211service.com
Cyberpunk 2077-slut: Hur man låser upp dem alla
(Bildkredit: CD Projekt Red)
Som du kan hoppas från ett spel om val finns det en hel del Cyberpunk 2077-slut att upptäcka. De flesta av dem är knutna till specifika val du måste göra under spelet, så se till att kolla in följande innan du ger dig in i det sista uppdraget. Så medan vi i vår Cyberpunk 2077-recension nämnde kortheten i huvudkampanjen, vill du utforska alla möjliga sidouppdrag innan du beger dig in i 'point of no return' som kallas Nocturne OP55N1 eftersom du på så sätt låser upp hela utbudet av Cyberpunk 2077 slutmöjligheter.
Men innan vi går vidare är det här din sista chans att vända tillbaka innan vi går in stort spoilerterritorium. Scrolla inte förbi denna V-selfie om du inte är redo.
**ALLVARLIG SPOILERVARNING**

(Bildkredit: CD Projekt Red)
Om du fortfarande är här, låt oss gå in på alla dessa Cyberpunk 2077-slut, eller hur?
Hur många slut har Cyberpunk 2077?
Det finns fem centrala Cyberpunk 2077-slut, som inkluderar Cyberpunk 2077-hemliga slutet. Men för fyra av dessa avslut finns det också ett val till du måste göra, så det finns olika resultat att få för var och en av dem.
Hur man låser upp alla Cyberpunk 2077-slut

(Bildkredit: CD Projekt Red)
Som vi har nämnt, att säkerställa att du får alla Cyberpunk 2077-slut beror delvis på att du har slutfört så många av de viktigaste sidojobben som möjligt. Se till att du har genomfört åtminstone Panams båge, för ett riktigt bra avslutningsalternativ till exempel.
Men det är också viktigt att du säkerställer att du har en bra relation med Johnny när du träffar Nocturne OP55N1. För att göra detta måste du följa sidouppdragen med Rogue och vara snäll mot Johnny där du kan under den uppdragslinjen - särskilt vid scenen med graven. Du kommer att känna den.
Om du har gjort allt detta kommer du att kunna utforska alla möjliga Cyberpunk 2077-slut nedan. Det är dock värt att notera att vilket slut du än väljer kommer du alltid att återvända till Night City för att fortsätta spela vid den punkten innan du påbörjar uppdraget Nocturne OP55N1 , om än med några slutbaserade belöningar som vi inte kommer att förstöra.
Cyberpunk 2077-slut förklaras

(Bildkredit: CD Projekt Red)
Här är hur vart och ett av avsluten utspelar sig, inklusive de du kan förlora på vägen, och hur du låser upp var och en specifikt.
1. Lita på Arasaka

(Bildkredit: CD Projekt Red)
Upplåsningskrav: Nå uppdraget Nocturne OP55N1
Oavsett din relationsnivå med Johnny eller resten av Night City-rollen, har du alltid möjligheten att lita på Arasaka i spelets sista uppdrag. Johnny gillar inte tanken på att samarbeta med Hanako, men du ska ta Omega-blockerarna och säga hejdå till Johnny tills vidare.
Här är ett snabbt slag för slag för hur det här ser ut:
Du kommer att ringa Hanako, som avslöjar att hon hålls hållen av sin bror. Hon skickar en bil för att hämta dig, vars chaufför är Anders Hellman. Medan du väntar kan du välja att Misty ska göra en Cyberpunk 2077 Tarot Card-läsning, som har potential att låsa upp ett av de sista korten i setet.
Efter att ha räddat Hanako kommer ni tre att flyga till Arasaka Tower. Hon kommer att avslöja att hennes far faktiskt fortfarande lever som engram. Senare kommer du att delta i ett styrelsemöte med Hanako och hennes far och bekräfta att Yorinobu mördade Saburo, men Yorinbu har redan skickat en hitgrupp för att ta ut hela styrelsen. Några av er överlever, inklusive Hanako, som kommer att ge dig i uppdrag att hitta hennes bror. Det finns gott om Arasaka-vakter mellan dig och honom, inklusive ett bossbråk med Adam Smasher (killen som dödade Johnny).
Efter detta hittar du Yorinobu, pratar med honom och lämnar honom sedan i Hanakos klor. Hellman tar dig till Mikoshi, där du kommer in i Cyberspace och återförenas med Johnny, som är allvarligt missnöjd med dig. Du kommer att prata länge med honom, och du kommer tillbaka till din kropp och lämnar Johnny med Alt.
När du vaknar kommer du att befinna dig i en Arasakas orbitalstation någonstans i rymden. Ange en återkommande berättelse om att testa och känna att du tappar förståndet. Så småningom kommer Hellman att väcka dig och erbjuda dig ett val som får följande konsekvenser:
- Skriv ett kontrakt för att gå med i Arasakas pilotprogram, Secure Your Soul, som skulle skapa ett engram av V:s sinne och lagra det i Mikoshi.
- Om du vägrar att skriva på kontraktet förklarar Hellman att du kommer att få dina saker, flyga tillbaka till jorden och du kommer att dö innan vintern. Det är där spelet slutar; du får inte gå tillbaka och tillbringa de sista sex månaderna av ditt liv med att avsluta sidosakerna i Night City.
2. Be Panam om hjälp

