Destiny 3-läckor, rykten, vår önskelista och allt vi vet hittills





Med tillkännagivandet av Destiny 2 Shadowkeep känns det som att vi börjar se effekterna av Bungies separation från Activision, och det ser ut som goda nyheter för Destiny 3. Vi ska inte anta att Activision aktivt hindrade eller motsatte sig de många lovande funktioner som kommer till Destiny, men Bungie's har verkligen gjort några spännande förändringar efter att ha slagit ut på egen hand. Framtiden för Destiny 2 ser ljus ut, och det gör framtiden för Destiny-serien också - det vill säga vad som än kommer efter Destiny 2, nämligen Destiny 3. Bungie har gjort otroliga saker med Destiny 2 som bas, så tänk vad den skulle kunna göra med en nystart byggd på all den inkrementella tillväxten.

Naturligtvis, trots all spänning i luften, har vi ännu inte fått något officiellt besked om Destiny 3. Vi vet att Bungie kommer att klara det vid något tillfälle , men det är ungefär där de hårda fakta slutar. Det närmaste vi har officiellt erkännande är en kommentar från Destiny kreativa chef Luke Smith, som svarade på en fråga om Destiny 3 under en Destiny 2 Shadowkeep Q&A.

'Allt vi kommer att göra utöver vad vi pratar om idag [Shadowkeep] är super långt borta,' sa Smith. 'Just nu har vi verkligen åtagit oss teamet till Destiny 2, nästa kapitel i hösten. Vi har planer för vart vi ska åka med Destiny och det finns en massa saker som vi har pratat om här som vi måste leverera. En sak jag kommer att säga om framtiden för Destiny är att den visionen vi skisserade kommer att vara sann oavsett vad vi gör. Vi gör ett fantastiskt action-MMO och en enda utvecklande värld som du kan spela var som helst, och det är vad vi kommer att göra.'



I det här skedet är allt vi behöver gå vidare med en blandning av rykten, påstådda läckor, seriens historia och några ledtrådar i Destiny 2. Som sagt, det är fortfarande mycket mer än ingenting. Så här är allt vi har hört om Destiny 3.

Destiny 3 släppdatum

Låt oss börja med den stora: när får vi spela Destiny 3? Den kända Destiny-läckaren AnonTheNine sa tidigare att Bungie startade aktiv utveckling på Destiny 3 i slutet av 2018. Denna läcka är fortfarande obekräftad, men AnonTheNine har en historia av pålitlig information, och tidslinjen passar. Destiny 2 släpptes i september 2017, exakt tre år efter det ursprungliga spelet, så historien tyder på att Destiny 3 kommer att släppas i september 2020.



Det är naturligtvis inte en perfekt uppskattning. Utvecklingspipelines varierar enormt, och mycket kan förändras på tre år - Bungie gjorde till exempel slut med Activision nyligen, och det kommer att påverka dess processer avsevärt. De PS5 / Xbox Project Scarlett konsolgenerationen förväntas också komma i slutet av 2020, och det kommer utan tvekan att inkludera Bungies planer för Destiny 3. Studion kanske också helt enkelt vill spendera mer tid på Destiny 3, antingen för att undvika misstagen från de tidigare spelen eller utöka med några nya idéer.

Med allt detta i beaktande skulle jag säga att det är ganska rimligt att förvänta sig att fler detaljer kommer under 2020, med ett potentiellt släppdatum för Destiny 3 tidigast i mitten till slutet av 2021.

Vad kommer Destiny 3-berättelsen att fokusera på?



Destiny 2: Forsaken var utan tvekan den första historien i Destiny-historien som på allvar ifrågasatte Guardians agerande, och ända sedan den expansionen har Bungie vävt in moraliska problem kopplade till kriget mellan mörkrets krafter och Ljusets allierade. De mystiska pyramidskeppen som ses i slutet av Destiny 2-storyn är också tydligt kopplade till Traveller, så du kan slå vad om att de är en ny Darkness-fraktion av något slag. Som sådan förväntas Destiny 3 gräva djupare in i mörkrets ursprung och Ljusets sanna syfte – och det är mer än spekulationer.

I upptakten till Destiny 2: Joker's Wild publicerade Bungie en serie noveller utforska drifters ambitioner, lagligheten av Gambit och perspektivet för Vanguards stora peruker. Tillsammans med bakgrundshistorien berättad genom Destiny 2 Invitations of the Nine , dessa berättelser tog ett närmare intryck av mörkret, där Driftern antydde att Ljuset inte är allt det har spruckit upp för att vara och att Mörkret kan och bör utnyttjas. The mystiska nio, en ras av interstellära varelser som har en historia med Guardians, kan också spela en roll, eftersom de har blivit mer framträdande sedan introduktionen av Drifter.

