211service.com
Aliens vs Predator recension
Skrämmande, extremt blodiga tre-arter krig lever för det mesta upp till arvet
Fördelar
- Ser ut och låter autentiskt (för det mesta)
- Chockerande blod
- Multiplayer kommer att hålla
Nackdelar
- Singleplayer är kort
- Något intetsägande nivådesign
- Förvirrande Alien och Predator kontroller
Fördelar
- + Ser ut och låter autentiskt (för det mesta)
- + Chockerande blod
- + Multiplayer kommer att hålla
Nackdelar
- - Singleplayer är kort
- - Något intetsägande nivådesign
- - Förvirrande Alien och Predator kontroller
Vårt favoritljud, förmodligen av dem alla, är de som görs av utomjordingar när de slaktas fruktansvärt i sin andra film, Aliens. Den är, tror vi, baserad på en kraftigt förvrängd inspelning av en trumpetande elefant, påskyndad för att göra den helt skrämmande på ett sätt som bara det panikslagna, högljudda skriket från en fladdrande häckhud kan vara.

På andra plats är det den täta, tunna biten av ett pulsgevär. Varje Aliens vs Predator-spel har förstått vikten av att replikera de mest ljudmässigt igenkännliga aspekterna av dess karaktärer, och den här utgåvan fortsätter mestadels den traditionen. Det låter otroligt, även om vi var lite besvikna över att många av Predators ljudeffekter verkar ha tagits från AvP-filmen, i motsats till den ursprungliga Predator-filmen. Det är en liten fråga, och en som inte kommer att störa många, men vi är särskilt förtjusta i den ursprungliga Predators vision och sång, som replikerades perfekt i Aliens vs Predator 2 redan 2001, så det är lite konstigt att de gick med många av de svagare, uppdaterade ljudeffekterna. Vi saknade verkligen det underbara pisk-krack-ljudet av Predator-visionen som sparkade in.
Ändå är den övergripande ljuddesignen tillräckligt rik för att få oss att vilja säga ord som ljudbild och krispig ljudfest. Här är ett spel som mest handlar om att tillfoga fruktansvärda skador på förtjänta varelser, och det är ett där du kommer att uppskatta varje senigt knäck, gurglat yl, blodigt slask och ihåligt knäpp. Aliens vs Predator är sjukt våldsamt – mer så i en av de tre kampanjerna än de andra, visserligen – på sätt som är komiska på gränsen och dansar i anständighetens periferi.

Härlig, ryggradsslitande, ögonhålsspjutande galenskap alltså. Där filmerna tappade trovärdighet i samma ögonblick som de blev PG, bär Rebellions AvP sitt M-betyg med stolthet. När det gäller brutalitet och rädsla är dessa Schwarzeneggers rovdjur och Ripleys utomjordingar. Tyvärr är det samma endimensionella skällande rymdmarinar som du har sett tusen gånger förut, men poängen kvarstår – det här spelet drar sig inte tillbaka för att visa dig brutalitet på en nivå som inte setts sedan de tidiga filmerna. De goda.
Tre kampanjer sträcker sig över samma handlingsbåge, vilket ger dig tre perspektiv för att se de olika händelserna och tre markant olika upplevelser. Marinen drar det korta strået: en panikslagen, köttig säck med bytesdjur, som är permanent sekunder efter att ha blivit sicked i två av en svischande xenomorf svans. Det är en kampanj av rädsla, i vilken Rebellion rör en stadig ström av häftig spänning. Den varnande pipsignalen från din rörelsespårare är en så igenkännlig enhet att den knappast behöver förklaras, men här är det: ju närmare ett rörligt föremål är dig, desto högre tonhöjd och snabbare ljudsignal. Saken skapar rädsla och låter precis som du minns från James Camerons Aliens.

Omgivningen registrerar falska positiva resultat i nästan varje mörkt hörn och njuter av att antyda att slumpmässiga skuggor kan innehålla droppande främmande död. Du kommer att skrika mot ventiler, oroväckande formade skuggor och dinglande bitar av tråd som, i ett fall av felbedömd ingenjörskonst, ser likadana ut som svansarna på oklara, takboende utomjordingar.
Alien-kampanjen är å andra sidan en reducerad affär. Vapen ersätts av tand och klo, och den unika förmågan att klättra på vilken yta som helst gör att du kan förfölja marinsoldater från mörkret som en pervers Spider-man.

Bakom dörr nummer tre finns Predator-kampanjen, med en mer teknisk karaktär som ståtar med termisk optik, kamouflage, en plasmakanon, närhetsminor, ett stort spjut och en vässad frisbee. Han kan hoppa stora avstånd: om du håller ned fokusknappen projicerar en markör på plattformar du pekar på, och om det är en giltig plats kommer han att hoppa som en skurk om du slår ett hopp. Vissa kanske tycker att den här mekanikern är restriktiv eller för indelad i fack, men vi njöt av den lätthet som vi hoppade runt i miljön.
DAGENS BÄSTA ERBJUDANDEN 23,99 USD på Walmart Kolla Amazon
Mer information
| Genre | Handling |
| Beskrivning | Den här återupplivningen av den klassiska FPS är äckligt blodig, orubbligt självsäker och spektakulärt roligt. Och åtminstone är det mycket bättre än de hemska AvP-filmerna. |
| Plattform | 'Xbox 360', 'PC', 'PS3' |
| USA:s censurbetyg | 'Mogen', 'Mogen', 'Mogen' |
| Storbritanniens censurbetyg | '18+','18+','18+' |
| Utgivningsdatum | 1 januari 1970 (USA), 1 januari 1970 (Storbritannien) |