211service.com
De 50 sämsta spelen genom tiderna
Vi är redo att ge hat en chans. Efter att ha letat igenom spelets mörkaste djup har vi nu de 50 sämsta spelen genom tiderna på ett ställe! Vi väljer inte bara nedslående spel eller tråkiga titlar. Dessa är trasiga röror, spel utan värde. Dessa kommer att leva vidare i skändning långt efter att tråkigt genomsnittliga spel har glömts bort. Det här är de 50 sämsta spelen någonsin. Titta på dem och omvänd er!
50. Realms of Arkania: Blade of Destiny

Det finns inget värre än att se ett klassiskt kultspel från tidigt 90-tal få en nypremiär, och för att den väckelsen ska vara full av så många buggar att det gör det nästan ospelbart. Tyvärr för Realms of Arkania: Blade of Destiny var det precis vad som hände.
Det är tråkigt att se ett klassiskt spel komma tillbaka på ett sådant sätt. Grafikalternativen i spelet kan ha en vacker inramning men ingenting med spelets grafik är vackert - kanske om du tittade på det på långt håll. Lokaliseringen verkar inte vara klar, eftersom det finns tyska ord blandade med engelsk text, vilket gör delar av spelet oförståeligt för alla som inte talar tyska. Det värsta av allt är att spelet behåller alla designval från originalet, så det finns ingen handledning eller någon form av hjälp som vägleder dig. Du bara släpper in och börjar äventyra. Om du behöver spela Blade of Destiny, gå tillbaka till originalet och lämna den här remaken i dammet.
49. Hooters Road Trip

För ingenting säger Hooters som ett PC-racingspel! Om det inte är illa nog, hanterar den här racerbilen som om hjulet är på baklänges, och miljöerna får ett spel som Cruisin' USA att se ultrarealistiskt ut.
Åh, och du kan slå vad om att det här spelet är fyllt med Hooters-tjejer. Laddar skärmar, segervideor, nästan alla andra delar av spelet är mogna med fula skönheter i de ikoniska orangea shortsen och vita t-shirts. Ändå skulle vi hellre äta för dyra kycklingvingar än att vänta på att den hemska tävlingen ska börja.
48. Hotel Mario

Phillips CD-I är ökända för sina hemska Zelda-portar (som vi kommer att ta upp senare), men det är inte många som kommer ihåg att Mario fick sitt eget hemska CD-I-spel också. Hotel Mario i sin kärna är ett plattformsspel som andra Mario-spel, men jämförelserna slutar där.
Hemska mellansekvenser, en meningslös historia och några av de dummaste citaten som någonsin hämtats från videospel (som de säger, 'en brödrost skålar skål!') gör detta till ett hotell vi ville checka ut från så snart som möjligt. Vi behövde bara läsa bruksanvisningen för att ta reda på hur.
47. Rörmokare bär inga slipsar

Vi vet inte riktigt hur vi ska beskriva det här spelet. Det är i grunden en videospelsversion av en Välj ditt eget äventyr-bok, bara med bröst. Många, många bröst.
Trots det är Plumbers Don't Wear Ties en avgjort oerotisk upplevelse. Spelet ser ut som att det är designat med en dålig PowerPoint-presentation och Microsoft Paint-grafik, och att spela det är detsamma som att klicka sig igenom en DVD-meny. Om du känner för att straffa dig själv kan du för närvarande spela upp det hela på YouTube tack vare in-video-länkar. För historiens skull föreslår vi att du provar, men skyll inte på oss när du måste kräkas.
46. Yaiba: Ninja Gaiden Z

Vi älskar alternativa versioner av våra favoritfranchises, men bara när de nya perspektiven är väl genomförda och har en viss förståelse för vad som gör franchisen populär. Yaiba: Ninja Gaiden Z tog alla framsteg som gjorts av 3D Ninja Gaiden-spelen och kastade ut det genom fönstret och förvandlade det till en hjärndöd zombie hack-and-slasher som inte tillfredsställer det minsta.
Yaiba försökte ta oss tillbaka till den klassiska Ninja Gaidens dagar, men det gav bara två funktioner: repetitivt spelande och galen svårighetsgrad. Det enda det här spelet gör som är nytt är att lägga till en riktigt osannolik karaktär i Yaiba. Allvarligt talat, vi vet att han är en cyborg och allt, men lite personlighet utanför en ful mun och respektlösa kvinnor skulle ha varit bra. Håll dig till Ryu Hayabusa i våra Ninja Gaiden-spel.
45. Motorcykel