Detta stämmer också överens med ledtrådar i historien om Thorn och The Last Word, som båda är tillbaka i Destiny 2. Jag kommer inte att försöka förmedla ett helt kapitel av Destiny Grimoire här, så låt oss bara säga dessa exotiska handkanoner och Väktare som ursprungligen använde dem är diametralt motsatta på grund av dispyter om mörkret. Båda vapnen är också tydligt knutna till Drifter i Destiny 2, och det finns ingen chans att det är en slump. Vi har inte ens kommit till Destiny 2 Drifter Allegiance Quest , som direkt ber spelarna att ställa sig på antingen Drifter eller Vanguard. Vi vet redan att ditt val i Allegiance Quest påverkar vilket berättelseinnehåll du upplever, och Bungie säger att det kommer att få fler konsekvenser på vägen.



Det är uppenbart att Bungie håller på att byggas mot en mörkerdriven spricka i Destinys berättelse, men hur - och faktiskt om - det går in i Destiny 3 återstår att se. Som sagt, ytterligare ett parti obekräftade men märkliga läckor har gett oss en idé.

En Reddit-användare som kallar sig ShadowOfAnonTheNine dök nyligen upp med en påse med information som till synes levererad av AnonTheNine. Nu har vi inte hört från AnonTheNine på ett tag – enligt uppgift eftersom Bungie bad dem kyla det med läckorna – och inget av det här har verifierats, så det bör behandlas som rykten. Men även om Shadows påståenden är svepande och obekräftade – och nej, jag kan inte heller ta det användarnamnet på allvar – så är de inte helt grundlösa.

Enligt denna användares information kommer Destiny 3 att dubbla mörkret genom en ny fiendefraktion känd som Veil. Slöjan beskrivs som 'astrodemoner' som är 'på samma nivå som väktare, om inte starkare.' De sägs ligga bakom de tidigare nämnda pyramidskeppen som introducerades när resenären vaknade, och som visades igen i Destiny 2: Forsaken (tack vare Awoken Queen Mara Sov). Slöjan ska enligt uppgift invadera jorden i Destiny 3 så att de kan göra anspråk på resenärens makt för sin egen och använda den för att återuppväcka sin gud.

För att sammanfatta, här är vad vi vet: Bungie ringer stadigt upp Darkness i Destiny 2:s berättelse och lore, Drifter and the Nine får mer skärmtid än någonsin, det kommer dessa pyramidskepp så småningom att göra något , och alla tillgängliga rykten tyder på att den här grytan kommer att koka över i Destiny 3. Nu kunde jag ha berättat för dig för tre år sedan att Destiny 3 kommer att presentera mörkret på något sätt, men vi börjar äntligen få en uppfattning om hur , och det låter som ganska coola grejer.

Destiny 3 planeter och platser

Läckare har också kastat ut några planeter som sägs vara nya destinationer i Destiny 3. Vi vet inte säkert om Destiny 3-fyllningen innehåller några eller alla av dessa, för att inte säga några andra potentiella platser, men möjligheterna är intressanta .

  • Europa, Jupiters måne
  • Venus, som var en destination i det ursprungliga Destiny
  • Gamla Chicago, som skulle vara den tredje jordzonen

Dessa mystiska pyramidskepp sägs också vara en slutdestination i Destiny 3, inte olikt Dreadnaught från Destiny: The Taken King eller Dreaming City i Destiny 2: Forsaken.

Destiny 3 Darkness krafter och RPG-element

Även om vi åtminstone kan lita på historien när vi spekulerar om Destiny 3:s släppdatum och story, är idén om att Destiny 3 ska lägga till Darkness-krafter nästan uteslutande grundad på obekräftade rykten från AnonTheNine. The Drifter är stenhård på att Darkness ska utnyttjas, och du kan också peka på Uldrens korruption i Forsaken, men det finns inte mycket att gå på i spelet för den här.

Hur som helst, rykten säger att Destiny 3 kommer att utöka det långvariga underklasssystemet genom att lägga till Darkness-krafter, i motsats till de vanliga ljuskrafterna Guardians utövar. Om de är äkta går det inte att säga hur dessa mörkerkrafter skulle påverka underklasstriangeln void/sol/båge, än mindre hur de skulle spela in i varje element. Det är möjligt att Darkness-krafter kommer att finnas tillgängliga tillsammans med standardkrafter, men de kan också ha sina egna separata färdighetsträd.

Förresten, samma läcka som skapade dessa ryktade Darkness-krafter föreslog också att Destiny 3 kommer att driva fler RPG-element, särskilt när det gäller karaktärsladdning och anpassning. Bungie har historiskt hållit sig undan från detaljerade statistikuppdelningar, men Destiny 2 Shadowkeep är tänkt att vända på det, så det är möjligt att Destiny 3 kan gå all-in på RPG-ness. Destiny har alltid kämpat för att balansera önskningarna hos hardcore-spelare som vill investera hundratals timmar med intressen hos spelare som gärna spelar några timmar i veckan, och aktuella rykten tyder på att Destiny 3 kommer att luta sig mot det förstnämnda. Naturligtvis är det fullt möjligt att tillgodose hardcore-spelare utan att utesluta andra spelare.