(Bildkredit: CD Projekt Red)
Upplåsningskrav: Avsluta Panam Palmers båge
Om du har avslutat Panams båge inom sidojobben - du kommer att veta när som en prestation kommer att dyka upp - du har befäst din relation med henne till den grad att hon är villig att hjälpa dig var hon än kan (tillsammans med resten av Aldecaldos). Det är först då som du får det här alternativet i det avslutande uppdraget.
Enligt min åsikt är detta det bästa avslutningsalternativet eftersom det faktiskt tillåter V att få ett (semi)lyckligt slut. Så trots Johnnys reservationer mot att fråga Alvacaldos och risken för massiva förluster av liv, är det definitivt värt att utforska.
Så här fungerar det att fråga efter Panam:
Du ringer Panam och hon går med på att hjälpa dig att bryta in i Arasaka Tower och nå Mikoshi och säger att hon är på väg att hämta dig. Medan du väntar kan du välja att Misty ska göra en Cyberpunk 2077 Tarot Card-läsning, som har potential att låsa upp ett av de sista korten i setet.
Panam tar dig tillbaka till Aldecaldo lägret, där du kommer att prata om deras plan att tunnla under Arasaka Tower. Dakota hjälper dig att nå Alt för att se till att hon är redo att hjälpa dig när du väl bryter mot Arasaka Tower, medan Mitch berättar för dig om ändringarna de har gjort i basilisken.
Efter detta kommer Saul officiellt göra dig till en officiell medlem av Aldecaldos, med Panam som ger dig din alldeles egna jacka (det är också en hög rustning, och du får behålla den när du går tillbaka till Night City senare). Du kommer sedan att tillbringa kvällen med att fira i lägret.
Nästa dag ska du spana in byggarbetsplatsen innan du beger dig in i basilisken. Detta kommer att innebära massor av strider både inuti och utanför själva basilisken innan du bryter igenom till grävningsplatsens tunnel. Tyvärr kommer du att förlora två bikaraktärer, Bobby och Teddy.
Väl inne nära borren bör du se till att Mitch återvänder till Alvecaldos i basilisken. Oroa dig inte, han överlever bilresan. Du kommer sedan att använda borren för att tunnla in i Arasaka med Saul och Panam.
Du kommer att arbeta dig igenom de lägre nivåerna av tornet för att koppla in Alt, som hjälper dig att besegra Arasaka-vakterna, och sedan vidare mot Mikoshi. Här måste du slåss mot Adam Smasher, som tyvärr kommer att döda Saul i processen. Sedan är det bara att koppla in sig i Mikoshi.

(Bildkredit: CD Projekt Red)
Nu när du befinner dig i cyberrymden med Johnny och Alt kommer du att ställas inför ett annat beslut - speciellt om du har en riktigt bra relation med Johnny. Du kan antingen:
- Gå tillbaka till jorden i din kropp, och vet att du inte kommer att leva så länge
- Låt Johnny ta din kropp och återvända för att leva resten av ett långt liv som V (med V:s konstruktion blir en del av Alt med förstörelsen av Mikoshi)
Om du väljer att gå tillbaka till jorden som V, kommer du att lämna Night City för alltid med Aldecaldos, som verkar tro att de kommer att känna någon 'där ute' som kommer att hjälpa dig med ditt problem med kort livslängd. Som en extra bonus, om du fick ett förhållande med Judy innan det sista uppdraget, kommer hon faktiskt att följa med dig också. Det känns som ett riktigt lyckligt slut där alla du har träffat på vägen lämnar röstmeddelanden till dig som gratulerar dig eller önskar dig lycka till på ditt nya äventyr.
Om du låter Johnny ta din kropp kommer han att återvända till jorden och du kommer att kunna utforska några sista miniuppdrag med honom som V. Även han kommer så småningom att lämna Night City på jakt efter sin egen nystart. Det är ett annat bra alternativ för dem som letar efter någon upplösning.
3. Låt Johnny och Rogue gå

