Diablo III Witch Doctor build - Inferno guide





Du har verkligen åstadkommit storhet i helgedomen Djävulen 3 , men det finns en god chans att Inferno fortfarande är problematiskt för dig och dina undersåtar. Tillsammans har ni avfärdat otaliga demoner, avslöjat spännande skatter och malt timmar för guld och uppgraderingar. Här är en guide som hjälper dig och din armé av zombies att eliminera den korruption som fortfarande infekterar landet.

Notera: Den här guiden är baserad på Patch 1.0.3 (den senaste patchen när du skriver den här artikeln). Rekommenderade färdigheter och statistiktilldelningar kommer sannolikt att ändras i framtida patchar.

Rekommendera Inferno Build

Notera: Se till att valbart läge är aktiverat så att du inte är begränsad till en färdighet per kategori. För att göra detta, gå till Alternativ, välj Gameplay och växla till valfritt läge.



Eldfladdermöss
De Säg fladdermöss rune skickar en hög skada, AOE flammande fladdermus som verkligen kan slå ett slag i Inferno. Den färdas en lång sträcka och fortsätter genom fiender. Detta är din huvudsakliga offensiva besvärjelse och bör befordras till det allsmäktiga vänsterklicket.

Grep of the Dead
Den allra första färdigheten du låste upp på nivå 2 är ack så viktig för din demoniska decimering. Använd Okrossbart grepp runa för att bromsa fiender 80 procent. När greppet släpper, kasta det igen. Utse detta till högerklicka.

Spirit Walk
Utan tvekan, detta är den bästa förmågan den här klassen har tillgång till. Den ökade rörelsehastigheten och osårbarheten kommer att ta dig ur en plötslig fara. Använd Utfärd runa i ytterligare tre sekunders andetid. Placera din dödliga kropp på en bra plats innan du kastar så fiender inte kan bryta dig ur andeform.



Soul Harvest
Parat med Sprit Walk, kommer denna förmåga konsekvent att öka din skada med sin Intelligence-boost. Själ att slösa är vår valbara runa, vilket ger ytterligare 30 sekunders buff-tid. Det är fantastiska kontra elitpaket och anständigt i vissa bossmöten när du går in med en full 5 stack eller bossarna lägger till för dig att skörda från.

Big Bad Voodoo
Denna aura erbjuder en 20-procentig attackhastighetsboost mest effektiv mot bossar eller elitpaket. Vi rekommenderar att du använder Slamdans runa för en skadeökning på 30 procent.

Fetisch armé
De komiska följeslagarna med dolk är otroligt användbara under elitmöten. De kommer att fånga dina fienders uppmärksamhet så att du kan spamma dina Dire Bats. Vi föredrar Legion of Dolks rune för mer styrelsenärvaro.



Passiva förmågor

Synuppdrag
Den ökade Mana-förnyelsen gör att du kan kasta Dire Bats i oändlighet när fyra av dina besvärjelser håller på att svalna. Det uppmuntras att du alltid använder 300 procents förnyelsebonus under möten mellan chefer och elit. Du kan kasta Soul Harvest utan en fiende i närheten (du kommer att behålla din nuvarande stack) eller till och med Spirit Walk utan att flytta så att du kan utlösa denna nyckelförmåga.

Andekärl
Osårbarhet! Detta är ditt gratiskort för att komma ut ur fängelset... var 90:e sekund. Detta är en häxdoktor-häftklammer. En liten nedkylningsreduktion till Spirit Walk och Soul Harvest ingår tacksamt.



Andlig inställning
En 20 procents maximal Mana-ökning hindrar dig från att nå botten på din blå resursglob. Denna passiva ger också 1 procent Mana-regenerering per sekund.

Följeslagare

I Inferno-världen i Diablo 3 finns det inget som heter tillräckligt med publikkontroll. Vi rekommenderar Tjuserska på grund av hennes sinnekontrollerande förmågor och ökad attackhastighetsbonus. Hon kan lätt ta över 5k skada med en 1k + stav eller svärd. Stapla så mycket intelligens och attackhastighet du kan. Här är en rekommenderad Enchantress progression build. Trollformler du bör ta är i fetstil:

[Charm] [Focused Push] – Charm är både en offensiv och defensiv besvärjelse. Det kan vända fiendens lojalitet var 25:e sekund under en kort period. Det är mer konsekvent än Focused Push när det gäller att kontrollera kampen.

[ Reflekterar missiler] [Powered Armor] – Powered Armour är en 15-procentig pansarbuffert som också bromsar angripare när du blir träffad. Detta är en anständig defensiv förmåga som förblir aktiv, där Reflect Missile-skölden varar bara 5 sekunder med en 20 sekunders nedkylning.

[Förvirra] [Erosion] – Disorient lägger till en andra förmåga att kontrollera publiken för vår följeslagare. Det förvirrar flera fiender var 45:e sekund. Erosion är en bra skadeökning, men ger ingen kontroll.

[Fokuserat sinne] [Mass Control] – Focused Mind är en passiv attackhastighetsbonus som alltid är aktiv så länge enchantressen är vid liv. Även om Mass Control är en mycket kraftfull trollformel för publikkontroll, är nedkylningen för hög vid 60 sekunder. Den konsekventa attackhastighetsförstärkningen är bättre här.