George R.R. Martin skrev inte själva texten i spelet för Elden Ring

Elden Ring

(Bildkredit: Bandai Namco)





Uppdatering - 27 augusti: Medan George R.R. Martin bidrog mycket till världen och karaktärerna i Elden Ring, skrev Game of Thrones-författaren faktiskt inte text i spelet.

Utvecklaren FromSoftware förtydligade Martins roll i projektet som en del av en ny hands-off förhandsgranskning, som också har gett nya detaljer om hur snabbt resor fungerar med spelets fullfeta karta och hur Sekiro påverkade dess smygande och efterbehandlare. Som IGN rapporter, bekräftade marknads- och kommunikationschefen Yasuhiro Kitao att texten i spelet för Elden Ring leddes och ofta skrevs av regissören Hidetaka Miyazaki själv.

FromSoftware har tidigare förklarat att Martin togs in tidigt i utvecklingen för att hjälpa till att forma de stora bilderna i Elden Ring – gillar historien och teman för dess värld såväl som människorna inom den – och Martin har sedan dess bekräftat att hans arbete med spelet slutade för 'år' sedan. Detta antydde starkt att Martin lämnade innan FromSoftware skulle ha börjat skriva detaljerad text i spelet som lore-snuttar och objektbeskrivningar, men det är intressant att höra att Miyazaki själv har tagit tyglarna om detta.



Originalberättelse:

Game of Thrones-författaren George R. R. Martin har pratat om Elden Ring i en ny intervju och utökat sin roll i spelets utveckling.

I själva intervjun, en del av vilken du kan se precis nedan, utvecklar Martin lite om sin faktiska roll i Elden Rings utveckling. Författaren säger först att hans arbete med spelet gjordes för 'år sedan', men hur länge sedan exakt är kvar något av ett mysterium.



Se mer

Dessutom avslöjar Martin att han arbetade med både 'världsbyggandet' och karaktärerna i Elden Ring. Även om karaktärsdelen av kommentaren är extremt tydlig, kan den 'världsbyggande' linjen peka på att Martin har gjort omfattande arbete med dokument i spelet, till exempel, eller bara hjälpt utvecklaren FromSoftware att konstruera själva spelet.

Men författaren säger att FromSoftware med jämna mellanrum skulle visa honom både fiende och grafisk design från Elden Ring. Om Martin verkligen arbetade på Elden Ring för 'år sedan', så kunde detta ha varit konceptkonst gjord av FromSoftware-anställda innan spelet var i aktiv utveckling.



Det finns dock en viss förvirring från intervjun. Vid ett tillfälle under segmentet hänvisar Martin till Elden Ring som en 'uppföljare' till Dark Souls, FromSoftwares tidigare actiontrilogi. Detta har förståeligt nog orsakat viss förvirring hos fansen, som antog att Elden Ring var en helt fristående värld, utan koppling till FromSoftwares tidigare verk. Det är möjligt att Martin kanske hänvisar till Elden Ring som en andlig efterträdare till Dark Souls eller så kan han bara ha misstat sig.

Elden Rings släppdatum har satts efter att ha varit frånvarande från allmänhetens rampljus i nästan två år. I nya bilder såg vi höga odjur och en vidsträckt öppen värld, samt ett överraskande släppdatum som avslöjades som den 21 januari 2022. FromSoftwares nya spel kommer att lanseras tidigt nästa år på PC, PS4, PS5 , Xbox ett, Xbox Series X , och Xbox Series S , och kommer att stödja co-op för upp till fyra spelare samtidigt i samma spel.

För mer om FromSoftwares efterlängtade kommande spel, gå till det senaste Elden Ring detaljer från spelchefen Hidetaka Miyazaki.