Dungeon Defenders 2 förlorar sin MOBA och fokuserar på tornförsvar

Försvara Dungeons hela tiden

Försvara Dungeons hela tiden

Ursprungligen skulle Dungeon Defenders 2 vara en MOBA i League of Legends-stil. Vettigt, eller hur? MOBAs är på modet nuförtiden, och folk älskar Dungeon Defenders – låt oss sprida lite av den läckra chokladen på denna chokladjordnötssmörsmörgås! Men efter månader av utveckling och ett fullfjädrat betatest, bestämde sig utvecklarna för att ta bort MOBA-aspekterna från uppföljaren och fokusera på att göra ett spel mer sannolikt mot originalet. Nu är det tillbaka till samma tornförsvar / hack-and-slash-formel som fans älskade, med ändringar som borde ge en mycket större, bättre upplevelse. Åh, och gratis-er--det kommer att vara gratis att spela. Det är också viktigt.





Alla delar av spelet har berörts, från tornplaceringen (vilket är enklare än någonsin) till striden (som är kombinationsbaserad, istället för att kännas som Dynasty Warriors). Vi spelade som godsägaren, som kände sig som en sann actionstjärna när han högg mot fiender och slog dem med sin sköld. Precis som tidigare har varje klass sina egna stridsförmågor samt olika torn, som kan blandas och matchas med andra för att skapa underbara, monsterutplånande synergier.

Att placera torn som skjuter upp fiender i luften så att de kan träffas av lufttorn, till exempel, hjälpte oss att försvara vår bas från både orcher och harpior. Vi fann också att isen passade ihop med kanoner och slog sönder frusna fiender i en brutal uppvisning av magisk makt. Det var jävligt roligt, och vi var hjärtskära över att vi inte kunde ta med oss ​​hem efter att ha spelat det. Det kommer att dröja ett tag innan det släpps – vilket är bra, med tanke på att det bara startade om för några månader sedan. Vi kommer att vara säker på att hålla dig uppdaterad när denna fantastiska hybridkooperativa tornförsvarshack-and-slash närmar sig sin release våren 2014.

Kolla in följande bilder för ytterligare bilder och mer information.



Föreg Sida 1 av 7 Nästa Föreg Sida 1 av 7 Nästa Nivåerna ser mycket större ut än de var i originalet.

Nivåerna ser mycket större ut än de var i originalet.

Föreg Sida 2 av 7 Nästa Föreg Sida 2 av 7 Nästa Vissa områden öppnas först när ditt team inte lyckats skydda ett mål.

Vissa områden öppnas först när ditt team inte lyckats skydda ett mål.

Föreg Sida 3 av 7 Nästa Föreg Sida 3 av 7 Nästa Varje klass har sina egna speciella rörelser, såväl som sina egna torn.

Varje klass har sina egna speciella rörelser, såväl som sina egna torn.

Föreg Sida 4 av 7 Nästa Föreg Sida 4 av 7 Nästa Saker och ting blev kaotiska när fler fiender attackerade - men de blev också roligare.

Saker och ting blev kaotiska när fler fiender attackerade - men de blev också roligare.

Föreg Sida 5 av 7 Nästa Föreg Sida 5 av 7 Nästa Magikern kan slänga fiender i luften och ställa in dem perfekt för luftvärnstorn.

Magikern kan slänga fiender i luften och ställa in dem perfekt för luftvärnstorn.

Föreg Sida 6 av 7 Nästa Föreg Sida 6 av 7 Nästa Det visuella är rent och spelet har en mycket trevlig stil.

Det visuella är rent och spelet har en mycket trevlig stil.

Föreg Sida 7 av 7 Nästa Föreg Sida 7 av 7 Nästa