211service.com
Disney Epic Mickey 2: The Power of Two recension
Två huvuden är inte ens mycket bättre än ett
Fördelar
- Förbättringar av kameran
- Kul Disney-nostalgi
- Ibland stark art direction
Nackdelar
- Ett överväldigande antal ointressanta sidouppdrag
- Hemsk lagkamrat AI
- Svårigheter att navigera i spelets värld
Fördelar
- + Förbättringar av kameran
- + Kul Disney-nostalgi
- + Ibland stark art direction
Nackdelar
- - Ett överväldigande antal ointressanta sidouppdrag
- - Hemsk lagkamrat AI
- - Svårigheter att navigera i spelets värld
Disneys Epic Mickey var ett intressant experiment som berättade en berättelse om ödemarken: en sammanslagning av Walt Disneys anmärkningsvärda, men bortglömda karaktärer, världar och attraktioner. Även om den var full av fantastiska idéer och gränslösa ambitioner, led Wii-exklusivet av en mängd tekniska brister och designbrister, vilket hotade att göra Epic Mickey lika förglömlig som de obskyra karaktärerna den refererade till. Men du kan inte hålla en bra mus nere, och utvecklaren Junction Point har återvänt men två år senare med den co-op-fokuserade multiplattformsutgåvan av Disney Epic Mickey 2: The Power of Two. Tyvärr verkar det som om två huvuden, i det här fallet, inte är bättre än ett.
På begäran av Oswald the Lucky Rabbit återvänder Musse Pigg till ödemarken igen och upptäcker att den reformerade världen spricker under plötsliga kraftiga jordbävningar. Ännu konstigare, naturkatastrofen följs av den galna läkarens återkomst, liksom hans plötsliga (och oväntade) vändning mot hjältemod. Men större än hans övergång till vän från fiende är hans nya ton – den här gången sjunger han sig igenom sin dialog och bevisar sin 'bra kille'-status genom att slå höga toner. Det är här som den 'musikaliska' sidan av Power of Two börjar och slutar, och det är synd att fler karaktärer inte också bär en låt, eftersom det är lite skakigt när bara Doktorn rimmar. Det hjälper inte att hans låtar helt enkelt inte är särskilt minnesvärda heller, de låter mer som de mellanliggande avsnitten av en musikal än själva partituren.
Den ursprungliga Epic Mickey berättade historien om upptäckt och utforskning, och i processen införlivade en enorm mängd föga kända Disney-lore. För uppföljningen tar Power of Two på temat förlösning och vänskap, men istället för att hitta en ny nisch (eller expandera till ett nutida Kingdom Hearts), försöker The Power of Two att inta samma utrymme som originalet , och kommer till kort på alla konton. De två korsar de få återstående armhålorna av Disney-nostalgi, gräver ner sig i Ventureland, Ostown och Mean Street när de desperat letar efter eventuella återstående fickor av Disneys historia som är värda att undersöka.
Uppdragen är spridda över den lite öppna världen, men utan en stark karta i spelet eller navigeringsverktyg kommer du ofta att spendera din tid på att gå vilse på samma få platser i hopp om att snubbla in i ett avloppsgaller eller projektor som länkar dig till ditt mål. Längs vägen kommer du också att kastas en mängd sidouppdrag och valfria uppdrag som räddar förlorade troll, tar fotografier och samlar nålar, men tanken på att gå utanför allfarvägen (och vanligtvis gå vilse) kan vara tillräckligt för att förhindra du från att jaga någon av dem.

Flyktiga stunder av njutning, såväl som ibland vackra vyer, hittas när du väl anländer till din destination. Även om Wasteland kanske inte är lika nyckfullt och unikt som det var förr, finns det fortfarande några anmärkningsvärda kulisser - från enorma regnbågsvattenfall till flodbåtar som fastnat i bubbelpooler. 2D-plattformssegment är också visuellt intressanta, fyllda med detaljer och referenser som får barnet i dig att stråla. Det är dock synd att när du väl har hittat dessa märkliga sevärdheter att det inte finns så mycket intressant att göra med dem.
