211service.com
Destiny 2:s tyranniske Lord of Wolves blir äntligen nervös den 30 juli
(Bildkredit: Bungie)
Destiny 2:s Lord of Wolves-saga närmar sig äntligen sitt slut. Som Bungie meddelade i ett färskt blogginlägg , kommer det ökända exotiska hagelgeväret att ta emot några välförtjänta nerfs i Destiny 2 Solstice of Heroes 2019 uppdatering kommer tisdagen den 30 juli.
Till att börja med, Lord of Wolves får en tangentiell nerf via shotgun scavenger pansarförmån, som har spelat en stor roll i vapnets dominans. Med två fördelar med hagelgevärsrenare utrustade kan du få 30 skott för Lord of Wolves per speciell ammunitionsten i Crucible, vilket räcker för tre fulla Unleash the Wolves-skurar. Men speciella ammunitionsstenar kommer nu att ge mindre ammunition medan Release the Wolves-förmånen är aktiv. Jag förväntar mig inte att någon ska sluta röra sig, inaktivera förmånen via speciell omladdning och sedan hämta speciell ammunition och sedan återaktivera förmånen, så detta borde noggrant kastrera pistolens ammunitionsreserver.
Dessutom blir Lord of Wolves en platt nerv till sitt effektiva intervall, och denna minskning av intervallet kommer att vara 'mer aggressiv' när Release the Wolves är aktivt. Detta borde göra förmånen mer i linje med den neutrala hagelgevärsförmånen Trench Barrel, som ger en enorm skadeökning till priset av minskad räckvidd. Tidigare fanns det ingen anledning att inte aktivera Release the Wolves, men mellan denna räckviddsnerf och de medföljande ammunitionsbytena borde Lord of Wolves nu vara ett starkt men rimligt hagelgevär, i motsats till den orörliga mördarmaskinen den har varit i flera veckor. Dessa förändringar kommer definitivt att påverka dess användbarhet, vilket förhoppningsvis kommer att ge spelare som använder andra vapen fler sätt att motverka det och mer tid att svara på det.
Som tidigare rapporterats skapade Bungie också ett speciellt emblem för att fira hur trasig Lord of Wolves var. Studion visade upp Wolves Unleashed-emblemet i det senaste blogginlägget.

(Bildkredit: Bungie)
Om du spelade Iron Banner mellan 18 juni och 25 juni har du redan förtjänat det här emblemet och kommer att få det den 30 juli. Om du fortfarande behöver det, se till att spela en Iron Banner-match den här veckan.
Inte nog med det, Prometheus Lens lasertag-helgen från 2017 - då det trasiga exotiska spårgeväret raderade spelare på sikt - får ett eget emblem. Om du spelade en Crucible-match mellan 8 december och 10 december det året får du även Prismatic Inferno-emblemet den 30 juli.

(Bildkredit: Bungie)
Som en sista del av goda nyheter för Crucible-entusiaster bekräftade Bungie att det alltför långa Iron Banner-uppdraget Test of Strength kommer att tonas ner för framtida Iron Banner-evenemang, med start i augusti. Granat kill quest-steget kommer bara att kräva hälften så många dödar framöver, plus allierade dödar kommer att bidra till mer framsteg. Antalet nödvändiga svärddödar minskar också med 25%, och allierade dödar kommer att vara värda mer. Jag tror att några andra steg kunde ha använt några justeringar - ehem, scoutgevär - men hallå, det är något.
Här är allt vi vet om Destiny 2: Shadowkeep .