FIFA 22-recension: En fotbollssimulator bör välkomnas – men finns det några purister kvar?

(Bild: EA)

Vår dom

En fantastisk andra nästa generations säsong på den digitala gräsmattan – men subtila Ultimate Team-justeringar förstärker kritiken för att 'betala för att vinna' som förföljer den här serien årligen.





Fördelar

  • EA:s bästa fotbollssimulering på flera år
  • Formidabel licensiering: 700 lag, 17 000 spelare
  • Skapa-en-klubb stärker karriärläget

Nackdelar

  • Ultimate Team strävar efter den allsmäktiga dollarn
  • Långsammare spel är inte för alla
  • Stewart Robson får Lee Dixon att låta Shakespearian

GamesRadar+ Bedömning

En fantastisk andra nästa generations säsong på den digitala gräsmattan – men subtila Ultimate Team-justeringar förstärker kritiken för att 'betala för att vinna' som förföljer den här serien årligen.

Fördelar

  • +

    EA:s bästa fotbollssimulering på flera år

  • +

    Formidabel licensiering: 700 lag, 17 000 spelare



  • +

    Skapa-en-klubb stärker karriärläget

  • +
  • +

Nackdelar

  • -

    Ultimate Team strävar efter den allsmäktiga dollarn

  • -

    Långsammare spel är inte för alla



  • -

    Stewart Robson får Lee Dixon att låta Shakespearian

DAGENS BÄSTA ERBJUDANDEN 40,79 USD hos Amazon 99,99 USD på Walmart

När FIFA 22-omslagsstjärnan Kylian Mbappe kanonerade en straff mot Yann Sommers utsträckta högra handflata redan i juni, och dömde Frankrike till en chock-omgång av 16-EM 2020, sågs det allmänt som en del av fotbollens rika väv. Ett bevis på att även världens bästa spelare är människor. Men hade samma händelse inträffat under en FUT Champions-helg – en anfallare med 91 betyg som såg sin avgörande punktspark blockeras av en målvakt med 85 betyg – skulle de flesta FIFA-veteraner fördöma det som 'manus' eller 'död av skicklighetsgap' eller ' RNG skitsnack'. Däri ligger utmaningen att utveckla ett modernt sportspel. Realism välkomnas bara när den genererar positiva resultat.

Snabbfakta: FIFA 22

FIFA 22



(Bildkredit: EA)

Plattform(ar): PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X, PC
Utgivningsdatum: 1 oktober 2021
Utvecklaren: EA Kanada
Utgivare: HON

Detta placerar den senaste upplagan av EA:s fotbollsspel på en nyfiken plats. Jag tycker att det är det mest trovärdiga FIFA på flera år, dess mildare tempo välkomnande cerebrala mittfältsspel och intrikat arbete runt boxen, på jakt efter en avgörande passning. Tålamod känns inte bara uppmuntrat, utan belönat, och även om hastigheten har sänkts, är tillägget av ett sprängdrag för att ta sig förbi en försvarare ett mästerverk. Ändå förstår jag att det bredare samhället kommer att hata dessa förändringar. Åratal av att spela Division Rivals och Weekend League har gjort mig till basketmatcher från slut till slut där det snabbaste, mest metalaget vinner. Vanligtvis 7-6. Purister, hoppas du, skulle välkomna mer autentisk fotboll. Men finns det några purister kvar?



Rocka dig som en Harry Kane

Vi kommer att få svar på ovanstående när den första patchen kommer några veckor efter lanseringen – för FIFA 21 medförde den många spelförändringar baserade på feedback från communityn, som (suck!) ökad snabbhet över parken. Många, inklusive jag själv, ansåg att det var en sämre fotbollssimulering som ett resultat. För för dem som är avvanda på förrs klassiska Pro Evo-ansträngningar handlar sportspel om att härma den äkta varan samtidigt som de har roligt på vägen. Olika justeringar som gjorts under de senaste 12 månaderna gör att FIFA 22, i sin nuvarande skepnad, kan göra ett starkt jobb på den fronten.

FIFA 22

(Bildkredit: EA)

Ett mer eftertänksamt spel är en stor faktor, men det handlar inte bara om mannen på bollen. I GR:s FIFA 22-förhandsgranskning talade utvecklaren EA Canada om att sätta samman 22 spelare för första gången, och du känner verkligen resultatet. Ytterbackar gör anfallssammanfogande löpningar utan att du behöver sätta en specifik taktik, lagkamrater letar efter öppna fickor för att ta emot en kort passning, forwards drar sig ifrån försvarare för att attackera kryss (som är snabbare, och piskare och generellt mer effektiv): det är så mycket mindre att stå runt. Jag har gillat de senaste FIFA-tävlingarna, men jag har också tyckt att de är fyllda med ögonblick där jag räckte upp händerna i förbittring och skrek varför?! hos en AI-lagkamrat. Det är sällan fallet i år.

Ännu viktigare, det är äntligen möjligt att tro på din målvakt eller back trea/fyra/fem. En defensiv enhet med rimliga betyg (låg 80-tal på svårighetsgrad i världsklass, i mitt fall) jobbar snyggt tillsammans, håller till stor del sin form och vet var de andra är – sätt dem djupt och du ser också hur de sätter sina kroppar på spel i och runt lådan, Burnley-stil. Både online och utanför har jag ännu inte upplevt något som närmar sig en 8-7 resultatlinje. Det beror också på målvakter: nya mo-cap, animationer och beteendetendenser förvandlar vårdnadshavare till det bättre och erbjuder mer variation och tillförlitlighet – med misstag fortfarande möjliga, men ovanliga. Återigen, titta på Match of the Day och du kommer sällan att se något avsnitt där alla handskar visar sig vara felfria.

