Han behöver alltid sina tighta shorts! – Karaktärsdesignern bakom Banjo Kazooie berättar om sin Smash-debut

(Bildkredit: Sällsynt)





Det var en vild E3 för fans av Super Smash Bros. Ultimate . Två efterlängtade karaktärer, Hero from Dragon Quest och Banjo-Kazooie, bekräftades som två av de nya DLC-karaktärerna för Nintendos plattformsbråk.

Steve Mayles , karaktärsdesignern bakom Banjo och King K. Rool, blev förvånad över att Nintendo förblev trogen den ursprungliga N64-karaktärsdesignen. Jag tror att det är väldigt sant för det ursprungliga konceptet, sa han i en nyligen intervju med Youtuber Shesez . Jag blev förvånad över att de inte hade gjort några justeringar, för med K. Rool-modellen gav de honom lite nyp och han kom ut och såg lika bra ut som han någonsin sett ut.'

Mayles pratade om vad han skulle göra om han var ansvarig för Banjos Ultimate design. Han behöver alltid sina tajta shorts! Proportionerna på den nya Smash-modellen liknar den mycket ursprungliga Banjo som ingen någonsin såg som fanns i [SNES prototyp] Project Dream, sade han. Hans huvud är mycket mindre, för när han gjorde övergången från äventyrsspelet till 3D-plattformsspelet som vi känner och älskar, skalade jag upp hans huvud och gjorde några ändringar i hans proportioner också så att han bättre passade den sötaste plattformsspelets stil.



Men den här har gått tillbaka lite till det där äventyrsspelet Banjo.

Det är fascinerande att se förändringarna som olika karaktärer går igenom när de ingår i olika typer av spel, särskilt ett så gigantiskt som Smash Bros. Det är förvånande att vi överhuvudtaget fick Banjo i Smash. I en intervju med den japanska tidningen Famitsu Smash Bros.-skaparen Masahiro Sakurai talade om utmaningen med att ta Banjo till Smash.

'Jag skulle säga att det var svårare att få dem att vara med i matchen än någon annan fighter', sa han. 'Att inkludera dem kan verka naturligt eftersom Banjo-Kazooie ursprungligen fanns på Nintendo 64; Microsoft innehar dock för närvarande rättigheterna till karaktärerna.'



'Apropå Microsoft, det har sitt ursprung som en rival till Nintendo; Med det sagt är det dock ingen mening att kasta salt på tidigare affärsfiender, sa Sakurai. 'Med allt detta i åtanke lånade de oss villigt rättigheterna till karaktären för det här spelet, och Rares anställda togs emot med öppna armar. Tack vare det samarbetet kunde vi hjälpa många fans drömmar att gå i uppfyllelse!'

Saknar du Banjos klassiska plattformsdagar? Kolla upp de bästa plattformsspelen någonsin (som inte är Mario) .