211service.com
Bästa Batman-spel genom tiderna rankade
(Bildkredit: Warner Bros Games)
Under åren har vi sett massor av spel med den berömda caped crusader. Senast sken Rocksteady fladdermussignalen i sin egen distinkta stil med sin Arkham-serie, och dess inflytande kan fortfarande märkas i alla moderna superhjältespel sedan dess, med till och med vissa spel utanför Marvel/DC-området som hämtat inspiration från den krispiga striden. Batman: Arkham Origins-utvecklaren WB Games Montreal kommer att ge oss Gotham Knights , och även om det kanske inte nödvändigtvis innehåller Batman själv, är det en bra tid att se tillbaka på varje spel med DC:s klassiska hjälte hittills. Men vilken fladdermus är bäst? Nåväl, det är upp till mig att bestämma och du ska ta illa upp, så låt debatten om de bästa Batman-spelen börja!
7. Batman: Arkham Origins Blackgate
Du kanske inte kommer ihåg denna spin-off, och det är förmodligen det bästa. Batman: Arkham Origins Blackgate transporterade den kapade korsfararen och hans modiga kapris till den lilla skärmen - närmare bestämt Nintendo 3DS och PlayStation Vita. Det är en 2.5D-sid-scroller som tar vid precis där Arkham Origins slutade, eftersom Batman hanterar en explosion i Blackgate-fängelset som låter Joker, Penguin och Black Mask springa ut.
Även om handlingen är slingrande och i slutändan meningslös, hade den ett antal ambitiösa idéer - den försökte överföra så mycket av konsolupplevelsen som möjligt till bärbara enheter, med smygande spel, grappling och till och med explosiv gel som gjorde snittet. Den uppfinningsrika användningen av kameran måste också applåderas - zooma in på olika flampunkter och uppvakta glidningar, samt sätta Batman i det bokstavliga hårkorset som en del av Deadshot-kampen.
Kampen är fortfarande krispig, men nivådesignen är överallt, och nedgraderingen i grafiken är extremt märkbar, med leriga texturer och grumlig skyltning som leder till konstant missvisning. Det var ett försök till ett Metroid Batman-spel som föll väldigt kort. Med tanke på att hela premissen är inramad kring en av de mindre intressanta Arkham-berättelserna också - hade den inte möjlighet att skapa en gripande historia som kunde göra det värt besväret. Spelet portades så småningom till konsoler och PC, och även om det ser mycket bättre ut än sin bärbara föregångare, kan ett nytt lager färg inte fixa den dåliga designen bakom kulisserna.
6. Batman: Arkham Origins
Åh, Batman: Arkham Origins . Ett mellanspel i serien som hanteras av en annan utvecklare i WB Montreal - teamet tog ett djärvt steg genom att skapa en prequel och satte spelet fem år före händelserna i Arkham Asylum. Det är en mycket mer innehållsrik berättelse än resten av Arkham-spelen, med en handling som tyvärr inte är så mycket mer än att introducera Batmans förhållande till Troy Bakers Joker - som totalt stjäl showen med många framstående scener! Tyvärr är resten av handlingen full av hål och undergräver ofta sina egna mest intressanta vändningar genom att koppla ihop dem eller glömma bort dem.
Den gigantiska öppna världen är trevlig att titta på men fruktansvärt ihålig, och detektivläget blev på något sätt tråkigt. Trots de utmärkta bossstriderna som verkligen utnyttjade sina respektive skurkar, känns spelet uppsvällt med överväldigade prylar som fördummar striden till monotont slag. Spelet kastar ofta legioner av fiender mot Batman utan rim eller anledning, istället för att vara försiktig med sin mötesdesign, en taktik som snabbt blir gammal. Det hade också ett väldigt udda multiplayer-läge som kändes fäst i huvudspelet. Även om det definitivt är värt besväret om du är en Arkham loremaster, faller Origins för att det inte återuppfinner sig självt som de andra spelen – eller åtminstone där det försöker, det misslyckas och ger bara mer av samma sak.
5. Batman Arkham VR
Trots att det är nära botten av den här listan är Batman Arkham VR faktiskt väldigt bra, det är bara det att barometern för Arkham-spel är väldigt hög. Denna eskapistiska fantasi om en virtuell verklighetsupplevelse kom ut 2016 och är tekniskt sett det sista riktiga Arkham-spelet vi har haft efter Arkham Knight. När det gäller korta VR-spel är Arkham VR otroligt framgångsrika i allt det siktar på, vilket är en sällsynt bedrift!
