211service.com
Call of Duty: Black Ops 3 recension
Vår dom
Denna enorma, underbart mångsidiga Call of Duty-nöjespark avnjuts bäst med en vän (eller tre). Att gå ensam dämpar det roliga, men hur som helst är det fortfarande värt inträdespriset.
Fördelar
- Stora körsträcka från varje spelläge
- Thrusters och specialistförmågor är superkul
- Samarbetsspel för nästan alla lägen
Nackdelar
- Kan kännas tråkigt när man spelar ensam
- Thrusters är tragiskt underutnyttjade
GamesRadar+ Bedömning
Denna enorma, underbart mångsidiga Call of Duty-nöjespark avnjuts bäst med en vän (eller tre). Att gå ensam dämpar det roliga, men hur som helst är det fortfarande värt inträdespriset.
Fördelar
- + Stora körsträcka från varje spelläge
- + Thrusters och specialistförmågor är superkul
- + Samarbetsspel för nästan alla lägen
Nackdelar
- - Kan kännas tråkigt när man spelar ensam
- - Thrusters är tragiskt underutnyttjade
De högteknologiska slagfälten 2065 kan domineras av cybernetiska implantat, men ditt största vapen är fortfarande soldaten vid din sida. Call of Duty: Black Ops 3 är ett bombastiskt skjutspel som perfekt bevarar det håravtryckande vapenspelet på en delad sekund av sina föregångare. Vad som är annorlunda den här gången är att varje aspekt av det här spelet - från techno-babble-kampanjen till det burleska Zombies-läget - är finjusterad för co-op-spel. Att ha ett snyggt kikarsikte eller understödsfäste är trevligt, men i slutändan blir det din kompis som drar din rumpa ur elden.
Med en vän i släptåg blir Black Ops 3 ett av de mest varierade och roliga skjutspelen på den nuvarande hårdvaran. Men denna betoning på co-op skär åt båda hållen. Delar som känns bra när de spelas tillsammans blir tråkiga när de tacklas ensamma. Och det mångsidiga urvalet av lägen - hur roliga de än är - gör att spelet ibland känns osammanhängande, vilket minskar propellerpaketet och annan utmärkt design.
Naturligtvis är konkurrenskraftiga multiplayer där Black Ops 3 är som mest uttrycksfullt och njutbart. De nya specialistförmågorna - tillfälliga kraftuppladdningar som en kortdistansteleport och klustergranatkastare - fälls in fint med Pick 10-laddningen och poängstreck, vilket ger dig stora möjligheter att definiera din egen spelstil. Och som poängstreck, låses dessa förmågor upp när du slåss, vilket skapar glada ögonblick av orättvis fördel som erbjuder en kort ström av kraft, utan att störa matchens flöde.
Men den verkliga stjärnan är ditt propellerpaket. Denna högteknologiska ryggsäck låter spelare utföra de sorters högtflygande parkour-stunts som finns i Titanfall. Oavsett om du kraftglider in i någon för det perfekta hagelgeväret, eller drar längs väggar för en snabb flykt, är det en underbart flytande och enkel enhet att använda. Och eftersom alla dess ingångar hanteras med en enda knapp, är du fri att fokusera på dina fiender och inte kontrollerna.
De flesta onlinekartor utnyttjar denna rörelsefrihet genom att inkludera massor av vertikala element - skyltar, smala luckor mellan byggnader, höga balkonger - som spelarna kan utnyttja. Att upptäcka kreativa anfallsvinklar är en del av det roliga med varje ny arena, och de hjälper till att få dessa slagfält att kännas större än deras fysiska storlek när du slåss både på och utanför marken. Men förpackningarna kan också bli din undergång, eftersom de avger ett specifikt ljud när de används. Om du stannar och lyssnar kan du höra en annan spelare spränga iväg och vända sin egen överraskning mot dem.


Förutom den nya handlingen har Black Ops 3 också en helt ny huvudperson. Ditt uppdrag skickar dig på ett världsomspännande äventyr för att jaga en grupp oseriösa cybernetiska soldater och overkligt mysteriet med den 'frusna skogen'. Det hela utspelar sig ganska förutsägbart, men du kan anpassa din hjälte - manlig eller kvinnlig - och se dessa förändringar återspeglas i filmerna, vilket är en fin touch.
Thruster-paketet är en rolig, mångsidig leksak som smälter in fint med handlingen, men multiplayer är det enda läget som använder det på rätt sätt. I kampanjen är det ett helt valfritt tillbehör som görs nästan värdelöst av lägets platta design. Zombies - som utspelar sig på 1940-talet och allt - tillåter inte propellerpaket alls. Att inkludera en funktion som är så glädjande, men att begränsa den till bara en bråkdel av spelet, är ett slöseri. Hela spelet kunde ha varit förankrat kring den här mekanikern; istället är ett tidstestläge (begravt i multiplayer-menyn) det enda alternativet som kommer till nytta.
Åsidosätter, kampanjen är där Black Ops 3 är som mest inkonsekvent. Om du skummade vårt galleri sammanfattning Call of Duty Black Ops: Berättelsen hittills och kände att du var på fel sida av en Tom Clancy-roman, var inte rädd. Det här kan vara en fortsättning på Black Ops-tidslinjen, men det är en fristående berättelse. Att känna till Raul Menendez (som jag hörde nämnas en gång) och hans bedrifter i föregående spel är inte nödvändigt. Det här är en enklare berättelse för en enklare kampanj. De flesta uppdrag är utökade skjuthallar mot vågor av grymtningar, uppdelade av resor till safehouse för att anpassa din laddning. Ett övergripande mysterium utspelar sig angående 'den frusna skogen', men dess vändningar är lika förutsägbara som, ja, en Tom Clancy-roman.
Spelas ensam, kampanjen är en grind. Det känns inte så när du rullar fyra djupt med dina kompisar, förvandlar robotar till gående eldklot och får mänskliga kombattanter att kräkas upp sin frukost med dina teknomagiska förmågor. Men när du spelar solo är det jobbigt. En ständig ström av militär jargong och stora explosioner försöker fördunkla känslan av tomhet som finns i dessa gigantiska, mestadels platta arenor byggda för fyra... men den finns där. Du känner hur upprepningen börjar när du skjuter den ena dolska roboten efter den andra, dessa en gång underhållande techno-besvärjelser reducerade till grundläggande publikkontroll.

