Call of Duty: Warzone vs Blackout: vad är nytt, vad är detsamma och vilken Battle Royale är bättre?

(Bildkredit: Activision)





Om du trodde att Battle Royale hade nått sin topp, Call of Duty: Warzone har kommit för att påminna oss om att det fortfarande har nya höjder att klättra till. Medan de tidigaste trendsättarna som PUBG upprätthåller en sund gemenskap, har stora konkurrenter skickligt byggt på den grund som lagts framför dem, och nu finns det flera populära spel som hjälper genren att växa. Fortnite lärt sig av PUBG , precis som Apex Legends lärt sig av Fortnite och så vidare.

Men Call of Duty: Warzone skiljer sig från genrens andra tunga hits. Det är det första stora Battle Royale-spelet som kommer som en slags uppföljare. Efter 2018 års Blackout-läge i Call of Duty: Black Ops 4 , Warzone markerar Activisions andra försök att cementera sig i Battle Royales tävlingsutrymme. Mörkläggning var en stor framgång och Warzone är redan igång med en rekordlansering, med sex miljoner spelare under sina första 24 timmar. Men de två lägena, även om de för alltid är sammanlänkade av sin franchise, är inte så lika som du kan förvänta dig. Efter otaliga timmar av Warzone och många fler av Blackout, här är vad du behöver veta om det nuvarande tillståndet för Call of Duty Battle Royale.

De största förändringarna



(Bildkredit: Activision)

Direkt utanför porten kommer Blackout-veteraner att märka två stora förändringar. Den första är storleken på lobbyn. Warzone är värd för upp till 150 spelare vid lanseringen, vilket är mycket större än 88 Blackout som lanserades med för två år sedan och fortfarande mycket fler än sina rundor med 100 spelare idag. 100 spelare har blivit det inofficiella riktmärket som de flesta spel försöker nå, men Warzone tornar över konkurrenterna med 150 nu, och en plan för att nå 200 under de kommande veckorna eller månaderna.

Den andra stora förändringen är förstås kartan. Ett helt nytt spel innebär att Blackout-kartan överlåts till Black Ops 4. I Warzone är kartan mycket mer industriell, ibland även urban, jämfört med den ofta woodsy Blackout. Warzone erbjuder också anmärkningsvärd vertikalitet – förmodligen den mest i genren, faktiskt. Med enorma skyskrapor i skala och massor av hustak att sitta på, kommer Warzone att få dig att se efter döden från ovan mycket mer än Backout.



Warzone lyckas också sätta ihop sina namngivna platser bättre än Blackout. I seriens första försök på battle royale var Blackout-kartan gjord av tydligt olika delar, och sektioner kändes modulära och nästan limmade ihop. I Warzone har kartan ett bättre flöde, så att du kan flytta från ett stort nav till nästa utan att det känns som att du korsat in i ett annat universum. Det finns mer kontinuitet överlag.

Med det sagt finns det mycket färre möjligheter att bli smygande på Warzone än jämfört med Blackout. Med mindre grönska och fler spelare tenderar du att få färre chanser att hämta andan eller ligga lågt i en buske på kanten av cirkeln, som i Warzone är ett gasmoln för den nyfikna. För den lömska publiken handlar smygande på Warzone mindre om att gå benägen i lite högt gräs och mer om att krypa upp på övervåningen för att lägga ett bakhåll i ett lag som plundrar ovanför dig.

Även om den förändringen kommer att avvisa vissa spelare, är ljuddesignen fantastisk, eftersom den brukar vara för Call of Duty, och spelet retar spelare smart med knarrande dörrar och omgivande ljud som kan förvirra dig eller dölja en annalkande fiende, vilket garanterar att smyg är fortfarande mycket en del av Warzone. Det ser bara lite annorlunda ut än det gjorde i Blackout.



Effektivisering av system

(Bildkredit: Activision)

Att överleva utanför stormen är nästan omöjligt. Du dör väldigt snabbt utan en gasmask, och även de ger dig bara ytterligare 12 sekunder frisk luft. I Blackout och andra battle royales är hur du spelar stormen en varierande och livsviktig strategi, och till och med att sitta i den ett tag kan vara en bra taktik, men i Warzone känns det som att du inte har något annat val än att ligga före den.



Lagerhanteringen i Warzone har effektiviserats ytterligare efter att Blackout arbetat med att ta bort några av de svårhanterliga kontrollerna som genren har varit känd för. Det bästa av dessa förändringar är hur rustning fungerar. Alla tappar med två av tre möjliga pansarplattor intakta. Du kan bära upp till fem som säkerhetskopior, och det är viktigt att du gör det eftersom tiden att döda är väldigt snabb om du är utan rustning. Det är en förändring som borde vara allmänt uppskattad. Din underliggande hälsobar fylls på med några sekunders passivitet också, vilket är en sällsynt syn i Battle Royale.

