Destiny 2 får 50 fler kraftnivåer, mer pinnacle loot och enorma exotiska rustningsbyten

(Bildkredit: Bungie)





Destiny 2 Season of the Worthy kommer att introducera flera stora förändringar i sandlåde, inklusive ett högre Power-lock, dramatiska förändringar och översyner av exotiska rustningar och fler källor till belöningar i toppklass. Det kommer också att förändra sättet som vissa Eververse-artiklar säljs och lägga till mer utrustning till världens droppool.

Låt oss börja med det nya Power-taket på 1 000, med topputrustning som går upp till 1 010. Det nya mjuka Power-locket kommer att vara 950, då endast kraftfulla belöningar eller toppbelöningar kommer att höja din nivå. Detta representerar en 50 Power-ökning under Season of Dawn, som är avsedd att 'presentera ett element av utrustningsprogression tillgängligt varje säsong, samt förbereda underliggande system för framtida uppdateringar som den kommande för legendariska vapen.' Uppdateringen i fråga kommer en dag att avskaffa gamla legendariska vapen genom att begränsa deras kraftnivå (vilket jag hävdade är nödvändigt för spelet).

För att göra det nya Power-locket mer tillgängligt, lägger Bungie till nya källor för toppbelöningar. En uppdatering som kommer i mitten av säsongen (troligen i mitten av april) kommer att uppgradera veckovisa Crucible, Strike, Gambit och klanutmaningar från kraftfulla till toppbelöningar. Tidigare var det bara slutspelsaktiviteter som Nightfall, raids, Iron Banner som erbjöd toppbelöningar, även om den kommande Destiny 2 Trials of Osiris PvP-läge kommer också att ge topputrustning. Förutom att göra pinnacle utrustning mer tillgänglig, är denna förändring avsedd att 'öka poolerna av föremål som kan falla i pinnacle bandet.'



(Bildkredit: Bungie)

Bungie säger att det också undersöker skydd för toppredundans för att förhindra spelare från att ta emot flera på varandra följande delar av samma pansartyp. Pinnacle-droppar är få och ger små kraftvinster, så att få tre stövlar i rad är irriterande. Det finns ingen tidslinje för när denna förändring kommer, men de nya toppkällorna borde göra det mindre smärtsamt att nå 1 010 Power.



Detta för oss till rustningsuppdateringarna, som är förvånansvärt massiva. Till att börja med kommer världsdroppar - byte du kan få från vilken aktivitet som helst - nu att omfatta 11 pansaruppsättningar istället för tre, inklusive gamla Faction Rally-rustningar. Bungie säger att 'flera set som tidigare var otillgängliga eller extremt svåra att skaffa är nu tillgängliga som världsdroppar.' Tillsammans med nya Destiny 2 Season of the Worthy armor set som Seventh Seraph borde detta stärka modeslutspelet framöver.

Bungie är redan avslöjad betydande klassförändringar kommer under Season of the Worthy, och nu har vi också en tvättlista med exotiska rustningar. Det finns dussintals tweaks som du kan läsa allt om i Bungies blogginlägg , men här är de största:

  • Orpheus Rig: Superenergiåterbetalningen är nu begränsad till 50 %.
  • Enögd mask: markerar nu markerade mål istället för att spåra dem, vilket eliminerar vägghack. Att döda ett markerat mål ger inte längre en skada, men den tidigare borttagna överskölden är tillbaka med en längre varaktighet.
  • Sanguine Alchemy: fick en helt ny förmån, Blood Magic, som utökar Rift-timers när du får en kill när du står i den Rift.
  • Contraverse Hold: reducerar nu inkommande skada med 20 % istället för 40 %.

Förra månaden avslöjade Bungie att nästa säsong kommer att lägga till förmågan till ändra pansarelementär affinitet . I samma veva kommer Prime Engrams nu 'mer tillförlitligt att släppa rustning med högre övergripande statistikrullningar och spikigare distributioner'. Exotisk rustning kommer också att sjunka med högre stat roller, och Legendary armor kommer att ha en högre chans till bra statistik (även om låga kast fortfarande kommer att vara möjligt), vilket borde minska behovet av att odla enskilda bitar eftersom ditt första kast var skit.



Här är de senaste Destiny 2 Twitch Prime-belöningar .