211service.com
De bästa Mario Kart-spelen från sämsta till bästa
6. Mario Kart 7, Nintendo 3DS

På samma sätt som Super Mario 3D Land kändes som ett 3DS grovt utkast till den magiska Super Mario 3D World på Wii U, så känns också Mario Kart 7 som en uppvärmning för det vida överlägsna Mario Kart 8. Det är inget dåligt spel. på något sätt, och det sjunger positivt som en kurskorrigering efter den lacklustiga Mario Kart Wii. Ändå känns 7 fast mellan seriens motstridiga impulser att vara ett skicklighetsbaserat spel som är lätt att plocka upp men svårt att bemästra och en gummiaktig färgstark röra som enbart riktar sig till casual-spelare. Det såg bra ut, onlinespelet var bra - och definitivt mindre benäget att fuska och utnyttja än Mario Kart DS - men Mario Kart 7 kändes fortfarande mindre än summan av dess delar. Tillägget av segelflygplan till kartarna kändes som en eftertanke här men förverkligades fullt ut i Mario Kart 8:s briljanta bandesign.
5. Mario Kart 64, Nintendo 64

Språnget till tre dimensioner har dödat många spirande stjärnor (Bubsy, vi kände dig knappt), men Mario Kart 64 lyckades. Genom att ta koncepten som introducerades i Super Mario Kart, utökade Mario Kart 64 dem och fyllde i detaljerna med faktiska polygoner där vår fantasi ursprungligen behövde göra allt det tunga arbetet. Barriärer gjordes av faktiska (virtuella) kanjonstenar och träd istället för platta, tvådimensionella block, och ramper stack upp ur marken och ledde till genvägar utanför stigen. Övergången till 3D lade till en fysisk karaktär till Mario Karts racing som helt enkelt inte fanns där på SNES, och lade grunden för Mario Karts att komma i åratal. Den har den bästa 4-spelaresversionen av Battle Mode i serien, även om den fortfarande inte är lika bra som den som finns i originalet.
4. Mario Kart DS, Nintendo DS

Mario Kart DS kom precis i slutet av Nintendo DS första år och var den fysiska förkroppsligandet av handdatorns löfte. Med 3D-bilder renare än de i Mario Kart 64, genialisk bandesign, anpassningsbara Kart-logotyper och onlinespel (Mario Kart DS var showcase-spelet för Nintendos nylanserade Nintendo WiFi Connection-tjänst), kändes det verkligen som framtiden i handflatan din hand. Enspelarkampanjen var också en perfekt balanserad utmaning, som krävde expertspel för att låsa upp alla racers och kartar och inte bara hoppas att du skulle ha tur med blå skallobbbande AI-motståndare. Åren har inte varit snälla mot Mario Kart DS. Onlinespel härjades av snaking, en bedrift som lät fuskare boosta oändligt runt banorna, och 3D-grafiken åldrades snabbt jämfört med DS-släpp som följde bara ett år senare. Det är fortfarande spelbart och roligt, men det var en uppenbarelse på den tiden.
3. Mario Kart Double Dash, Gamecube

Människor har ropat efter att Gamecube-spel ska träffa de olika inkarnationerna av Virtual Console sedan starten; Mario Kart Double Dash är en stor anledning till varför. Att hoppa från Mario Kart 64 och Super Circuit till Double Dashs detaljerade, livfulla värld var häpnadsväckande 2003, liksom insikten om dess banor. Mario Kart 64 fyllde sina banor med genvägar och trick, men Double Dashs värld kändes som en plats byggd för att utnyttjas av din fantasi. Varför köra på vägen över Mushroom Bridge när man kunde köra upp hängslen på själva bron? Mekanikern med dubbla förare skapade färgglada karaktärskombinationer och intressanta experiment med spelets viktklasser. Under de rätta förhållandena, med två sammanlänkade Gamecubes och åtta spelare, gjorde det dubbla drivrutinsystemet för helt galna multiplayer-sessioner. Mario Kart 8:s utmärkta online är ett bra alternativ, men ingenting kan matcha en full Double Dash-session.
2. Super Mario Kart, Super Nintendo

Ibland behöver man bara den ursprungliga smaken. Super Mario Kart för Super Nintendo är mindre mekaniskt tät än sina efterföljare, men vad den saknar i komplexitet kompenserar den för i ren kvalitet. Racingspel var inte väl lämpade för konsoler före 3D-åldern. Även högkvalitativa racingspel som F-Zero tenderade att vara enspelaraffärer. Super Mario Kart var en spektakulärt underhållande racer med utmanande, uppfinningsrika och vackra banor som också låter två spelare äntligen tävla mot varandra i delad skärm. Liksom de bästa Nintendo-spelen kändes Kart som en idé som borde ha existerat för alltid. Ett racingspel som låter dig kasta sköldpaddsskal på andra spelare för att sakta ner dem? Hur kunde vi inte tänka på det! Den första Super Mario Karten har också, till denna dag, den bästa inkarnationen av stridsläget. Det kanske inte har fyra spelares action i Mario Kart 64, men det är ännu snabbare och mer brutalt. Solen går aldrig ner på detta, vad som kan vara det sista någonsin av Donkey Kong Jr.
1. Mario Kart 8 Deluxe, Nintendo Switch

Det finns jävligt mycket att gilla i Mario Kart 8 Deluxe . Du kan prata om den överdådiga, eleganta grafiken som driver dess tecknade fordonsstrid i ett aldrig vacklar klipp. Du kan prata om bandesignen, vars introduktion av nolltyngdkraftssegment erbjuder aldrig tidigare skådad spänning på sina nyare banor och lägger till nya idéer till äldre banor. Du kan prata om dess enorma lista med karaktärer, sammansatt genom att lägga till all underbar DLC från Wii U-versionen, eller den sömlösa återintegreringen av Battle Mode som fungerade så bra i tidigare spel. Men den enkla, inte särskilt spännande sanningen är att detta är den bästa, mest kompletta versionen av Mario Kart någonsin.
Utöver detta gör det omvälvande Super Horn sin debut i Mario Kart 8, och vid första anblicken verkar det inte vara så stor sak. Det är ett svårt föremål att få tag i från slumpgeneratorn, och när du använder den trycker den alla inom en viss radie runt dig med ett enormt ljud. Än sen då? Tänk om jag sa till dig att du kunde använda den på ett blått skal? Tajma Super Horn precis rätt och de där irriterande, pole-position-sökande olägenheterna är inget annat än en fluga att slå ur ditt ansikte på din väg mot seger. Äntligen har det blå skalet besegrats, och Mario Kart är kul igen.