211service.com
Final Fantasy 14 Endwalker-recension: 'Säkerställer FF14:s arv som en av de bästa MMOs'
Square Enix skapar en sublim final till en decennielång berättelse i Endwalker
(Bild: Square Enix)Vår dom
Endwalker avrundar ett decennium av virvlande berättelseutvecklingar och karaktärsbågar med en triumferande final, vilket säkerställer att Final Fantasy 14 är ett av de bästa MMO-spelen som någonsin gjorts.
Fördelar
- Sensationell berättelseavslutning
- Skrivande i toppklass
- Strålande Dungeon-design
Nackdelar
- Slingrande skurkar
GamesRadar+ Bedömning
Endwalker avrundar ett decennium av virvlande berättelseutvecklingar och karaktärsbågar med en triumferande final, vilket säkerställer att Final Fantasy 14 är ett av de bästa MMO-spelen som någonsin gjorts.
Fördelar
- +
Sensationell berättelseavslutning
- +
Skrivande i toppklass
- +
Strålande Dungeon-design
Nackdelar
- -
Slingrande skurkar
Endwalker är lite som en damm. Bakom det ligger ett decennium av berättelser och karaktärer, var och en med sina egna bakgrundsberättelser och bagage, medan spelaren står vid basen på andra sidan och desperat hoppas på en liten rännil av berättelse och karaktärsdetaljer som ska släppas igenom åt gången. snarare än att krossas av en överväldigande mängd information på en gång.
Final Fantasy 14: Endwalker spikar tack och lov den tidigare rollen. Stående vid branten av det okända för Square Enix långvariga MMO, har Endwalker den föga avundsvärda uppgiften att runda av en berättelsebåge som började ända tillbaka 2010, och dra ihop trådar som etablerades för flera år sedan för en tillfredsställande och sammanhållen avslutning. den pågående historien om Haedalyn och Zodiark.
För att åstadkomma detta börjar Endwalker faktiskt smått. Istället för att fokusera på det gigantiska kriget som rasar över hela Eorzea mellan våra hjältar och det skurkaktiga Garlean-imperiet, tar den en titt på människorna som krossas under fötterna när striderna når städer och städer. Endwalker kunde ha börjat stort och bara hållit insatserna ökande med hela världen på gränsen till förstörelse, men det tar faktiskt ett steg tillbaka för att låta dig lära känna soldaterna och folket i Garlemald under de första dussinet timmar.
Det är väldigt Grave of the Fireflies i den meningen. Isao Takahatas förödande film från andra världskriget mediterade över de mänskliga kostnaderna för krig och undersökte de medborgare som regeringar ignorerar när de uppenbarligen lovar att skydda sina egna gränser och nation. Den svåra situationen för både vuxna och barn ignoreras av en styrande instans som istället ser på krigföringens storslagna skala, och detta sammanfattar i hög grad rollen som Garlean Empire i Endwalker. Det är inte riktigt lika dystert som Grave of the Fireflies (även om det kommer ganska nära), men Endwalkers första 10 eller så timmar är fortfarande en briljant upprörande titt på den mänskliga kostnaden för vad det innebär att förklara krig.
Ett lysande band

(Bildkredit: Square Enix)
SNABB FAKTA: FF14 ENDWALKER 
(Bildkredit: Square Enix)
Utgivningsdatum : Ut nu
Plattformar : PC, PS4, PS5
Utvecklaren : Square Enix
Utgivare : Square Enix
Det är också Endwalkers förtjänst att det fortfarande kan introducera meningsfulla nykomlingar vid elfte timmen. Nya karaktärer i de likadana nya länderna Old Sharlayan, Thavnair och Garlemald får bara några timmar på sig att sätta sin prägel på Final Fantasy 14:s gigantiska berättelse, och det är en enorm kredit till skriftlärda Natsuko Ishikawa och Banri Oda att de krossar detta mål , och erbjuder ett dussintal helt nya karaktärer som alla omedelbart sätter sin prägel på Endwalker och hänger kvar i sinnet långt efter att de har lämnat skärmen.
Men med sin vanliga lista av karaktärer lyckas Endwalker undvika fällan som Sagan om ringen: Kungens återkomst föll i för alla dessa år sedan. Istället för att i första hand utspela sig som en avskedsturné för Scions of the Seventh Dawn, dröja kvar som en vän som inte vill säga adjö för vad som mycket väl kan bli sista gången, lyckas Endwalker ge våra följeslagare meningsfulla handlingar och utvecklingar över under 50 timmar. Det finns enorma narrativa vinster som har varit under åratal för sådana som Alphinaud och Alisae, medan trogna som Estinien och Urianger fastnar i handlingen i extremt aktiva roller.
Problemet med att recensera Endwalker är att varje mindre utveckling kan tänkas som en stor spoiler. Så länge har spelare varit med i Scions of the Seventh Dawn att det att recensera Final Fantasy 14:s senaste expansion känns som att skriva om Star Wars: The Last Jedis sista akt på tröskeln till dess release, eller att stå utanför en teater och skrika spoilers mot en köande folkmassa som väntar för att se Avengers: Endgame. Final Fantasy 14: Endwalker kan med rätta stå på egen hand som en fantastisk prestation, men den är för alltid sammanflätad med ett decennium av historia och karaktärsutveckling som har kommit före den.
Djävulska fiender

