211service.com
Bra debatt: Mario vs Sonic

Mario uppfann i princip sidescrollers. Sonic tog genren in på 90-talet. av dessa ikoniska maskotar har varit bittra rivaler sedan konsolkrigen i början av 1990-talet, när Sega och Nintendo utbytte upphettade reklamkampanjer och skolgårdarna var delade om vilken karaktär som var bäst. Nyligen har båda karaktärerna övervunnit sina olikheter för att dyka upp i några spel tillsammans, men det har inte satt stopp för debatten.
GamesRadar hyser hårda fans av varje maskot. Det amerikanska laget har Henry Gilbert, ägare till alldeles för många Mario-leksaker, och i Storbritannien är Justin Towell, en man som har världsrekord i Sonic 2. Båda tog en sida för att förespråka sin utvalda karaktärs överlägsenhet. Och bara för att hålla saker intressant fokuserar deras diskussion på karaktärerna och deras historia, snarare än enskilda spel. Vem vinner? Det är upp till dig att bestämma.
Henry säger: Mario förnyar, Sonic imiterar

Henry: Trots all sin snabbhet har Sonic alltid spelat ikapp Mario. Praktiskt taget varje kärnspel i Mario är byggt kring nya, uppfinningsrika men enkla koncept, medan Sonic anpassar sig i snigelfart, med inkonsekventa resultat. Vilket skulle du hellre ha: En svans som låter dig flyga, eller stretchiga varulvaremar? Stjärnportaler som skjuter dig runt i yttre rymden, eller fiske med Big the Cat?
Precis inkommet: Tsk, Henry! Första diskussionspunkten, och redan har du varit tvungen att ta till speldesign över 'vem som är den bättre hjälten.' Men okej, vill du prata innovation? Sonic kickstartade bokstavligen den moderna speltiden. I grund och botten finns det dinosaurieåldern (NES, Super Mario Bros), sedan den moderna eran (1991 och framåt). För att inte tala om det faktum att den inställda Sonic X-Treme för Sega Saturn demonstrerade alla Super Mario Galaxys kärnkoncept 1996. Och det ansågs inte ens uppfylla igelkottens standarder, så det skrotades! Till sist, var är innovationen i New Super Mario Bros 2, va? Du sa bokstavligen själv 'Formeln börjar bli för bekant.' Mmmm. Innovation.
Justin säger: Sonic är den mer underhållande showman

Precis inkommet: Sonic kan accelerera till löjliga hastigheter, vilket ger spelaren den rena spänningen i en berg-och-dalbana. Han springer uppför väggar och över taket, slingrar nerför grindskenor, tar tag i raketer, använder en metalldörr som en surfbräda nerför gator i San-Fran-stil och håller till och med i en missil bara för att koppla en hiss. Det här är mer spännande än att komma ur ett rör, säger Wahoo! att antyda att han åtminstone har roligt och klär ut sig som en ninny.
Henry: Jag kan inte hävda att Mario är lika prålig som Sonic, eftersom Sonics största problem är att värdera stil framför substans. Alla filmiska tillfällen du nämner användes för att dölja det faktum att hans spel är designade för att köras igenom så snabbt som möjligt, utan djup eller omspelbarhet jämfört med Marios-spel. Men om du vill ha pråliga ögonblick, hoppa igenom valfri stjärnportal i Mario Galaxy för att se något riktigt imponerande.
Henry säger: Mario fick 3D-plattformsspel rätt första gången istället för aldrig

Henry: Innan Super Mario 64 hade de som utvecklade 3D-plattformsspel ingen aning om vad de gjorde. Mario uppfann så många av reglerna för 3D-spel, och hans titlar förnyas med varje uppföljare. Omvänt kämpar Sonic med 3D-spel än i dag. Förra åren förblev Sonic Generations fyllda med missade hopp, dåliga kameravinklar och demoraliserande dödsfall. Kommer Sonic Team någonsin att kunna förstå den tredje dimensionen efter så många spel?
Precis inkommet: Sonics första experiment med 3D-plattformsspel (hans julnattsframträdande räknas inte) var Sonic World-biten från Sonic Jam. Den långsammare hastigheten (ungefär rätt jämfört med 2D Sonics plattformsspel) var perfekt viktad och kontrollerad bra. Ett spel byggt runt som skulle ha rockat, men istället fick vi Sonic Adventure. Vilket, även om det visserligen var tveksamt kontrollmässigt, åtminstone hade mer spelvariation än något Mario-spel. Plattformsspel, flipperspel, bilracing, utforskning, fiske, skjutning, flyg till och med ett helt virtuellt minispel för djuruppfödning.
Justin säger: Sonics karaktärsdesign är i sig cool

Precis inkommet: Sonic lie genom fiender genom att effektivt förvandla hans ryggar till en buzzsaw. Föreställ dig det en sekund. En igelkott med rakkniv ryggar ihoprullad till en boll och snurrar runt så grymt att han kan skära genom metall. Ibland till och med rocka. Som jämförelse, vad kan Mario göra? Hans rumpa är en massa av sådan trubbig, klumpig tröghet att han kan använda den för att krossa tegelstenar. Vilken ovärdig 'förmåga' det är.
Henry: Snälla Sonics design är för alltid fast i 90-talet. Han kan se extrem och radikal ut med dessa mått mätt, men nuförtiden har han samma egenskaper som Poochie från The Simpsons. Marios design är så tidlös att han inte behöver vassa kanter och snygga skor för att bli minnesvärd. Och bonuspoäng för hans karaktärsdesign som på något sätt gör en fet, mustaschig kille i overall söt.
Henry säger: Mario har fler färdigheter än att hoppa