Sänker Toney

Även om jag sympatiserar med utmaningarna med att utveckla sportspel för en publik som vill ha både realism och konkurrenskraft, får EA inget frikort. Slipa dig fram till en elitspelare och det är förlåtligt att se honom missa en chans eller två när han läggs till din line-up. Sådan var plågan och extasen i Master League, under PES storhetstid. Spendera hundratals pund på FIFA-poäng på att jaga det där 91-rankade Mbappe-kortet, och känslan av rätt när han äntligen landar i ditt lag – följt av raseri, när han missar från 12 yards – är förståelig. Kanske till och med försvarligt.

FIFA 22

(Bildkredit: EA)

Det är därför alarmerande att se årets Ultimate Team späda på dessa malningsmöjligheter, istället för att slussa spelare mot pengar. Brons Pack-metoden, där du med tiden kunde garantera långsam men ändå effektiv transfermarknadsvinst genom att öppna förpackningar och sedan sälja på spelarna inuti, har blivit tuffare genom att ta bort standardpaket med 400 mynt – du har nu fastnat för premium version, på 750. Spelarpriser har också blandats med. Minimipriset (”kassera”, på FUT-språk) för kort i form (”TOTW”) var tidigare 10 000 mynt – vilket gör att du kan investera när de anlände och sedan tjäna pengar senare. I FIFA 22 har den tekniken också försvårats: TOTW Ivan Toneys minimipris vid release var 18 500, vilket återigen blockerade vägen köp-lågt-sälj-högt till mynt. Ju svårare det är att mala för valuta i spelet, desto mer riktiga dollar kommer folk att känna att de måste spendera.

Det är oacceptabelt, ärligt talat. Mellan FIFA, Madden och NHL tjänade Ultimate Team EA 1,62 miljarder dollar under sitt senaste räkenskapsår, tack vare att spelare laddade ur sina plånböcker för att jaga superkort – efter att ha betalat ut 50-70 pund för att köpa varje spel. Att jaga ännu större vinster, genom att göra transfermarknaden svårare att arbeta och samtidigt mindre njutbar, framstår bara som girigt från förlagets sida. MLB The Show 21 Det liknande Diamond Dynasty-läget ger dig så småningom fler fantastiska kort än du någonsin kan använda; Att tappa kontanter påskyndar bara processen. Det är rättvist. För mig är FIFA 22 det första seriebidraget där balansen känns orättvis - vilket måste påverka den här recensionens slutresultat.

Insupa Badtid

Innan vi kommer till den domen, några fler positiva saker: för det finns mycket att gilla. Detaljerad statistikspårning – heat maps, en rad siffror efter matchen – gör att du kan mikroskopiskt bedöma ditt lags och varje enskild spelares prestation. Onlineförluster känns mycket mindre orättvisa när du noterar att en motståndares XG utplånade ditt eget. Även små detaljer som förbättrad nätfysik, djupare målspark och mer kroppslighet vid hörn ger glädjegnistor. Och medan karriärläget spelar andra fiol till FUT nuförtiden, njuter jag verkligen av det nya alternativet att guida en skapad klubb (Bath City) genom deras första säsong av ligafotboll någonsin – se vår nära förestående FIFA 22-tipsguide för mer om detta briljant genomfört tillägg.

FIFA 22

(Bildkredit: EA)

Spelmässigt är detta ett fyrstjärnigt fotbollserbjudande. Och spelet är alltid av största vikt. Men jag kan inte med gott samvete tilldela den de fyra stjärnorna när dess mest populära och mest lönsamma läge känns så skamlöst fokuserat på att tjäna den typ av pengar som skulle köpa Lionel Messi, Cristiano Ronaldo och Robert Lewandowski i verkligheten. FIFA 22:s PS5-action sätter det mest underbara prejudikatet för dess framtid på spelplanen – punkterad av en fruktansvärd känsla av föranmälan för vad kommande avsnitt av Ultimate Team har i beredskap.

Recenserad på PS5 med en kod som tillhandahålls av förlaget.

FIFA 22 guide | FIFA 22 recension | FIFA 22 tips | FIFA 22 bästa lag | FIFA 22 betyg | FIFA 22 karriärläge | FIFA 22 bästa unga spelare | fifa 22 mynt | FIFA 22-ikonbyten | FIFA 22 ikoner | FIFA 22 hjältar | FIFA 22 OTW | FIFA 22 RTTK | FIFA 22 regelbrytare | FIFA 22 Headliners | FIFA 22 siffror upp | FIFA 22 vs | FIFA 22 Prime Gaming | FIFA 22 nästa generation | FIFA 22 kemistilar | FIFA 22 kit | FIFA 22 patch-anteckningar | fifa 22 formationer | FIFA 22 färdighetsdrag | FIFA 22-firande | FIFA 22 arenor | FIFA 22-ligorna

DAGENS BÄSTA ERBJUDANDEN 40,79 USD hos Amazon 99,99 USD på Walmart Domen 3.5

3,5 av 5

FIFA 22

En fantastisk andra nästa generations säsong på den digitala gräsmattan – men subtila Ultimate Team-justeringar förstärker kritiken för att 'betala för att vinna' som förföljer den här serien årligen.

Mer information

Tillgängliga plattformarPS5, PS4, Xbox One, Xbox Series X, PC
Mindre