Den kommande uppdateringen av Destiny 2 kommer att störa Lunas Howl and Not Forgotten kraftigt





Destiny 2 s PvP-meta har länge dominerats av Luna's Howl and Not Forgotten, höjdpunkten Crucible-handkanonerna tillgängliga från Shaxx. I ett försök att göra andra vapen mer relevanta, Bungie meddelat det nörjer båda kanonerna kraftigt i Season of Opulence som börjar i juni.

Nerfen är tvåfaldig. Det viktigaste är att både Luna's Howl och Not Forgotten kommer att få sin eldhastighet reducerad från 180 till 150. De kommer dock fortfarande att vara precisionsklassade handkanoner - de enda 150 RPM precisionshandkanonerna i spelet. Detta kommer att dramatiskt sänka deras tid att döda utan att ta bort deras mjuka rekyl och skarpa in-air precision.

Dessutom justeras den unika förmånen Magnificent Howl - vilket är huvudorsaken till att dessa vapen är så starka. För närvarande stärker denna förmån dramatiskt ditt nästa slag när du snabbt landar två på varandra följande huvudskott. Som du kan föreställa dig kan denna förmån leda till oerhört snabba dödsfall så länge du landar alla dina skott, speciellt på 180 RPM handkanoner som vanligtvis tar fyra huvudskott att döda. Men efter nerfen kommer Magnificent Howl bara att öka body-shot-skadorna. Med andra ord, den optimala tiden för att döda med dessa vapen kommer nu att vara två huvudskott och en kroppsskottsavslutare.



'Efter betydande mängder feedback, intern diskussion och speltestning har vi bestämt oss för att justera hur dessa handkanoner fungerar,' sa Bungie. 'För vissa spelare kan dessa vapen representera en betydande investering av tid och den personliga förbättring som krävs för att skaffa dem. När vi ställer in försöker vi ta hänsyn till den tid som spelarna gör för att skaffa vapen och balansera det mot hur dessa vapen påverkar de olika spellägena.'

'Teamet har arbetat hårt med dessa förändringar och säkerställt att vapnen fortfarande är livskraftiga (och tunga slag) i sandlådan,' sa community manager dmg04 på Twitter. 'Från speltester känns de fortfarande som 'höjdpunkten' av legendariska handkanoner i D2.'

Nerfs kan inte tillfredsställa alla

Spider, den trassliga strandförsäljaren i Destiny 2: Forsaken



Vi måste leka med de nervösa versionerna av dessa vapen innan vi drar några slutsatser, men vid första anblicken ser de här nerfarna lite...oeleganta ut. Jag har en känsla av att Spaderess och The Last Word – som redan är enormt populära i Crucible – kommer att utklassa Lunas Howl och Not Forgotten om de bara är 150 RPM, och bytet till Magnificent Howl låter kontraintuitivt. Varför skulle ett pinnacle Crucible-vapen tvinga dig till det inte land huvudskott? Den nya versionen av förmånen kommer också att vara sätt svagare i PvE. Sedan är det frågan om 150 RPM-handkanoner som presterar mycket dåligt på konsolen på grund av rekyl och oförutsägbar blomning (eller kulspridning). Det är möjligt att Luna's Howl och Not Forgotten inte kommer att kännas lika pigga efter deras nerf, men återigen, vi måste spela med dem innan vi fäller dom.

Som du kan föreställa dig är vissa spelare inte nöjda med dessa nerfs. Många PvP-entusiaster var överens om att något behövde göras åt Lunas Howl och Not Forgotten eftersom de tryckte ut andra vapen ur degeln, men det första svaret har varit ganska negativt. Som Bungie sa, dessa vapen tar tid att tjäna. Vissa spelare har hävdat att dessa nerfs kommer att avskräcka människor från att skaffa dessa vapen, och många spelare som redan äger dem är frustrerade över att deras tidsinvestering har devalverats. Någon skulle bli besviken oavsett vad som hände med dessa vapen, så jag kan inte säga att det omedelbara svaret är en överraskning.

Bungie har definitivt överkorrigerat med vapen- och förmåganerfs tidigare, men det har också korrigerat om i flera av dessa fall. Jag är inte helt säker på om detta är ytterligare en överkorrigering, och tills vi kan testa den här nerf för oss själva, är framtiden för Lunas Howl and Not Forgotten fortfarande oklar.



På tal om balansförändringar: här är allt i det senaste Destiny 2 patch-anteckningar .