Vapenhantering kommer å andra sidan att bli mer kontroversiell. Istället för att leta efter vapen och tillbehör separat, använder Warzone ett nivåsystem som vi har sett i några andra Battle Royales. Genom att använda den välbekanta färgkoden från grå till orange rariteter kan spelare plundra förrådslådor för att hitta vapen som redan är utrustade med särskilda tillbehör (eller inga alls). Dessutom kan du nu ringa in leveransfall som gör att du snabbt kan skaffa en av dina tio anpassade laddningar.

Hur du känner för det systemet kommer sannolikt att bero på vilken battle royale du kommer till Warzone från. Spelare som föredrar Blackout och PUBG kan missa de mer expansiva, realistiska anpassningsalternativen, medan Apex- och Fortnite-spelare förmodligen kommer att uppskatta snabbheten hos de automatiska vapnen.

(Bildkredit: Activision)

'Kontrakt ger roliga utmaningar i spelet ovanpå själva systemet för djupa utmaningar'

Kontrakt ger roliga utmaningar i spelet ovanpå själva systemet för djupa utmaningar. Genom att erbjuda enorma XP-bonusar, kommer kontrakt att få dig att låsa ett specifikt område, flytta punkt till punkt eller jaga en fiendespelare. De kan hittas utspridda runt om i världen och har unika ljudsignaler så att du aldrig missar en i närheten. Även om mer variation i dessa kontrakt skulle uppskattas - och är förmodligen säkert att förvänta sig senare - till och med den tidiga trion av kontrakt driver dig på roliga sätt att ändra ditt beslutsfattande. Varje Battle Royale har utmaningar som löper dagligen, veckovis eller säsongsmässigt, men dessa kontrakt är mer som framväxande, tidsinställda vågar att vara djärva och de passar verkligen bra i genren.

Framför allt annat är den största förändringen i spelläget mellan Blackout och Warzone Gulag. Vid din första död, förutsatt att det inte är för sent i spelet, kan du vinna återinträde genom att vinna en 1 mot 1-match mot en annan spelare. Även om den liksom förråder en del av Battle Royales unika dragningskraft, hittar den ett nytt sätt att vara intressant på sitt eget sätt. Även om du förlorar i Gulag, kan du nu återuppstå från lagkamrater som köper dig i en av de rikliga kioskerna – förmodligen för rikligt just nu, faktiskt. Gulag är en smart pjäs både för spelaren och för utvecklaren eftersom det är den typen av rynkor som kommer att lägga till dess streaming-attraktionskraft. Spänningen är vild i Gulag.

Call of Duty: Warzone vs Blackout – Bedömning

(Bildkredit: Activision)

I slutändan är Warzone och Blackout två spellägen i samma serie som gör saker ganska olika. Det är troligt att de flesta kommer att njuta av båda, men alla kommer också att välja en favorit och det kommer främst att bero på om du är ett Call of Duty-fan först eller ett battle royale-fan först. Warzones spelförändringar fokuserar mest på att göra spelet snabbare, mer lagfokuserat och mer tillgängligt, så som Call of Duty multiplayer är år efter år. Lägg till det faktum att du kan få tag i dina egna laddningar med viss lätthet, minikartan är mycket mer beskrivande, dödsstråk kan användas, och du får flera sätt att komma tillbaka i spelet, Warzone är mer som en riktigt stor omgång av Call of Duty multiplayer. Det betyder att det fortfarande är ett polerat, spännande spel i sin egen rätt, men det kanske inte skrapar tillräckligt i Battle Royale-klian så bra som Blackout gör för genren diehards.

När Warzone går gratis att spela verkar det som att Activision räknar med att detta är en av tre stora franchisepelare för kommande år, tillsammans med Call of Duty Mobile och de vanliga årliga utgåvorna. Säkert kommer det att se ganska annorlunda ut under de kommande månaderna eftersom Infinity Ward fortsätter att finjustera och förbättra Warzone, så det återstår att se hur mycket inflytande det fortsätter att ta från sitt eget förflutna jämfört med sina motsvarigheter. Idag är Warzone ett spännande nytt spel som utan tvekan kommer att sätta sin prägel på genren på mer än ett sätt, även om det också kommer att lämna några fans att vända tillbaka till Blackout för en renare Battle Royale-fix.

Call of Duty Warzone tips | Call of Duty Warzone ladda ner | Call of Duty Warzone karta | Call of Duty Warzone Combat Pack | Call of Duty Warzone felkoder | Är Call of Duty Warzone nere? | Call of Duty Warzone crossplay | Call of Duty Warzone-uppdrag | Call of Duty Warzone gulag | Call of Duty Warzone-kontrakt | Call of Duty Warzone bästa laddning | Bästa Call of Duty Warzone-vapen | Bästa Call of Duty Warzone-förmånerna