Fallout 4 Survival-läge inaktiverar manuella lagringar och låter hårt som fan

Om det är för lätt för dig att vandra runt de post-nukleära kvarlevorna av Boston kanske du är intresserad av Fallout 4 s kommande överlevnadsläge. Ungefär som överlevnadsläge i Fallout: New Vegas innan det, detta speciella sätt att spela ger spelare fler hinder att övervinna och gör hela affären bara lite mer realistisk.





Även om detta unika alternativ inte är tillgängligt ännu, Reddit Användaren ShaneD53 påstår sig ha grävt i spelets filer och tagit fram information om exakt vad Survival-läget gör. Det är ganska tvättlistan över ändringar, och var och en låter mer straffande än den förra. Låt oss börja:

Spara/vila: Inga fler manuella besparingar eller snabbbesparingar. För att spara ditt spel måste du hitta en plats att vila på. Dessutom ger olika typer av sängar olika fördelar. En sovsäck, till exempel, kan låta dig spara ditt spel, men kommer inte att ge vilobonusar.
Snabbresa: Snabbresor är helt inaktiverade.
Belastning: Ammunition har nu ett viktvärde, som ökar ju större kaliber är. Till exempel kommer en pistols ammunition att väga väldigt lite, medan raketer eller en mini-nuke kommer att väga mycket mer. Om du överskrider din bärvikt minskar du din uthållighets- och smidighetsstatistik, och du får periodisk skada på dina ben och träffar poäng.
Kompass: Fiender visas inte längre på din kompass. Dessutom har avståndet där intressanta platser visas på din kompass förkortats.
Adrenalin: Du får automatiskt Adrenaline-förmånerna, vilket ökar skadeutbytet i strid. Till skillnad från de flesta förmåner höjs dock Adrenalinet i rang enbart genom att samla på sig dödsfall. Vila i mer än en timme sänker din adrenalinrankning.
Wellness: Wellness representerar din allmänna hälsa. Om du inte äter, dricker och sover, kommer du att sänka ditt välbefinnande, minska din SPECIELLA statistik, öka din trötthet, bli mer mottaglig för sjukdomar och så småningom ta fysisk skada.
Trötthet: Ungefär som hur strålskador hämmar dina träffpunkter, kommer Fatigue att begränsa dina actionpunkter. Ju mer trötthet du har, desto mindre AP har du för andra åtgärder, såsom sprint eller att använda moms.
Sjukdom: Olika sjukdomar med en mängd effekter kan hindra din tid i Commonwealth. Att äta okokt kött, dricka orenat vatten eller ta skada från sjukdomsdrabbade fiender som vilda spöknar ökar sannolikheten för infektion. Sjukdomar kan botas med antibiotika, som kan tillverkas på Chem Stations eller köpas från läkare.
Förlamade lemmar: Förlamade lemmar läker inte längre själv med tid och vila. Du måste använda en Stimpack.
Följeslagare: Om den blir nedskjuten under strid kommer en följeslagare inte längre att ta sig upp igen på egen hand. De kommer dock att krypa hem om de inte blir omhändertagna.
Fiender: Fiender återbefolkar röjda områden i en långsammare takt.

Det finns inget officiellt releasedatum för Survival-läget, men förhoppningsvis nu när du vet vad som kommer är du förberedd. Jag föreslår att fylla på med konserver och kulor.



Har du sett något nyhetsvärde? Berätta för oss !