Hur jämför PS5-lanseringstitlarna med PS4, PS3, PS2 och PlayStation?

(Bildkredit: Bluepoint)





Med PS5 planeras att lanseras den 12 november 2020 och med PS5 förbeställ initiativ live idag, Sony börjar leda oss in i nästa generations spel. Under tidigare generationer skulle början av en ny konsolcykel användas av utvecklare och utgivare för att flytta gränserna för interaktiv underhållning bortom det vi trodde var möjligt. Det skulle utforskas i lanseringsspelen: titlarna som var specialbyggda för att visa upp den nya teknikens grafiska skicklighet, fördelarna med ny hårdvara och kringutrustning och signalera vilken typ av upplevelser vi kan förvänta oss att spela i framtiden.

Vi tyckte att det skulle vara kul att se tillbaka på Sonys historia på konsolmarknaden. Följ med oss ​​när vi utforskar PS5 lanserar spel och se hur de kan jämföras med de nordamerikanska lanseringsserierna för PS4, PS3, PS2 och den ursprungliga PlayStation.



Playstation-titlar (9 september 1995)



(Bildkredit: Ubisoft)

  • Luftstrid
  • Battle Arena Toshinden
  • ESPN Extreme Games
  • Kileak: DNA-imperativet
  • NBA JAM Tournament Edition
  • Power Serve 3D Tennis
  • Raiden-projektet
  • rayman
  • Ridge Racer
  • Street Fighter: The Movie
  • Total Eclipse Turbo
  • Nolldelning

Om det någonsin fanns ett argument om att lanseringsuppställningarna inte gör någon skillnad i det stora schemat, skulle det skapas av den ursprungliga PlayStation. Sony vadade in på en marknad som länge hade dominerats av Sega och Nintendo med en poäng att bevisa. Tillverkaren hade blivit mycket offentligt förödmjukad av Nintendo, efter att ha meddelat att de byggde en version av SNES med en inbyggd CD-ROM-enhet endast för speltillverkaren att vända om och samarbeta med en av Sonys största rivaler, Philips. På grund av det sveket fick Sony ihop PlayStation. Konsolen kom med revolutionerande 3D-grafik och CD-lagring för att ersätta dyra ROM-kassetter och hade på ett ögonblick förändrat branschens landskap för alltid.

Lanseringsuppställningen gjorde dock inte ett fantastiskt jobb med att återspegla det. Tidiga användare i Nordamerika var tvungna att nöja sig med Ridge Racer och Rayman – formativa titlar för racing- respektive plattformsspelsgenren – men utanför dessa två klassiker väckte lineupen inte precis mycket förtroende. Battle Arena Toshinden, Street Fighter: The Movie och Zero Divide är bättre att glömma, detsamma kan sägas om Kileak och The Raiden Project.



Kvaliteten på lanseringen spelade inte så stor roll. PlayStation var ett kraftfullt system som överklassade SEGA Saturn och SNES, och spelen som kom åren efter lanseringen etablerade Sony som marknadsledare.


PS2-lanseringstitlar (26 oktober 2000)

(Bildkredit: Bandai Namco)



  • Armored Core 2
  • Dead or Alive 2: Hardcore
  • Dynasty Warriors 2
  • ESPN International Friidrott
  • ESPN X-Games Snowboardåkning
  • Evig Ring
  • Evergrace
  • FantaVision
  • GunGriffon Blaze
  • Kessen
  • Madden NFL 2001
  • Midnattsklubb
  • motorcykel gp
  • NHL 2001
  • Orphen: Scion of Sorcery
  • Q-Ball Biljardmästare
  • Ready 2 Rumble Boxing: Omgång 2
  • Ridge Racer V
  • Tyst omfattning
  • Smuggler's Run
  • SSX
  • Street Fighter EX3
  • Kallare
  • Svinga iväg
  • Tekken Tag Tournament
  • TimeSplitters
  • Overklig turnering
  • Wild Wild Racing
  • X-Squad

När man ser tillbaka på det nu, är lanseringen av PS2, ärligt talat, löjlig. PS2 skulle i slutändan fortsätta att bli den mest sålda hemkonsolen genom tiderna, och spelen som fanns där dag ett speglar den ambitionen. Detta är utan tvekan den mest mångsidiga uppsättningen av spel som någonsin lanserats tillsammans med ett Sony-system, vilket signalerar att detta kommer att bli en konsol med potential att tilltala potentiella spelare utanför en traditionell 'kärnpublik'.

