211service.com
Är Final Fantasy Explorers bara Monster Hunter med moogles?
Final Fantasy Explorers är Final Fantasy gör Monster Hunter . Baserat på den välbekanta, best-dräpande premissen, utmanar den dig att slakta omöjligt starka monster så att du kan bli tuffare och slakta till och med starkare monster, in i det oändliga, ungefär som Capcoms gigantiska franchise fungerar. Men med tanke på allt annat om upptäcktsresande skulle det vara svårt att missta det för något annat än ett Final Fantasy-spel - mellan de berömda gudaliknande Eidolonerna du möter i strid, ikoniska monster som hjälper dig i strid och Final Fantasy-hjältar som du kan förvandlas till på topp, det är i princip Final Fantasy-koncentrat.

Final Fantasy Explorers, som släpps i väst den här månaden, är byggd för snabba, enkelfokuserade uppdrag (omkring 100 timmar av dem) där du korsar en liten områdeskarta för att nå och besegra chefen innan tiden rinner ut. Nästan varje varelse du möter kommer från en bekant plats - ett tidigt uppdrag innebär att slåss mot Shiva, den iskalla snöstormsgudinnan (som du kanske känner från varje senaste Final Fantasy). Och bli inte förvånad om du stöter på en Malboro, en varelse som helt består av tentakler, vassa tänder och fruktansvärda halitosis. Endast två nya fiender är helt nya, den svärdvingade Amaterasu och den fantastiska växtväsen Dyrad (tänk Ursula från Den lilla sjöjungfrun, enbart gjord av vinstockar), som båda känner sig hemma bland det menageri av gudfruktiga varelser du sätter till ro.
Med upp till åtta separata förmågor och ett team på tre i ryggen (som består av antingen dina riktiga vänner, onlinekompisar eller misslyckade antingen, monster som du har fångat på din resa a la Final Fantasy 13-2), din enda målet är att få ner dessa varelser i utbyte mot byte, och försök att inte låta något av minimonstren mellan dig och chefen komma i vägen för dig. I en förlåtande twist på Monster Hunters formel kan inte ens döden stoppa dig länge - om du någon gång faller i strid utan en Phoenix Down händig kan du byta ut tid från klockan mot en återupplivning, och spelet tilldelar extra värdefulla minuter till slagsmål där du är särskilt benägen att dö. Kom ihåg att om du någonsin ser ett uppdrag med en tidsgräns på sju timmar - det är förmodligen bara tjugo minuter av helvetet.

Dina vinster kan användas för att skapa gradvis mer imponerande vapen och rustningar och utöka dina tillgängliga jobbklasser, men de erbjuder också ett ännu viktigare pris. Under din resa kan du skaffa andan hos älskade Final Fantasy-karaktärer och kan kort förvandla dig till dem med hjälp av en förmåga som kallas Trance, som fungerar som en miniatyrgränsbrytning efter att du byggt upp din speciella mätare.
Efter att ha utrustat en hjältes 'magicitet' kommer du att kunna använda den karaktärens förmågor eller till och med anta deras utseende mitt i striden, och släppa loss sådana som Omnislash på monster som verkligen borde inte ha bråkat med dig. Du kan också skräddarsy en outfit baserat på hur dina favoritkaraktärer ser ut - det finns tusentals möjliga kombinationer, och om du är beredd att spela som Cecil of Tidus 100 % av tiden, underlättar Final Fantasy Explorers gärna din fan-kärlek.

Square-Enix har redan uttryckt intresse för att förvandla Final Fantasy Explorers till en pågående serie , att visa denna rally till okänt territorium kan vara mer än en engångsföreteelse. Explorers kommer att släppas i Nordamerika den 26 januari och Europa den 29 januari, så vi vet snart nog om det kommer att bli en riktig utmanare.