211service.com
Destiny 2:s senaste exotiska vapen har de bästa (och värsta) uppdragen i Forsaken

Gårdagens Destiny 2 uppdateringen gjorde några stora tillägg till Dreaming City, slutspelszonen i Forsaken DLC - inklusive ett enkelt sätt att få ditt tredje Seed of Light , plus en ny 590-power mini-raid som heter Shattered Throne. Spelare drog snabbt slutsatsen att Shattered Throne var hem för den exotiska jakten på bågen Wish Ender, och många fick bågen inom bara några timmar. Inte långt efter upptäckte spelare en ny chef i Forsakens nya Gambit-läge som belönar den exotiska jakten på handkanonen Malfeasance. Men medan spelare fortfarande är ivriga att prova Shattered Throne och låsa upp Wish Ender, har den allmänna åsikten om Malfeasance redan försämrats.
Som otaliga spelare ha påpekade via Destiny-subreddit, är Malfeasance-quest-linjen låst bakom flera RNG-barriärer. För det första, chefen som släpper uppdraget dyker upp slumpmässigt och sällan, så ditt enda alternativ är att spela ett gäng Gambit och be. För det andra, när du väl fått chefen att spawn, måste du fortfarande döda den och vinna den där omgången av Gambit för att starta uppdraget. Gambit är ett tävlingsläge, så dina motståndare kommer inte att låta dig vinna rundan bara för att du hittat en ovanlig chef. En spelare kan bara göra så mycket, så dina chanser att faktiskt döda chefen beror på dina lagkamrater och motståndare. Om dina lagkamrater slappar medan fienden krossar den, är dina förhoppningar om att döda chefen (om den överhuvudtaget gynnar) små. Skräckhistorier som denna strömmar in, och spelarna är förståeligt nog frustrerade.

Jämför det med Wish Ender, vars exotiska uppdrag är mycket mer deterministiskt och, för mina pengar, smakfullt: du måste slå Shattered Throne, avsluta ett uppdrag i Tangled Shore och sedan köra Throne igen för att döda några hemliga bossar. Det är i alla fall den korta versionen - vi kommer snart att ha detaljerade guider om hur du skaffar båda vapnen. Poängen är att Wish Enders uppdrag är tydligt och konsekvent. Den är låst bakom en aktivitet på 590 krafter, visst - men med lite övning kommer de flesta spelare att kunna slå ut Shattered Throne runt nivå 560. Dessutom är det mycket mer tillfredsställande att nivellera din karaktär för att låsa upp Wish Ender än att snurra på hjulet. Malfeasance, om så bara för att du faktiskt kan spåra dina stadiga framsteg.
Många spelare har jämfört Malfeasance med Whisper of the Worm, ett eftertraktat exotiskt prickskyttegevär som erhållits via ett bonusuppdrag kopplat till ett offentligt evenemang på planeten Io. När Whisper-uppdraget upptäcktes tillbringade vissa spelare timmar med att jaga rätt offentliga evenemang utan resultat, så Bungie ingrep och lade till något av ett barmhärtighetssystem för att förhindra överdrivna torra streck. Jag tror att spelare skulle välkomna en liknande tweak till Malfeasance som gör vägen till sitt uppdrag mindre frustrerande.
Utanför deras uppdrag lider båda dessa nya, svåra att få tag i exotiska av ett annat problem: de är lite svaga. Som Destiny Youtuber Ehroar noterade i sin recension, Malfeasance ser trevlig ut, men i praktiken är det smärtsamt jämförbart med vanliga handkanoner och inte värt den exotiska spelautomaten. Önskar att Ender inte är mycket bättre: som YouTuber Aztecross förklarat, det är bara ännu en kinetisk båge med en överraskande ohjälpsam röntgenförmåga. Wish Ender kan användas för att förstöra de tagna 'äggen' som är utspridda runt Dreaming City, som belönar Dreaming City-utrustning och mycket väl kan ansluta till ett annat uppdrag, men det känns inte som exotisk som vissa spelare hade hoppats, speciellt med tanke på den ansträngning och kraftnivå som krävs för att få det. Exotiska uppdrag är roliga och det är alltid ett spännande ögonblick när nya uppdrag upptäcks, men det skulle vara trevligt om belöningarna också var spännande.