Vad vill vi ha från Destiny 3?

Det är de största ryktena och brödsmulorna vi har hittat hittills. Återigen, det är fortfarande väldigt tidiga dagar, och utan något officiellt tillkännagivande från Bungie är Destiny 3-detaljerna tunna på marken. Jag ska berätta för dig vad som dock inte är en bristvara: förhoppningar och drömmar. Vi är lika spända på uppföljaren som nästa Guardian, och det finns massor av förbättringar och tillägg som vi skulle älska att se.

1. En bra lansering

Destiny 2 är på ett fantastiskt ställe nuförtiden, men det började ganska tufft, inte en liten del eftersom det upprepade några misstag från originalet Destiny, som också lanserades med massor av problem. Helt ärligt så hoppas vi att vi inte behöver vänta på att Destiny 3 ska bli bättre. Vi vill se Bungie döda det från början och använda uppdateringar för att lägga till Destiny 3, inte fixa stora delar av det.

2. Fast PvE- och PvP-separation

Det har förekommit rykten om att Bungie klipper PvP från Destiny 3 helt, men studion har gjort det klart att de är grundlösa. Vi vill inte att PvP ska försvinna heller, men vi vill att det ska spela bra med PvE. Mellan underklass, Super och vapenbalans känns behoven hos PvE och PvP ofta i strid med varandra och de drar ofta ner varandra. Bungie har blivit bättre på att balansera saker separat, men de två spellägena kan fortfarande definieras tydligare för att förhindra korskontaminering, så att säga.

3. Nya underklasser och förmågor

Destiny 2 gjorde mindre ändringar i några Supers - den största är Daybreak, som är helt olik Radiance - men det använder för det mesta samma svit av sol-, båge- och void-förmågor som det första spelet. Jämför det med Forsaken-expansionen, som skakade om saker och ting på ett rejält sätt genom att lägga till nio nya supers. Jag tror att vi har skjutit tillräckligt många Golden Guns och smällt tillräckligt många Nova Bombs. Vad sägs om en rad helt nya förmågor - Super-, granat-, närstrids- och klassförmågor - i Destiny 3?

4. Nya fiender och fraktioner

På samma sätt, medan Destiny 2 introducerade några nya fiendetyper inom varje Darkness-fraktion, lade det inte till en ny fraktion direkt förrän Scorn in Forsaken, så det kändes lite för bekant under sitt första år. Oavsett om det är den ryktade Veil eller en annan mystisk kraft, skulle vi älska att se åtminstone en helt ny fiendetyp i Destiny 3 på dag ett.

5. Forsaken-grade storytelling

För alla ändamål är Forsaken det bästa Destiny någonsin har varit när det gäller byte och aktiviteter. Expansionen levererade också några av de mest minnesvärda karaktärerna och beatsen i serien, och jag pratar inte bara om Caydes död (RIP). Uldren var en intressant och ytterst hatisk skurk, och de åtta baronerna gav expansionen lite vilda västern-smak samtidigt som de gav milstolpar för din hämndberättelse. Finalen kom från vänster fält - även om det praktiskt taget är tradition vid det här laget - men Forsaken var en fantastisk resa, och vi skulle älska att se dess filmiska tillvägagångssätt tillämpas på Destiny 3.

6. En bättre bytesekonomi

Införandet av modding och det efterföljande återinförandet av slumpmässiga rullningar gav Destiny 2:s vapen den variation de behövde, men andra kategorier av byte saknas fortfarande. Pansar är konstigt begränsat, förbättringskärnor och mod-komponenter är obscent sällsynta, många material och vapenarketyper är helt rudimentala, flera nyckelobjekt är knutna till RNG-crapshoots, och majoriteten av slumpmässiga förmåner känns helt värdelösa. Resultatet är ett system med fler låga än höga, och det kan vara nedslående i ett loot-drivet spel. Destiny 2 Season of Opulences handlingsbara Menagerie-mal och den utökade anpassningen som kommer i Destiny 2 Shadowkeep är definitivt uppmuntrande, men jag tror att det fortfarande finns utrymme för Destiny 3 att förbättra processen med att anpassa och uppgradera Guardians.

7. Korsräddning eller korsspel

Med tanke på Destiny 2 korsräddning tillkännagivande, vi kan ganska mycket bocka av den här från listan. Från och med september 2019 kan Destiny 2-spelare överföra sina vårdnadshavare mellan PS4, Xbox One, PC och Google Stadia – nämnde jag Destiny 2 Google Stadia-versionen? Bungie har också förbundit sig att undvika plattformsexklusivt innehåll framöver, både för att skydda korssparkompatibilitet och för att hjälpa till att förena spelets community. Jag skulle verkligen inte klaga om Destiny 3 hade äkta plattformsoberoende matchmaking utöver eller snarare än korsräddningar, men jag kommer att vara glad så länge detta är normen framöver.