211service.com
Final Fantasy Tactics A2: Grimoire of the Rift recension
Ännu ett fantastiskt taktiskt spel för DS
Fördelar
- Uppsjö av jobb att utforska
- Battles erbjuder massor av variation
- Känns aldrig straffande
Nackdelar
- Inte mycket av en grafisk uppgradering
- Normalt läge kan vara för enkelt
- Livlös historia och karaktärer
Fördelar
- +
Uppsjö av jobb att utforska
- +
Battles erbjuder massor av variation
- +
Känns aldrig straffande
Nackdelar
- -
Inte mycket av en grafisk uppgradering
- -
Normalt läge kan vara för enkelt
- -
Livlös historia och karaktärer
Final Fantasy Tactics A2: Grimoire of the Rift, den efterlängtade uppföljaren till Final Fantasy Tactics Advance, är nästan allt vi hoppades att det skulle vara. Allt vi älskade från Tactics Advance är intakt, med massor av små förbättringar utspridda. De rutnätsbaserade striderna är lika beroendeframkallande som alltid, med ett ännu bredare utbud av jobb, raser och förmågor för att sjunka timmar i att utforska. Liksom sin föregångare presenterar A2 ett snällare, skonsammare taktiskt RPG (det är mycket enklare än den ursprungliga FF Tactics på PS1 eller någon av Advance Wars-titlarna, till exempel), så om du gillar din taktiska handling grov och straffande, rekommenderar vi ändå att ge Tactics A2 ett försök, men hoppa direkt till hårt läge.

Om du spelade FF Tactics Advance så kan du övningen - A2 spelar identiskt. Du leder en klan av karaktärer och utkämpar turbaserade strider över olika isometriska rutnätslandskap. Strider är vanligtvis begränsade till sex-mot-sex, men du vill fylla din klan med ett brett utbud av färdigheter. Tack vare ett robust jobbsystem med massor av distinkta sysselsättningar kommer en stor del av A2:s roliga från att ständigt anpassa din klan för att vara så väl avrundad som möjligt. När du höjer dina karaktärer i nivå kommer du stadigt att låsa upp nya förmågor som blir mer och mer dåliga, vilket gör mycket för att hålla spelet fräscht. De nya jobben gör inte heller besviken (Chocobo Knight!) men det kommer att ta dig ett tag att låsa upp de flesta av dem.

Om Final Fantasy Tactics Advance höll din hand jämfört med den ursprungliga Tactics på PS1, håller Tactics A2 din hand ännu hårdare och släpper aldrig taget. Inte bara finns det fortfarande inga permanenta KO tack vare lagsystemet (domare skyddar laglydiga klaner från döden), men den här gången finns det inte ens några riktiga straff för att bryta mot lagar under strid. Åtminstone i Tactics Advance, om en av dina klanmedlemmar bröt mot för många lagar kastades hans rumpa i fängelse, men i A2 är det värsta som kan hända att få dina 'privilegier' borttagna (du startar varje strid med ett privilegium som du väljer , såsom ökad kraft, hastighet, regenerering, etc). Vi säger inte att det måste vara bestraffande, men ibland känns A2 lite som en förälskelse, påhoppande förälder.
Mer information
| Genre | Strategi |
| Beskrivning | Grimoire of the Rift förbättrar det redan fantastiska spelupplägget från sin föregångare, Tactics Advance. De beroendeframkallande rutnätsbaserade striderna och det robusta jobbsystemet ger över 100 timmar av taktisk lycka. |
| Plattform | 'DS' |
| USA:s censurbetyg | 'Alla 10+' |
| Storbritanniens censurbetyg | '' |
| Alternativa namn | 'FF Tactics A2' |
| Utgivningsdatum | 1 januari 1970 (USA), 1 januari 1970 (Storbritannien) |