211service.com
Fallout 5: Allt vi skulle vilja se i nästa Fallout
Fallout 5 skulle kunna lära sig mycket av både Fallout 4 och Fallout 76. Sedan det sista inträdet i huvudserien kom redan 2015, har Bethesdas postapokalyptiska älskling saknat den enspelares oomph som den fjärde delen gjorde så bra. Fallout 76:s flerspelarinriktning gör att det känns som en helt annan upplevelse, men det gör vissa saker särskilt bra – det är därför vi har samlat allt vi skulle vilja se i nästa Fallout här, inspirerat av allt som har kommit tidigare under de senaste år.
Microsoft köpte över den moderna Fallout-utvecklaren Bethesda i slutet av 2020, och den senare arbetade på The Elder Scrolls 6 och Starfield , vi kanske är en bit bort från allt konkret på Fallout 5-fronten. Ändå är den här listan inriktad på allt vi vill ha från Fallout 5 när den bestämmer sig för att komma ut ur sitt underjordiska valv.
1. Ta tillbaka karmasystemet

Karma-systemet har varit en stöttepelare i Fallout-serien sedan Fallout 1, men det var ett element som inte tog sig in i Fallout 4. Karmasystemet får dig verkligen att känna att dina val faktiskt har en effekt på världen runt omkring. du. Om du går tillväga för att mörda alla får du ett otäckt rykte och folk kommer att se och behandla dig annorlunda som ett resultat. Det hjälper till att lägga till en djupare nivå av fördjupning till RPG-aspekten av serien, och får dig att tänka två gånger på de val du kör med. Utan Karma kändes det som att varje val du gjorde i Fallout 4 bara tjänade till att förändra hur dina följeslagare ser på dig, vilket kändes lite ihåligt i jämförelse.
2. Håll multiplayer utanför och ta in co-op

Fallout 76 har vissa saker för det, men om det har lärt oss något så är det att multiplayer inte alltid är svaret. Fallout-serien har alltid varit en stark enspelarleverans, och med så många flerspelarspel som letar sig in på marknaden är det svårt att inte hoppas att Fallout förblir trogen sina rötter. Eftersom Howard redan har sagt att det kommer att vara enspelarfokuserat, borde vi inte behöva oroa oss för mycket, men det skulle vara fantastiskt att se co-op-spel introduceras tillsammans med enspelarspel a la Dark Souls 3.
3. Ett polerat och mer förfinat byggsystem

Att bygga bosättningar i Fallout 4 var en fantastisk ny funktion som äntligen gav allt det skräp du hittar som ligger runt ett syfte, men det skulle vara trevligt med detta polerade och förfinade så det är lite mindre klumpigt på sina ställen - även om jag ska erkänna att vissa av bästa Fallout 4-uppgörelser har på något sätt övervunnit egenheter. Att placera stora metallplåtar på precis rätt plats med en kontroller kan ibland vara lite av en prövning. Även om bosättningsbyggande är väldigt roligt, kan mekaniken och gränssnittet använda lite finjustering för att göra det mindre besvärligt att styra Fallout 5.
4. Ge oss fler dialogalternativ

Variation är livets krydda, som man säger, så vi är alla för fler valmöjligheter i nästa Fallout. Hur roligt det sarkastiska alternativet än kan vara, valet av bara fyra alternativ att svara med kändes ibland lite tunt i Fallout 4, och även om ett liknande antal valmöjligheter erbjöds i tidigare titlar, skulle det vara bra att se nästa erbjudande upp en extra hjälp. Att ha fler valmöjligheter kan inte skada, och det kommer bara att öka känslan av att du har kontroll över hur du vill att din karaktär ska vara.
5. Ge oss en helt ny miljö att utforska

Lika intressant som Commonwealth var, hoppas vi att Fallout 5 kommer att fortsätta serietrenden att introducera oss till en ny miljö. Att ha en ny miljö gör att allt känns fräscht och spännande, och det är alltid intressant att se en ny plats med Fallouts retro-futuristiska utstrålning. Från Washington DC i Fallout 3 till New Vegas i Fallout: New Vegas, ända fram till Boston i Fallout 4, tanken på att kunna utforska vad en ny plats har att erbjuda gör tanken på nästa Fallout desto mer lockande.
Kan du inte vänta på nästa Fallout? Varför inte kolla in vår definitiva rankning av bästa Fallout-spel av all tid?