Det sågs också i hårdvaran, med DVD-spelaren som breddar attraktionskraften för PS2 utanför spelet – intåget i multimediatillgängligheten bidrog verkligen till att driva konsolen in i fler hem än någon av dess konkurrenter. Inte för att du skulle vilja se filmer på din PS2 vid lanseringen, inte med sådana som Tekken Tag Tournament, Midnight Club, Dynasty Warriors 2 och TimeSplitters som alla tävlar om din uppmärksamhet.

PS2 etablerade ett tidigt fotfäste mot Nintendos GameCube och hjälpte till att döda SEGAs ambitioner på konsolmarknaden helt och hållet, med Dreamcast som misslyckades med att få dragkraft. PS2 anses vara en av de bästa konsolerna genom tiderna och du får en känsla av att utgivarna alltid visste att den var avsedd för storhet från lanseringen från första dagen. Vad PS2 saknade i exklusiva förstapartsprodukter, kompenserade den för med variation, i en lineup designad för att tilltala alla som ville spela.




PS3-lanseringstitlar (17 november 2006)

(Bildkredit: Insomniac)

  • Sprängfaktor
  • Call of Duty 3
  • Genji: Bladets dagar
  • Madden NFL 07
  • Marvel Ultimate Alliance
  • Mobile Suit Gundam: Crossfire
  • NBA 07
  • NBA 2K7
  • Need for Speed ​​Carbon
  • Motstånd: Fall of Man
  • Ridge Racer 7
  • Tony Hawks projekt 8
  • Tiger Woods PGA Tour 07
  • Untold Legends: Dark Kingdom

När du ser tillbaka på Sonys historia inom videospelsindustrin var den ljumna avslöjandet och den efterföljande lanseringen av PlayStation 3 bland de svåraste dagarna. Även om de tidiga stadierna av PS3 inte var riktigt lika röriga som Microsofts hantering av Xbox One i generationen som skulle följa, var det inte bra. Företaget utkämpade strider på flera fronter, i en turbulens som i slutändan återspeglas i den dämpade lanseringsuppställningen.

Efter en rättegång om tekniken som drev DualShock-kontrollern, var Sony tvungen att ta bort rumble från sitt nästa generations erbjudande helt. Om det inte var illa nog, blev den också förlöjligad för sin bumerangformade, rörelseavkännande kontroller som den ställde upp som ersättare. På den ökända presskonferensen på E3 2006 försökte den också motivera en prispunkt på 599 $ för en 60 GB-maskin (hela 200 $ mer än Xbox 360) och gå vidare från spelavslöjanden som snabbt blev inskriven som memes under internets tidigaste dagar . Och till råga på allt hade den utvecklat en kraftfull Cell-processor som levererade omöjligt imponerande resultat, till priset av att vara ökänt svår att utveckla för.

Allt detta för att säga att Resistance: Fall of Man var bland de enda höjdpunkterna i lanseringsserien. Insomniac Games (som förvärvades av Sony 2019) hittade äntligen en möjlighet att flytta från Ratchet & Clank och Spyro the Dragon och levererade ett förstapersonsskjutspel som nu anses vara något av en kultklassiker. Utöver det upptäckte många spelare att det fortfarande fanns liv i PS2 och valde att låta lanseringsfönstret vara helt ute.

PS4-lanseringstitlar (15 november 2013)

(Bildkredit: Guerrilla Games)

  • Assassin's Creed 4: Black Flag
  • Battlefield 4
  • Blacklight Retribution
  • Call of Duty: Ghosts
  • Kontrast
  • DC Universe Online
  • FIFA 14
  • Blomma
  • Injustice: Gods Among Us -- Ultimate Edition
  • Just Dance 2014
  • Killzone Shadow Fall
  • Talang
  • Lego Marvel Super Heroes
  • Madden NFL 25
  • NBA 2k14
  • Need for Speed ​​rivaler
  • Resogun
  • Ljudformer
  • Super Motherload
  • Trigon 2: Komplett berättelse
  • Warframe

Även om det kändes som om den sjunde konsolgenerationen hade dragit ut på i en evighet, hade PS3 gjort avsevärda framsteg på Xbox 360 när cykeln gick mot sitt slut. Det – och Microsofts oförmåga att föra fram ett sammanhängande eller konsekvent budskap för Xbox One – innebar att Sony gick in i nästa generation i en position av relativ makt. Det utnyttjade det med lanseringen av PS4.

