösenord: inte tekniskt en vara, men om du och en vän ställer in samma lösenord kan du garantera att du, och bara du, kommer att se varandras kallelsetecken. Grupplösenord fungerar som mjuka guildsystem, vilket gör meddelanden från andra spelare med samma grupplösenord mer synliga

Elden Ring

(Bildkredit: Bandai Namco)

Statistik: Din karaktärs statistik är uppdelad i Vigor, Mind, Endurance, Styrka, Skicklighet, Intelligence, Faith och Arcane. Att nivellera någon av dem kommer att öka dina motstånd något, men de har alla specifika fördelar. Här är en snabb och smutsig version:

  • Kraft : ökar din maximala hälsa, brandmotstånd och giftimmunitet
  • Sinne : ökar ditt max FP (mana) och Focus-relaterade motstånd
  • Uthållighet : ökar din maximala uthållighet och robusthet (vilket är den nya balansen)
  • Styrka : ökar din maximala utrustningsbelastning, låter dig använda tunga vapen och förbättrar attackkraften hos styrka-skalande vapen
  • Fingerfärdighet : låter dig använda mer exakta vapen och förbättrar attackkraften hos vapen med skicklighet. Minskar även kasttiden, mjukar upp fallskador och gör det svårare att slå dig från din spektral häst
  • Intelligens : låter dig använda trolldomar och förbättrar intelligensskalningsskada. Förbättrar också magiskt motstånd
  • Tro : låter dig använda besvärjelser och förbättrar skadan av trosskalande trollformler
  • Hemlig : förbättrar upptäckt, dödsmotstånd och motstånd mot vissa trolldomar och besvärjelser (detta verkar vara en ny version av Luck-statistiken)

Pyromantier : dessa eldbesvärjelser behandlas nu som besvärjelser tillsammans med traditionella mirakel, men även om alla pyromantier vi har hittat skalas med Faith, är det möjligt att det finns pyromantier med intelligensskalning där ute också.

Sites of Grace är inte de enda kontrollpunkterna

Elden Ring

(Bildkredit: Bandai Namco)

Mellan Sites of Grace kan du stöta på Stakes of Marika. Dessa underkontrollpunkter aktiveras automatiskt när du kommer nära, och om du dör efter att ha passerat en, kommer du att få välja mellan att återuppliva på närmaste insats eller din senaste plats. Kickaren är att du faktiskt inte kan vila på en Stake of Marika, så de är bara användbara om du dör. Som sagt, dessa saker kan spara dig mycket att springa runt när du slåss mot en tuff chef om och om igen, så de är alltid trevliga att se.

Du har en extra kolv som du kan anpassa

Utan att förstöra för mycket kommer en chef i den tidiga delen av spelet att släppa en ny förbrukningsvara som heter Flask of Wondrous Physick. Liksom dina crimson och cerulean kolvar, fylls denna kolv på när du vilar på Sites of Grace, men den kan anpassas på olika sätt. Du kan sätta in två droppade ädelstenar i den för att ändra dess effekter. Vi har sett den återhämta hälften av vår maximala hälsa och en del av vår FP på en gång, men du kan också justera den för att återställa uthållighet eller, av någon anledning, explodera. Allvarligt, det exploderar i munnen när du dricker det, vilket skadar dig och allt runt omkring dig. Det är konstigt.

Vapenfärdigheter och attribut kan bytas ut med Ashes of War

Elden Ring

(Bildkredit: Bandai Namco)

Att uppgradera vapen i den ursprungliga Dark Souls krävde en hel röra av glöd och titanit i flera kvaliteter, men Elden Ring verkar använda en enkel smidesstensvaluta för vapenuppgraderingar. Du kan få vilket vapen som helst till nivå tre på egen hand så länge du har smidesstenarna, men du behöver hjälp av en mystisk smed för att göra vapen starkare igen. Den goda nyheten är att genom att samla Ashes of War kan du själv ändra ett vapens egenskaper på vilken Site of Grace som helst. Varje ask kommer med sin egen skalning – till exempel lägga till intelligensskadande magisk skada på ett långsvärd – och en speciell färdighet som aktiveras genom att trycka på vänster avtryckare medan du ger vapnet två händer, eller när du har en katalysator eller talisman utrustad i din vänstra hand. Detta gör det mycket lättare att bråka med olika skadetyper och färdigheter eftersom du inte behöver dumpa en massa material för att uppgradera olika versioner av samma vapen.

Fallskador är mycket mer förlåtande

Kanske är det bara för att alla har åtminstone lite fingerfärdighet – vilket återigen minskar fallskador – men gravitationen gör inte alls lika ont i Elden Ring. Fall som skulle slå dina knäskålar i dina lungor i Dark Souls lämnar knappt några spår i det här spelet, vilket gör troshoppen mycket mindre skrämmande. Vilket förmodligen är hela poängen – att uppmuntra spelare att spela på en nedstigning för att nå någon lockande skatt eller fängelsehåla. Du kan absolut dö av fallskador, och det kan även ditt fäste trots dess dubbelhopp, men det är mycket mindre troligt att du gör det här.

Du kan fördriva tiden när du vill

Elden Ring

(Bildkredit: Bandai Namco)

Sites of Grace kan användas för att snabba upp klockan i spelet, vilket är användbart eftersom det finns några anledningar till att du kanske vill närma dig vissa områden dag eller natt. Sikten är stor, och vi har också stött på unika fiender som bara dyker upp på natten. En bro i Limgrave, till exempel, hemsöks av en svart ryttare som tydligen dyker upp först efter mörkrets inbrott.

Sköldar kan skydda mot och parera

Detta är tyst en av de största tilläggen i Elden Ring. Några av FromSoftwares senaste spel har tagit bort eller nörda sköldar, men Elden Ring har återfört dem till sin forna glans och lite till. Sköldarna i det här spelet kan blockera med det bästa av dem, och om du gör en tung attack direkt efter att du har blockerat ett framryckning, kommer du att utföra en hårt slående vakträknare som delar ut balansskada och kan förskjuta fiender och öppna dem för kritiska attacker i ripost-stil. Vakträknare är utomordentligt hjälpsamma mot fiender som slåss snabbt eller på avstånd, eftersom de är mycket säkrare än att parera, och de kan till och med hjälpa dig att fortsätta offensiven mot bossar.

Du har oändlig uthållighet utanför strid

Det här är en livskvalitetsförändring som vi har velat ha ett tag. Så länge du inte aktivt slåss eller är måltavla av något, kan du sprinta utan att förbruka någon uthållighet. Din spektralhest Torrent kan köras på obestämd tid, så det här gäller inte riktigt för dem, men det är riktigt skönt att kunna springa runt utan att sakta ner, eller ännu värre, bli överraskad utan tillräckligt med uthållighet för att blockera eller undvika i en nödsituation.

Din HUD är inte synlig hela tiden

Elden Ring

(Bildkredit: Bandai Namco)

Detta är ytterligare ett alternativ utanför strid som vi verkligen uppskattade. När du inte är i fara kan du hålla din HUD gömd för att suga upp så många sevärdheter som möjligt. The Lands Between är en underbar, om än farlig plats, så vi rekommenderar att du håller din HUD dold när du kan. Det gör sightseeing roligare och du kan till och med upptäcka något som annars skulle täckas av din HP-bar eller något annat överlägg.