Den berättar en gripande historia och känns inte som en frånkopplad Batman-leksakslåda. Du kommer att brottas, slåss mot skurkar och till och med uppleva hallucinationer med tillstånd av brottets kronprins, men det hela serverar en konsekvent spännande berättelse som är skild från resten av spelen. Från det kalsongerförstörande segmentet i kloakerna till den invecklade tillämpningen av detektivläge - du måste vara dum för att hoppa över Arkham VR om du är ett Arkham-fan med självrespekt och ett par glasögon liggandes. Det finns gott om skurkar att kämpa mot, kända cameos och modeller att stirra på och till och med en rad svåra utmaningar som ger spelet ett genuint reprisvärde. Många kanske missar det på grund av dess begränsade räckvidd jämfört med de mer gigantiska konsolspelen du är van vid, men om du någonsin har velat ta på dig kåpan själv och se bataranger kröka sig genom luften - det här är ungefär lika nära som du kommer att få.
4. Batman: The Telltale Series (säsong 1 och 2)
Borta men inte glömda, Telltale Games gick ut på topp med en av dess sista utgåvor som den andra säsongen av dess version av Batman - en revolutionerande inblick i The Dark Knights fascinerande förhållande till The Joker. Även om den första säsongen var bröd och smör Batman, hade den fortfarande tillräckligt många vändningar och roliga (men klumpiga) stridssekvenser för att hålla dig intresserad. The Enemy Within dock - det kan mycket väl vara den mest unika moderna Joker-berättelsen vi har haft. Anthony Ingrubers John Doe är helt magnifik, helt enkelt en av det senaste decenniets finaste prestationer inom spel. I The Enemy Within uppvaktar du den från början oskyldiga Doe när han hamnar i en grov folkmassa i pakten och hanterar sina känslor angående en elektrifierande Harley Quinn som uppenbarligen inte har någon nytta.
Att säga mycket mer skulle förstöra magin - men berättelsen nystas försiktigt upp till svulstig magi när svåra beslut tvingar dig att forma din egen värsta fiende. Spelet tvingar dig att välja mellan Batmans moraliska kod, hans hemliga identitet och hans vänners försörjning, samtidigt som den naiva och förtjusande John Doe är en tickande bomb som bara väntar på att gå av i bakgrunden. Det är ett absolut måste för Batman-fans, speciellt om du letar efter en annan version av den visserligen utmärkta Arkham Joker som du kanske är van vid. Kan du stoppa The Joker från att bli The Joker? Om den frågan retar dig måste du spela Batman: The Telltale Series.
3. Batman: Arkham Knight
Det fjärde och sista Arkham-spelet (åtminstone för nu) släpptes 2015 och var en annan revolutionerande AAA-titel som var definitiv inom sin konsolgeneration. Ett magnifikt spel bara att titta på, Arkham Knights slanka gator och partikeleffekter kändes väldigt nästa generation, även om några av de nya funktionerna som implementerades inte stod fast vid landningen. Som många påpekade när den släpptes, var Batmobile i slutändan för ambitiös och fungerade inte som det var tänkt, och kom i vägen för flyt istället för att komplettera Batmans rörelse genom Gotham City. Spelet introducerade intressanta nya prylar som Jedi Mind Trick-liknande Voice Synthesizer och tillät dig en större känsla av kontroll när du spelar som Nightwing eller Catwoman över den bombastiska historien, ibland syntetiseras i strid med fladdermöss för att välta ligister med gemensamma nedtagningar.
Historien om Batman: Arkham Knight är fantastiskt och förde tillbaka de bästa Arkham-skurkarna - både Scarecrow och The Joker dyker upp igen, liksom några spännande fiender från mer omfattande Batman-lore som Man-Bat och Deathstroke för att täcka resten av spelet. 'Arkham Knight' som ger spelet dess namne är också en helt original karaktär - ger intriger och mystik när du navigerar i berättelsen. Visst - vändningen är ganska förutsägbar om du har kikade bakom Arkham-ridån på några av Batmans komiska utflykter, men det gav fortfarande mycket spänning. Åtminstone trampade de inte bara på samma mark eller spelade det säkert som Origins. Även om berättelsepusslen kunde vara äkta headscratchers som fick dig att känna dig som en supersleuth, var Riddler-utmaningarna inte upp till noll, särskilt jämfört med Arkham Asylum, vilket var dubbelt en besvikelse med tanke på att de tråkiga pusslen krävdes för spelets väldigt coolt sant slut. Arkham Knight är en viktig slutsats som inte går att missa av historien om Arkham.
