FIFA 22 är som bäst när det spelas som en RPG i karriärläge

FIFA 22

(Bildkredit: EA Sports)





FIFA 22 kan ha mer än 700 lag, men det enda jag bryr mig om är unikt för mitt spel. Tack vare Create-A-Club-delen av Career Mode kan jag äntligen ge mig ut på en fotbollsresa som erbjuder den sortens insatser och intriger du kan förvänta dig av ett BioWare-spel. Kommer mitt lag av no-hopers att kunna övervinna svårigheterna i den engelska League 2? Kan de lära sig att anpassa sig till den aggressiva 3-5-2-formationen jag är gift med? Kommer jag att kunna lämna skärmen för att skapa kit för att faktiskt starta denna fotbollsodyssé?

Okej, jag kanske överdriver den äkta insatsen av Worle Athletics skapelse, men ändå är Create-A-Club FIFA:s roligaste nya läge på länge, och det beror på att det inte gör för mycket utöver att erbjuda dig chansen att skapa ditt eget drama. Precis som alla de bästa RPG-spelen ger den dig tillräckligt med information för att låta mindre berättelser spela ut i ditt huvud, samtidigt som du får ett större mål att sträva efter, med en grupp karaktärer du bryr dig om. Den enda skillnaden mellan att skapa en klubb i FIFA och att välja en riktig klubb är att spelarnamnen inte är riktiga och att kiten de spelar i är de du designar. Jag borde inte älska det så mycket som jag gör, och ändå är vi här.

Det finns bara en [Infoga ditt klubbnamn här]

FIFA 22



(Bildkredit: EA Sports)

Och även om jag inte ens tänker låtsas att det finns en spelare i min nuvarande trupp som är hälften så minnesvärd som Castolo eller Espimas (om du vet, du vet), är det fortfarande mycket lättare att värma till spelare som bara finns i din special. litet lag.'

För fotbollsfans av en viss årgång kommer det att påminna dig om glansdagarna i PES Master League. Och även om jag inte ens tänker låtsas att det finns en spelare i min nuvarande trupp som är hälften så minnesvärd som Castolo eller Espimas (om du vet, du vet), är det fortfarande mycket lättare att värma till spelare som bara finns i din speciella lilla team. Till exempel är det den unga Rennie som sitter i hjärtat av mitt försvar, som för närvarande är en spelare med 58 betyg men jag har stora förhoppningar om hans framtid. Eller så är det klubbkaptenen Higgins, en jobbig 28-årig anfallare som är klubbens mest kapabla spelare (nåja, tills transferfönstret för januari kommer) och jag greppar min kudde en fjäder hårdare varje gång han är klar på mål, med all vetskap om att han är mitt lags bästa chans till avancemang.



Om du tror att detta sträcker definitionen av RPG så långt det kan gå, har du förmodligen rätt, men utanför att jag uppfinner mina egna berättelser för dessa spelare, finns det träningspass där du kan öka deras statistik, förmågan att ha konversationer med dem om deras speltid, kontrakt eller framträdanden, och till och med romantik med ett par. Okej, det sista var helt klart en lögn, men utanför fotbollsmooching ger Create-A-Club dig en liga att skapa dina egna berättelser i, och nu fördjupar du dig genom att skapa ett lag istället för att bara ärva ett.

Allt om The Journey

FIFA 22

(Bildkredit: EA Sports)



'Varför inte nypa från EA:s stora RPG-mästare på BioWare genom att ge dig ett utrymme runt en mark där du kan prata med spelare (tänk på Normandie, men det är en avstängd träningsanläggning i sydväst)?'

Det är inte som att EA inte har dribblat på den här vägen tidigare. Från FIFA 17 till 19 var The Journey spelets faktiska berättelseläge, som fokuserade på den unge fotbollsspelaren Alex Hunter. Under tre spel såg du honom gå från tonåring hoppfull till global superstjärna, och på vägen var han tvungen att hantera dramer i sitt personliga och professionella liv, samt skaffa överraskande vänner och fiender på vägen. Det var en RPG, inget annat än det, och kan ge en plan för EA att verkligen få karriärläget att lysa.

Med tanke på att karriärläget har stagnerat ganska länge – det största tillskottet förra året var möjligheten att simulera spel i realtid, snarare än att bara hoppa till slutet – visar det att det finns ett enormt utrymme att göra något speciellt med det här läget . Varför inte spjälsäng från en show som Ted Lasso och ge din skapade klubb en grupp bakgrundskaraktärer att studsa av, hantera egon och ekonomi genom konversationer istället för glänsande menyer? Eller titta på Amazons All or Nothing-serie, där vi får en mer uppriktig titt på spelarna bakom scenen? Eller till och med nypa från EA:s stora RPG-mästare på BioWare genom att ge dig ett utrymme runt en mark där du kan närma dig och prata med spelare (tänk på Normandie, men det är en avstängd träningsanläggning i sydväst)?



Små saker kan hjälpa till att upprätthålla detta momentum framåt, för jag hoppas verkligen att historien om Worle Athletic – och alla andra spelarskapade klubbar i år – inte bara är ett underverk för en säsong.


FIFA 22 recension | FIFA 22 tips | FIFA 22 bästa lag | FIFA 22 betyg | FIFA 22 bästa unga spelare | FIFA 22 ikoner | FIFA 22 hjältar | FIFA 22 OTW | FIFA 22 kemistilar | FIFA 22-formationer | FIFA 22 färdighetsdrag | FIFA 22-firande | FIFA 22 arenor | FIFA 22-ligorna