Med en färgstark skådespelare av fula jävlar, rikt detaljerad bakgrund från mitten av århundradet och bestraffande svårigheter, kommer Zombies verkligen till sin rätt den här gången. Dess starka tonvikt på kooperativ överlevnadstaktik påminner om Left 4 Dead, bara zombies kommer att skära ner dig mycket snabbare den här gången. Att överleva en fiendevåg kräver kommunikation mellan teamet, vilket gör det desto mer tillfredsställande när du kommer ut oskadd. Och om du funderar på att spela detta läge solo, bara gör det inte. Det är liktydigt med självmord.
Tillsammans utgör dessa tre lägen huvuddelen av Black Ops 3, var och en har tillräckligt med innehåll och upplåsbara för att få det att kännas som ett fristående spel. Utöver allt detta finns Dead Ops Arcade – som spelar som en omarbetad Smash T.V. eller Ikari Warriors – det propellerpaket-centrerade tidstestläget, och en remixad, zombiefylld version av kampanjen som låses upp efter att krediterna rullas. Extrafunktionerna bara hopar sig, vilket nästan garanterar att du hittar minst ett läge här som kommer att äta upp några dussin timmars ledig tid.

Två breakout-uppdrag i sista akten stör monotonin. Den ena får dig att växla mellan att slåss i ett jetplan och att slåss mot fiender till fots. Den andra handlar om att hacka sig in i någons sinne och bekämpa minnena av en strid som länge har gått. Båda representerar Call of Duty när den är som bäst: stora showuppdrag som känns distinkta både i stil och i de utmaningar du står inför. Men de är i slutändan stenar som slår mot en damm, deras krusningar förlorade till stillheten. På det hela taget är den här kampanjen väldigt enkel, om än en som låter bättre på konsert.
Efter multiplayer och den rudimentära kampanjen är det en välkommen rengöring av gommen att avvärja de odöda i Zombies-läget. Denna 1940-talsblandning av pulp-meets-Lovecraft sätter en underhållande snurr på vapenspelet genom att blanda det med en bordsdungeoncrawler. Du och tre lagkamrater samlar artefakter, tjänar pengar och utforskar en ständigt växande labyrint av rum, vilket ger det här läget en uppfriskande distinkt känsla från resten av spelet. Men varnas, Zombies är tuff . Ditt sällskap kan innehålla en sned polis och tvåbitsmagiker med röst av Jeff Goldblum, men de är alla glaskanoner. När man faller går saker snabbt utom kontroll.

Call of Duty: Black Ops 3 är ett massivt, varierat spel, men din tillfredsställelse beror mycket på om du har vänner att spela med antingen lokalt eller online. Zombies kommer äntligen till sin rätt här med en helt egen spelstil och design, medan blockbusterkampanjen till slut känns mer Michael Bay än James Cameron. Multiplayer är huvudattraktionen här, och de mycket anpassningsbara laddningarna och specialistförmågorna kombineras för att göra det till en av de mest varierande och njutbara i serien. Se bara till att ha någon du litar på som vakar över din rygg.
Det här spelet recenserades på PlayStation 4 vid ett recensionsevenemang.
Call of Duty: Black Ops III -... PC-erbjudanden 741 Amazon kundrecensioner 2 erbjudanden tillgängliga
Amazon främsta 59,99 USD Se Walmart $78,46 Se Vi kontrollerar över 250 miljoner produkter varje dag för de bästa priserna
Domen 4 4 av 5
Call of Duty: Black Ops IIIDenna enorma, underbart mångsidiga Call of Duty-nöjespark avnjuts bäst med en vän (eller tre). Att gå ensam dämpar det roliga, men hur som helst är det fortfarande värt inträdespriset.
Mer information
| Genre | Shooter |
| Beskrivning | Black Ops-serien går längre in i framtiden med Call of Duty: Black Ops 3 som lägger till ny teknik, prylar och förmågor till FPS-spelet. |
| Franchisenamn | Call of Duty |
| Storbritanniens franchisenamn | Call Of Duty |
| Plattform | 'PC', 'Xbox One', 'PS4' |
| USA:s censurbetyg | 'Rating Pending','Rating Pending','Rating Pending' |
| Storbritanniens censurbetyg | '','','' |
| Alternativa namn | 'Call of Duty: Black Ops 3' |
| Utgivningsdatum | 1 januari 1970 (USA), 1 januari 1970 (Storbritannien) |