Vi ville kasta in handduken med det här spelet så fort vi hörde den livlösa titeln, men i själva verket är den faktiska upplevelsen så mycket mer underväldigande än vi kunde ha föreställt oss. Ta allt du älskade med Trials-serien, ta av dig till dess bara ben och släpp det som finns kvar för att skaffa Motorbike. Det är en av de mest skamlösa klonerna vi någonsin sett, förutom att det är mycket värre än spelet som det försöker efterlikna.
Spelupplägget är i princip detsamma som Trials; försök att slutföra ett spår samtidigt som du hoppar över hinder och korsar stora luckor. Men när hindren är skolbussar som faller från himlen på slumpmässiga sätt, kommer vi på oss själva att behöva starta om eftersom bussen inte föll i rätt vinkel och vi inte kan ta oss förbi den. Varför hindren inte är fixerade till banan är bortom oss, men den slumpen skapar en riktigt frustrerande och meningslös upplevelse. Vi kommer att hålla oss till prövningarna av Trials, tack.
44. Lula 3D

Lula 3D är Fritidsdräkt Larry utan några hämningar som helst. Där Larry inte kan få en flicka i säng för att rädda hans liv, är Lula en pornografisk skådespelerska, så hennes äventyr gick direkt till sovrummet. Som sådan är nakenhetsnivåerna i Lula 3D skyhöga, men spelets brist på nöje konkurreras bara av bristen på respektabla kläder.
Berättelsen om Lula 3D har hjältinnan som försöker rädda sina kidnappade medskådespelare så att hon kan göra sin egen porrfilm, men målen är föga eller ingen meningsfulla. Gå in i sovrummet och arrangera en webbkamerashow, som får dina vänner tillbaka! Vänta, nu övergår spelet till ett omslagsbaserat first-person shooter, så skjut dig ut! Den grundläggande rörelsen är också musen att vrida och tangentbordet för att flytta, men att göra båda samtidigt kan krascha spelet. Grundläggande rörelser kan krascha spelet! Inte ens den billiga spänningen kan rädda Lula och hennes kompisar.
43. Sonic the Hedgehog 2006

Sonic 2006, som ursprungligen var planerad att fira SEGAs maskotars 15-årsjubileum, visade sig representera det hemska monster som franchisen hade blivit. Här personifierade den en gång stolta kungen av snabb actionplattform hur långt de mäktiga faller (talade Spinal Tap-proportioner).
En fruktansvärt hoppig kamera, usel kollision och en oinspirerad (och rent ut sagt läskig) historia är tre saker som Triple-A-titlar bör undvika till varje pris. Den verkliga boven här är dock det faktum att Sonic helt enkelt inte är kul. Om litanien av Sonic-titlar från de senaste tio åren eller så inte övertygar dig, kommer bara att spela en timme av Sonic 2006 vara skäl nog att vara försiktig med karaktären från och med nu.
42. Obegränsad SaGa

Japanska RPG-spel får mycket fläck nu för tiden. Människor kallar dem linjära, trubbiga slag genom redundanta inställningar där du maler ut nivåer för att lista ut ett barockt stridssystem som används för att avsluta en alltför fånig intrig med vidriga karaktärer. Människor är dumma nuförtiden; de pratade om detta för tio år sedan med Unlimited SaGa.
Mer eller mindre ett brädspel för utforskning med spelautomatliknande strid, Unlimited SaGas-namnet måste ha kommit från de oändliga mängder av trötthet som spelare kunde förvänta sig. Dessa olyckliga (eller lika dumma) spelare rörde sig inte i fängelsehålor eller städer i traditionell mening mer än att de bara valde platser och NPC:er att prata med, och strider handlade lika mycket om usel tur som de handlade om statistikbyggande och smart taktik . Det kanske inte finns en definitiv orsak till JRPG-nedgången i väst, men det här kan vara så nära vi kan att peka ut det.
41. Ashes Cricket 2013

Videospel kan vara bra lärare; de kan ge en inblick i sporter du aldrig har provat, världar du aldrig sett. Ashes Cricket 2013 kunde ha varit ett perfekt verktyg för att lära många obekanta människor vad cricket handlar om, men istället faller spelet platt på sitt glitchy, buggy ansikte. När utvecklaren erbjuder återbetalningar till alla som köpt spelet, som de gjorde med Ashes Cricket, vet du att det finns stora problem.
Trickstar Games försökte bygga ett helt nytt system från grunden för att fånga alla aspekter av cricketsporten, men inget som de skapade fungerade alls . Felen var så illa att grundläggande handlingar omöjliggjordes på punkter på grund av några enorma, spelbrytande buggar. Spelet varade bara i fyra dagar på Steam innan det togs ner, och vi tror inte det är bra att någonsin se det officiellt släppt igen.