Henry: Sonic kan vara snabbare, men kan han spela tennis, golf, köra motorcykel och bowla samtidigt som han är läkare på samma dag? Marios är omedelbart bra på varje ny sport eller hobby han försöker, oavsett om han är arkeolog (Marios Picross) eller tar över ett team av rollspelare. Vad har Sonic att skryta med? Att vara en luftryttare, köra en bil som är mycket långsammare än honom och bli ett fult flipperspel?
Precis inkommet: För att svara på dina frågor: Kan Sonic spela tennis? Ja: Sega Superstars Tennis. Kan han spela golf? Ja: Sonic Golf DX. Åka motorcykel? Ja: The Hot Wheels Sonic The Hedgehog-paketet . Skål? Han är bowlingklotet i Twinkle Park i Sonic Adventure. Att vara läkare? Tja, Sonic slår en doktor i varje spel. Arkeologi: Seriöst? Du använder arkeologi i ett argument om 'vem som är bäst'? Och när det gäller rollspel: Freakin' BioWare gjorde Sonic RPG på DS. Bio. Gods.
Justin säger: Mario är en massmördande skurk

Precis inkommet: Har du sett hur många varelser Mario har krossat till döds? Till skillnad från Sonic, vars enda motivation är att hjälpa sina skogsfränder. Ser du de där robotfienderna? Inuti dem finns söta små kaninwabbits och birdies. Vet du vad som finns inuti Goombas som Mario trampar på hela tiden? Squishy magkänsla och sorg. Det är hemskt att tänka på vad Mario faktiskt gör med de många oskyldiga invånarna i Svampriket. FÖR SKAM.
Henry: Den här attacken mot Mario är samma hållning som politiker intar mot Grand Theft Auto när de kallar det en mordsim. Precis som Niko Bellic kan Mario springa igenom spelet och undvika praktiskt taget alla sina fiender, förutom hans bossstrider, och de tvingar praktiskt taget fram striden genom att fånga honom i ett rum. Han är bara så mycket av en mördare som du vill att han ska vara. Och försök inte få Sonic att låta miljövänligt. Föreställ dig bara hur mycket skada han gjorde genom att spränga flera dödsägg i jordens atmosfär.
Henry säger: Marios vänner är inte de värsta karaktärerna någonsin

Henry: Jag kanske avskyr Waluigi, men jag skulle inte byta ut honom mot någon Sonic-karaktär skapad efter 1994. Egg Man, Tails och Knuckles är bra, men förlorare som Charmy Bee, Cream och Silver är fortfarande helt lama i jämförelse med de irriterande babyversionerna av ikoniska karaktärer som Donkey Kong, Peach och Yoshi. Plus, för så konstigt som vissa Luigi och Birdo-fans kan vara, det är ingenting jämfört med massan av lurvigt fandom som karaktärer som Amy och Rogue lockar till sig.
Precis inkommet: Alla vet att du dömer en man på styrkan av hans fiender, inte hans vänner. I så fall är Mario likvärdig med en dinosaurie som saknar ett par mynt än en en-up. Sonic ställs mot ett certifierat geni. Du skulle inte fånga Robotnik när han stod på en bro över lava och lämnade en yxa vid den. Och om du vill prata med vänner, så har Sonics bättre temalåtar, har ingen 'Weegee'-motsvarighet (rysning) och ingen av dem har gasbildning av kärnkraftsgrad. Vinna.
Justin säger: 'Super' Mario kan inte ens röra vanliga Sonics förmågor

Precis inkommet: Mario måste ta till (ganska tveksamma) svampar för att bli Super Mario, då hans förmågor bara gränsar till vilotillståndet för vanliga Sonic. Att jämföra de två karaktärernas supertillstånd har en klar vinnare, med tanke på att Super Sonic är jävla oövervinnerlig. Mario blir dock liten igen med bara en träff. Det är skräp. Super Sonic kan hoppa ungefär sex gånger sin egen längd, slå på en sixpence och ha en enorm, flammande mangafrisyr medan han gör det. Och det nämner inte ens Hyper Sonic, som kan sväva genom rymden och slå igenom asteroider med ansiktet.
Henry: Jag ska erkänna att Mario inte ogenerat river bort Dragon Ball Z när han förvandlas, men allt detta låter som att Sonic överkompenserar. Marios olika krafter handlar om nyanser och nåd, att inte flyga så fort du kan till slutet. Och förresten, hur liten han än blir kan Mario andas under vattnet, vilket är mycket mer än jag kan säga om Sonic.
Henry säger: Sonic 2006

Henry: Jag menar, cmon
Precis inkommet: Det är lågt.
Justin säger: Hotel Mario

Precis inkommet: Höger?
Henry: Inte kul, man.
Var står du?

Så var står du i denna kulturkrock? Och ännu viktigare, vilken redaktör tror du vann debatten? Förklara i kommentarerna och rösta i den praktiska omröstningen nedan!
Behöver du en snabbkurs i båda dessa karaktärer? Kolla in vår lista över bästa Mario-spel och den bästa Sonic-spel .
Great Debate sätter två redaktörer i en head-to-head kamp för att diskutera några av spelets hetaste ämnen. Har du ett ämne som du vill att de ska diskutera? Låt oss veta i kommentarerna och bråka väl med några redaktörer för att prata om det.