(Bildkredit: Square Enix)
Om Endwalker har några narrativa brister, är det tyvärr i sina skurkar. 2019 års Shadowbringers bjöd på den fascinerande Emet-Selch, en skurk som vi ibland var ovilliga att bekämpa, och alla som följer i Ascians fotspår har tyvärr en nästan oöverstiglig uppgift att stå tå-till-tå i minnet med honom. Zenos och Fandaniel, som jämförelse, är bara lite för distanserade i Endwalker, och agerar liksom ett medel för ett katastrofalt mål snarare än att vara de aktiva undergångsförebuden vi har sett tidigare.
Ändå är det en dröm att slåss genom Endwalkers lokaler i jakten på att omintetgöra Zenos och Fandaniels planer. Varje nytt område i Final Fantasy 14:s senaste expansion är spännande i sin egen rätt, oavsett om det är att bege sig runt de storslagna spirorna i Old Sharlayans hamnstad, utforska Thavnairs täta djungler och vidsträckta sandstränder, eller förfölja Garlemalds karga ruiner. Final Fantasy 14 tar med sig sin vanliga eklektiska blandning av sidohistorier i Endwalkers nya områden, och resultatet är några briljant minnesvärda och befolkade länder som bara kräver att bli utforskade.

(Bildkredit: Square Enix)
Det finns lika mycket roligt att ha i Endwalkers nya Dungeons. Var och en är fantastiskt uppbyggd under några timmars narrativ utveckling, så du känner att du verkligen kliver in i något betydelsefullt när du går in i Zottornet i Thavnair, till exempel. Fängelsehålorna själva är otroligt kreativa (en utspelar sig till och med delvis på ett tåg i rörelse!), och varje boss är ett berg att övervinna, och ger bort precis tillräckligt med information för att spelare först kan falla offer för ett angrepp, men omedelbart återhämta sig och bli snabbt kunna identifiera vad de gjorde fel och varför.
Final Fantasy 14: Endwalker är en landmärke inom narrativ utveckling. Att kunna dra ihop berättelsetrådar från över ett decennium till en sammanhållen berättelse, att avsluta allt på ett utmärkt sätt med så mycket förväntan och press på ryggen är inget annat än häpnadsväckande från Square Enix utvecklingsteam. Ett par förbryllande skurkar gör inte för mycket för att dämpa briljant action, med Dungeons och varje ny plats som erbjuder fascinerande strider och historieberättande utvecklingar. Shadowbringers kan ha satt Final Fantasy 14 i rampljuset för över två år sedan, men det är Endwalker som cementerar det i argumentationen som ett av de bästa Final Fantasy-spelen som någonsin gjorts.
Final Fantasy 14: Endwalker recenserades på PS5, med kod från utgivaren
Domen 4.54,5 av 5
Final Fantasy 14 Endwalker-recension: 'Säkerställer FF14:s arv som en av de bästa MMOs'Endwalker avrundar ett decennium av virvlande berättelseutvecklingar och karaktärsbågar med en triumferande final, vilket säkerställer att Final Fantasy 14 är ett av de bästa MMO-spelen som någonsin gjorts.
Mer information
| Tillgängliga plattformar | PC, PS4, PS5 |