Dead Space-remake kan innehålla nivådesign skuren från originalet på grund av 'tekniska begränsningar'

Dött utrymme

(Bildkredit: EA)





Innehåll klippt från Viscerals Dead Space på grund av 'tekniska begränsningar' kan vara tillgängligt i Motives nya genremake.

Pratar med IGN , förklarade kreativa chefen Roman Campos-Oriola hur utvecklingsteamet för nyinspelning hade stött på områden i USG Ishimura som till synes hade förändrats under spelets utvecklingsperiod.

Eftersom det är den ursprungliga nivådesignen av spelet som kommer att användas som mall för remaken, betyder det att det är möjligt att vi kommer att få utforska några av de områden som klipptes från 2008 års skräckspel.



'Vi började med den ursprungliga nivådesignen av det ursprungliga Dead Space,' sa Campos-Oriola (tack, PCGN ).

'Det som är roligt är att du kan se några av de upprepningar som gjordes innan de skickades av teamet. I det första kapitlet kan du se några korridorer som de ville göra först på ett visst sätt, och sedan kan du förstå varför de ändrade det för tekniska begränsningar.'

Om du missade avslöjandet av Dead Space-remaken från EA Motive förra veckan borde du verkligen göra det kolla in den nya trailern . Även om den är mer av en filmisk trailer än gameplay, visar den de skumma, bloddränkta korridorerna i USG Ishimura, en Necromorph som gör sig redo att kasta sig, och slutligen huvudpersonen Isaac Clarkes ingenjörsdräkt som startar upp för de fasor som väntar honom.



Som Hirun rapporterade då, det är en spännande tid för fans av det ursprungliga skräckspelet från Visceral . Dead Space var en absolut triumf när den lanserades redan 2008, och hämtade inspiration från sådana som Resident Evil och Silent Hill för att skapa en ny mardröm.

Ännu finns det inget släppdatum - eller ens ett släppfönster - kopplat till projektet, så håll koll på detta (döda) utrymme. Remaken kommer till PS5 , Xbox Series X , Xbox Series S , och PC är på gång kl Star Wars: Squadrons Motivstudio.

Medskaparen Glen Schofield, den ursprungliga spelregissören för Dead Space, lät ganska förtjust över nyinspelningen av spelet han ledde. Regissören tog till Twitter för att uttrycka sin spänning och sa att han såg fram emot att se vad EA Motive gör med den kommande skräckremaken, och tillade att regi av Dead Space var en av höjdpunkterna i hans karriär.



Gå över till vår ranking av bästa skräckspel någonsin gjort för att se om originalet Dead Space klarade klippet.