2. Batman: Arkham City
Hur följer du upp ett revolutionerande superhjältespel som Arkham Asylum? Tja, enkelt uttryckt, du gör Batman: Arkham City. Jag minns att jag spurtade hem från skolan för att spela det här spelet när jag var 14 och bjöd på allt på några dagar. Till skillnad från Asylum som kom från ingenstans för att förändra genren för alltid, var Rocksteadys uppföljare en mer beräknad framgång. Det tog den fantastiska grunden för deras mästerverk och tog bort stabilisatorerna - City gjorde det möjligt för spelare att utforska en detaljerad öppen värld full av innehåll som en ännu kraftfullare korsfarare. Freeflow-striden förfinades till en renande dödsdans, som förvandlade varje möte till ett engagerande pussel där spelaren måste bestämma när och hur de ska använda sina nya prylar för att reda ut fiendens A.I.
De rikliga sidouppdragen och påskäggen flödade av lockande kunskaper i varje skrymsle av dess grymma, mörka värld, kompletterat med ett skurkgalleri med Batmans mest elakaste skurkar. Ändå - det är de mer ovanliga valen som lyser, som Clayface, Hugo Strange och Ra’s al Ghul. Naturligtvis kommer Mark Hamills Joker tillbaka och levererar en häpnadsväckande prestation ända fram till spelets oförglömliga crescendo.
Till och med DLC-paketen var fantastiska - extra kul för spelare som längtar efter mer. Återigen ändrades Riddler-utmaningarna i Arkham City till det sämre, ungefär som Arkham Knight, vilket involverade mer irriterande trötthet, såväl som 'en-och-gjort'-bossstriderna som saknade lusten från Asylums mer överraskande och meningsfulla cameos. För många kockar och allt det där. Arkham City var den perfekta, raffinerade uppföljaren till Arkham Asylum, även om den inte kunde nå de revolutionära höjderna av sin förälder.
1. Batman: Arkham Asylum
Batman: Arkham Asylum hade överraskningsmomentet. För nästan 10 år sedan i augusti 2009 dök Rocksteadys magnum opus upp på butikshyllorna, ett spel med otrolig ambition och omfattning från en relativt ny studio som aldrig hade provat något liknande tidigare. Det Rocksteady levererade anses fortfarande allmänt vara ett av de bästa spelen som någonsin gjorts, en sammanhållen återuppfinning av kännetecknen för 'superhjältespelet' som sedan dess har banat väg för många liknande revolutionerande titlar som har hämtat inspiration från dess system.
Som de säger, less is more - och genom att fokusera spelet inom Arkham Asylums förfallna ramar, skapade Rocksteady en atmosfär du verkligen kunde förlora dig själv till. Istället för att låta Batman lätt förgripa sig på vilket kanonmat han än vill, uppflugen från skyskrapor i en sömlös öppen värld, fångade Asylum rädslan och klaustrofobin för att bli inlåst med dina värsta fiender på upplopp, vilket fick varje möte att räknas. Det uppmuntrade också utforskning, vad med Riddler-utmaningarna som bad dig att katalogisera komiska artefakter, reda ut nyfiken kunskap om mindre kända skurkar.
Ändå behöver du inte ens vara ett seriefantast för att njuta av Arkham Asylum. Det är en av de bästa historierna som någonsin berättats i ett videospel, med adrenalinpumpande strids- och smygsekvenser i lager mellan varje magnifikt röstspelad filmisk flampunkt. Mark Hamills Joker cementerar sig snabbt som en av de finaste tolkningarna av karaktären, men låt oss inte glömma resten av skurkarna, särskilt Scarecrow, vars sekvenser som bryter mot den fjärde väggen sannolikt kommer att komma ihåg som några av de mest stimulerande och inspirerade ögonblicken i modern videospelshistoria.
Det fanns inget liknande när Arkham Asylum kom ut för alla dessa år sedan - och till viss del finns det fortfarande inte, även om spelet har fortsatt att påverka de flesta tredjepersons actionspel som följt i dess fotspår.