Asymmetriskt samarbetsspel (med en annan spelare eller datorstyrd AI Oswald) har Mickey beväpnad med sin signaturpensel och förmågan att antingen lägga till eller förstöra världen med färg respektive thinner. Oswald, å andra sidan, har en maskin som kan zappa fiender och aktivera switchar. Detta leder till ibland intressant samarbetsmekanik där varje karaktär använder sina egna verktyg för att slutföra ett mål - en uppgift som stöds av det faktum att kameran har förbättrats. Varje rum kommer att ge duon möjligheten att ta sig an utmaningen på en mängd olika sätt, genom att använda smyg, thinner, färg, co-op eller brute force för att lösa rummets tricks. Men det spelar ingen roll hur många olika alternativ som ges; de olika situationerna är aldrig så roliga. De är ofta mer noggranna än något annat, eftersom duon springer runt och stänger av maskiner och bekämpar ointressanta fiender samtidigt som de försöker hitta en switch som tar dig till nästa område, som är fyllt med fler maskiner som behöver stängas av, och mer ointressanta fiender som behöver besegras.

Dessutom är vissa segment på gränsen ospelbara med en AI-kontrollerad Oswald. När han försöker ta sig fram genom områden kommer han att springa värdelöst in i väggar istället för att slå på strömbrytare, och när han försöker ta sig an en massiv chef kommer han att baklucka Mickey istället för att köra distraktion som han är mycket uppenbarligen ska göra. Mer förvirrande, även om det är ett spel mycket tydligt gjort med co-op i åtanke, saknar det de nödvändiga funktionerna för att göra upplevelsen för två spelare en bekväm sådan. Det är ofta svårt att se var din lagkamrat är, och det finns inget på skärmen som indikerar det, och även om drop-in/out-spel är en trevlig funktion, kommer du förmodligen att använda den mest för att tillfälligt ta kontroll över Oswald, bara för att se om AI:n agerar eller om du är i fel område. Oswalds AI svänger vilt mellan kompetent och absolut oförlåtligt, vilket gör en redan medelmåttig upplevelse betydligt värre.
Funktionellt trasig AI och hemska navigeringsverktyg gör Epic Mickey 2 till en dålig upplevelse överallt, och värt att undvika för alla utom de mest inbitna Disney-fans, och till och med de kan känna sig förrådda. Den första Epic Mickey var en nyckfull, felaktig vandring genom Disney-nostalgi. Men medan originalets nyhet höll det tillräckligt intressant för fans att rättfärdiga att förbise bristerna, har uppföljaren ingen sådan charm. Istället är Power of Two både mindre nyckfull och mer felaktig, vilket gör alla som hade förhoppningar om att den här uppföljaren skulle träffa alla de toner som föregångaren missade.
Detta spel recenserades på PlayStation 3.
Amazon Ladda ner 19,99 USD Se Amazon Wii U främsta 46 USD Se Amazon PS3 främsta 50,31 USD Se Vi kontrollerar över 250 miljoner produkter varje dag för de bästa prisernaMer information
| Genre | Äventyr |
| Beskrivning | Spela som Musse Pigg och Oswald the Lucky Rabbit, Walt Disneys första tecknade stjärna, och försök att rädda ödemarkens magiska värld i denna episka uppföljare. |
| Plattform | 'PS Vita', 'PS3', 'Wii', 'Xbox 360' |
| USA:s censurbetyg | 'Alla', 'Alla', 'Alla', 'Alla' |
| Storbritanniens censurbetyg | '','','','' |
| Alternativa namn | 'Epic Mickey 2' |
| Utgivningsdatum | 1 januari 1970 (USA), 1 januari 1970 (Storbritannien) |