Ghost of Tsushima-utvecklaren säger att Assassin's Creed i det feodala Japan skulle ha varit studions 'värsta mardröm'





Tsushimas spöke gick från att vara ett av de största överraskningsmeddelandena 2017 till ett av de mest efterlängtade spelen i E3 2018, och det är lätt att förstå varför: till att börja med är spelet helt fantastiskt, och det nyligen avslöjade spelet tyder på att det Det kommer att bli lika roligt att spela som att titta på:

Det är också unikt tack vare att det utspelar sig i det feodala Japan. Men om ödets vindar hade blåst i något annat håll så hade det inte varit så. Ända sedan Assassin's Creed först tog oss till staden Jerusalem under det tredje korståget, har fans undrat var och när serien kan gå härnäst, och i toppen av de efterfrågade lokalerna finns Japan i samurajernas tid. Allvarligt talat, varje år finns det ett nytt stycke 'läckt konceptkonst' eller något annat rykte om det detta kommer att vara året AC kommer att ta bort en katana. Skulle Ghost of Tsushima ha stått ut om en av moderna spels största serier hade valt samma inställning?

'Frasen 'värsta mardröm' kommer faktiskt att tänka på', sa Sucker Punchs medgrundare Chris Zimmerman i en rundabordsintervju på E3 2018. Tur för honom, Ubisoft bestämde sig för att satsa på antikens Grekland för sin nästa omgång i sin tidshoppande franchise. Men även om det inte hade gjort det, finns det mer som skiljer Ghost of Tsushima åt, och en del av det knyter an direkt till spelets titel:



'Vi började på idén om att inte bara bygga ett samurajspel, utan den faktiska mongoliska invasionen, som inte är utgångspunkten,' sa Zimmerman. 'De flesta människor gör till exempel krigande stater, vilket är 1400-talet - vilket är coolt! [De mongoliska invasionerna är] fantastiska tider, riktigt intressanta tider, riktigt intressanta människor och karaktärer. Men det är inte ett så väl upptrampat territorium. Så det var spännande. Sedan tittade vi faktiskt på detaljerna i den mongoliska invasionen, som verkade vara en bra sorts, två styrkor som kolliderade med varandra, och upptäckte att den första platsen de landade var Tsushima.'

Se till att kolla in vår fullständiga lista med E3 2018 spel för att lära dig mer om all spänning som kommer din väg, eller om du bara vill hålla fast vid PlayStation-spel, kolla in vår PlayStation E3 2018 presskonferens sammanfattning .

Få de bästa spel- och underhållningsnyheterna, recensionerna, tipsen och erbjudandena levererade till din inkorg varje vecka av registrera dig för GamesRadar+ nyhetsbrev i dag.