211service.com
Destiny 2 får fler kärnpremier för förbättringar och nya Iron Banner-utmaningar
Forsaken-expansionen ses över Destiny 2 till det bättre, men det introducerade också en uppstyltad mästerverksekonomi som begränsar spelarval genom att tvinga folk att använda kärnor på infusionsutrustning istället för att bemästra det. Förbättringskärnuppdateringen hjälpte till att balansera saker och ting, men två DLC:er i Destiny 2:s årliga pass, kärnor är fortfarande ytterst sällsynta. I det senaste blogginlägget This Week At Bungie Bungie beskrev ytterligare förändringar av kärnekonomin som kommer i framtida uppdateringar, men det är oklart om de kommer att ta överkanten av vad som känns som en onödig taxa.
'Målet med infusionssystemet är att skapa en effektfull känsla av progression när du ökar kraften hos ett föremål du tycker om att använda', skrev Bungie. 'Ett infusionssystem utan brist på materialen skulle minska denna påverkan. För det ändamålet utnyttjade vi ett material med inneboende brist, Enhancement Cores, för att använda som ett av grundstensmaterialen för denna process.
'Det är målet med infusionssystemet, men om det övergripande systemet orsakar en negativ upplevelse vill vi arbeta för att förbättra det. Vi övervakar ständigt infusionsekonomin för att se vilken typ av inverkan den har på redskapsanvändningen. Vi håller noga koll på mängden infusionsmaterial som tjänas in kontra hur många som används och kommer att fortsätta att göra justeringar vid behov. För det ändamålet kommer vi att göra en förändring i Season of Opulence med målet att ge mer tillgång till Enhancement Cores.'
När Season of Opulence väl startar - vilket kommer att vara i juni förresten - kommer Scrapper-premierna som för närvarande finns i spelet att ersättas med dagliga och veckovisa Gunsmith-premier. Dessa kommer att kunna köpas för Gunsmith-material och kommer bland annat att belöna förbättringskärnor.

Det kommer att vara trevligt att ha en annan regelbunden källa till förbättringskärnor ovanpå Spider's bounties, men dessa Gunsmith bounties är fortfarande månader bort, och spelare har bett om förändringar i kärnekonomin i sex månader. Bristen på kärnor satte en dämpare på Black Armory eftersom det gjorde det svårt att underhålla alla nya vapen, och Destiny 2 Joker's Wild stöter redan på liknande problem på grund av överflöd av infusionshungriga Gambit Prime-rustningar. Infusion och kärnekonomin suger det roliga ur Destiny 2 just nu , så en partiell fix som är månader bort är inte särskilt uppmuntrande.
Resten av blogginlägget är fokuserat på Iron Banner, närmare bestämt två ändringar av evenemangets formel. I nästa Iron Banner den 26 mars får PvP-entusiaster ett valfritt förbrukningsmaterial som heter Iron Burden som kommer att sänka deras Power-nivå med 100 i Iron Banner, vilket gör det svårare att få döda. I gengäld kommer de att kunna tjäna ett kurerat Wizened Rebuke-fusionsgevär och en ny triumf. PvE-fans kanske vill prova Wolf's Favor-förbrukningsmaterialet, som kan tas emot från världsaktiviteter som Strikes och Gambit, och som ökar din kraft med 100 i 30 minuter.
Iron Burden är tänkt att utmana PvP-fans, medan Wolf's Favor är tänkt att uppmuntra alla andra att ge Iron Banner ett försök. Det är en intressant idé, men jag måste undra om ett fusionsgevär - fusionsgevär är ett av de svagare specialvapnen för tillfället - kommer att räcka för att driva vem som helst att handikappa sig själv i ett redan grinigt läge.
Destiny 2 Season of the Drifter | Destiny 2 Thorn | Destiny 2 Drifter Allegiance-uppdrag | Destiny 2 Vanguard Allegiance-uppdrag | Hur man skaffar Gambit Prime rustning | Destiny 2 Gambit tips | Destiny 2 Invitations of the Nine | Destiny 2 The Reckoning