(Bildkredit: CD Projekt Red)
Upplåsningskrav: Ha en fantastisk relation med Johnny Silverhand
Nu kommer det här slutet inte att vara tillgängligt för alla som har en stenig relation med vår ökända rockerpojke, så om du vill se det här, se till att stärka din vänskap med Johnny genom sidojobben.
Om du väljer detta kommer Johnny att återigen ta över V:s kropp, och du kommer att spela ut det här slutet som Johnny i sin helhet. Detta, enligt min mening, är det näst bästa Cyberpunk 2077-slutet som finns tillgängligt eftersom det också erbjuder en tillfredsställande upplösning på V och Johnnys resa.
Så här händer om du låter Johnny och Rogue ta sig an Arasaka:
Johnny kommer att ta över och bege sig direkt till Afterlife för att prata med Rogue. Hon kommer att gå med på att hjälpa dig, göra en plan själv och till och med ta in lite hjälp också. Du kommer att rusta upp dig tillsammans med Rogue och Weyland och sedan prata igenom planen. Då är det dags att besöka Afterlifes netrunner, Nix, för att kommunicera med Alt.

(Bildkredit: CD Projekt Red)
Sedan kommer du, Rogue och Weyland att gå in i AV:n och ta dig mot Arasaka Tower, och se Alt ta ut en Arasaka-kommunikationssatellit längs vägen. AV:n blir nedskjuten av Arasaka-säkerheten, men ni tre kraschlandar rakt in i styrelserumsgolvet med djungeltema i Arasaka-tornet. Du och Rogue landar tillsammans, men Weyland är någon annanstans i området. Se till att du går och hittar honom för lite extra eldkraft.
Efter detta kommer du att fortsätta följa Rogue och gå ner till säkerhetsrummen med hjälp av dina anti-grav stövlar för att flyga från våning till våning. När du väl är där kan du installera Alt i systemet för ultimat hjälp.
Sedan gäller det att ta sig till Mikoshi. Längs vägen måste du slåss mot Adam Smasher (Johnny och Rogues fiende), och tyvärr kommer han att döda Rogue vid det här laget - dock inte innan hon har släppt en granat i hans kostym. Du kommer att kunna få hennes pistol nu också. Slutligen kommer du att ansluta dig till Mikoshi och återförenas med V.
Det är här du kommer att möta spelets slutgiltiga beslut:
- Låt Johnny ta din kropp och återvända för att leva resten av ett långt liv som V (med V:s konstruktion blir en del av Alt med förstörelsen av Mikoshi)
- Återvänd som V, och vet att du inte har länge kvar att leva
Om du låter Johnny ta din kropp kommer han att återvända till jorden och du kommer att kunna utforska några sista miniuppdrag med honom som V. Även han kommer så småningom att lämna Night City på jakt efter sin egen nystart.
Vi håller fortfarande på att räkna ut vad som händer om du går tillbaka som V, så kom tillbaka snart för mer information om detta slutliga beslut.
4. Det finns ett annat sätt

(Bildkredit: CD Projekt Red)
Upplåsningskrav: Inga
Om inget av ovanstående alternativ är av intresse kan du bara välja att avsluta det hela - trots allt gav Vik dig pistolen av en anledning. Det här alternativet visas när du väljer någon av de andra slutvägarna, varefter Johnny kommer att säga att det inte går tillbaka på det här, du vet. Du erbjuds sedan valet att 'lägga allt detta till ro'. Om du väljer det kommer V att slänga pillren från taket.
Johnny kommer att bli oerhört förvirrad och förklara att det inte var så han skulle ha gjort saker, men han har inte kontroll, eller hur? Det är ett antiklimaktiskt slut, men det är det i särklass snabbaste sättet att 'avsluta' spelet. Varning dock, detta ger dig ingen stängning, och alla de som har hjälpt till på vägen kommer att vara otroligt arga i sina avslutande meddelanden till dig.
Definitivt ett av de 'dåliga' slutet.
5. Hemligt slut

(Bildkredit: CD Projekt Red)
Upplåsningskrav: Ha en fantastisk relation med Johnny Silverhand
Den här är lite av ett hack, men det är ännu ett slutalternativ som ser en bra upplösning med noll dödsoffer (bar Johnny eller V:s konstruktion förstås). Det kommer att kräva att du igen har en riktigt bra relation med Johnny, så du måste ha gjort rätt val i kampanjen och sidouppdragen fram till denna punkt.
Men för att låsa upp det hemliga slutet, se till att välja alternativet som låter Johnny och Rogue gå i stället för V själva, men vänta innan du trycker på 'Do your thing Johnny'. Fortsätt istället att titta mellan Johnny och pistolen på bordet bredvid dig tills det får Johnny att tala. Det kan ta upp till fem, långa, minuter. Han kommer att erbjuda sig att åka till Arasaka ensam på ett solouppdrag, vilket betyder att ingen annan behöver dö.
Det är inte klart ännu hur det här uppdraget kommer att utspela sig eftersom vi ännu inte har kunnat utlösa det, men vi har fått höra att det låser upp riktigt coolt innehåll som du kan använda i den öppna världen senare.