Lika hånat som det var inför lanseringen den 15 november, skulle Knack visa sig vara en ganska kapabel uppvisning av PS4:ans kraft tack vare dess smarta användning av partikeleffekter och fysik. Ännu viktigare, det visade också att PS4 kunde vara en plats för familjer och yngre spelare att spela också. Systemsäljaren var förstås – nej, inte Killzone: Shadow Fall – Resogun, en digitalt släppt sidscrollande shoot-em-up som skulle visa sig vara det närmaste Sony hade Xbox 360:s breakout-hit, Geometry Wars.

På tal om Killzone: Shadow Fall, det var bara en tidig presentation av vad vi kan förvänta oss av nästa generation. Dess öppningsnivå var enorm i skala, vapnen kändes tunga och den ser fortfarande sublim ut – Guerrillas PS4-kraftverk var ett förstapersonsskjutspel som kändes som om det inte skulle ha fungerat på föregående generation. Det var inte perfekt i alla fall, men det gjorde vad alla bra lanseringsspel gör: det motiverade inträdespriset, såg tillräckligt imponerande ut för att göra dina vänner avundsjuka och det hjälpte oss att drömma om vad som kunde komma härnäst.


PS5 lanseringstitlar (12 november 2020)

(Bildkredit: Insomniac Games)

  • Assassin's Creed: Valhalla
  • Astros lekrum
  • Demons själar
  • Förstörelse All Stars
  • Smuts 5
  • DmC 5: Special Edition
  • Gudfall
  • Madden NFL 21
  • Marvel's Spider-Man: Miles Morales
  • Sackboy: Ett stort äventyr
  • Watch Dogs: Legion

Med tanke på det externa tryck som utvecklingsstudior har ställts inför under 2019, skulle du bli förlåten om du undrar om lanseringsdagens upplevelse av PS5 skulle vara lätt. Överraskande nog har Sony lyckats sätta ihop en solid lanseringsserie med Bluepoints Demon's Souls positionerad som systemsäljare.

Den fantastiska remaken av FromSoftwares kultklassiker från 2009 ansluter sig till Destruction All Stars, Gudfall , och Astro's Playroom (som är byggt på hårddisken på varje konsol) som exklusiva PS5. Samtidigt kommer Marvel's Spider-Man: Miles Morales och Sackboy: A Big Adventure vara upplevelser över generationerna, speciellt framtagna för att dra fördel av det nya systemets möjligheter. Om sortimentet ser lite lätt ut jämfört med PS4 eller PS3, beror det till stor del på att tredjepartsutgåvorna för flera plattformar inte stämmer överens.

Under tidigare år kan vi ha sett stora marquee-titlar (Call of Duty, till exempel), såväl som efterlängtade spel över generationerna som Cyberpunk 2077 , anpassa deras lanseringar lite närmare med lanseringen av ny hårdvara. Istället ser vi Black Ops kalla kriget , till exempel, lanseras dagen efter att PS5 landar i Nordamerika. Ungefär som lanseringsspelen för Xbox Series, bör du förvänta dig att se massiva onlinespel som t.ex Fortnite , Rainbow Six Siege, Krigszon , och andra korrigeras för att stödja det nya systemet. Du kan ta reda på mer om PS5 uppgraderingsspel här.

Sammantaget är det en solid lanseringsserie från Sony. När man tittar på förstapartsspelen och exklusiva erbjudanden som det presenterar, får man en känsla av att företaget letade efter något med den storlek och variation som man ser i PS4-lanseringen, men yttre omständigheter har tvingat det att minska. Oavsett så finns det något för alla här och det är lätt att se mycket som håller dig sysselsatt efter lanseringen och in i 2021.