211service.com
Klassiska Final Fantasy 7-rykten som kan bli verklighet i remaken
Väck legenderna till liv

Final Fantasy 7 har haft en av de mest... fantasifull rykteskvarnar inom spel. De flesta är bara långa berättelser om mångfärgade Chocobos och hemliga gränsavbrott; men då och då - otroligt nog - visar sig en vara sann. Vem kunde ha gissat att du faktiskt kunde hitta Aeris spöke eller att det japanska dolda monstret Test-0 var på riktigt? Sådana avslöjanden gav trovärdighet åt alla andra rykten, för om en bluff var sann, så kan vilket som helst av dem vara sant, eller hur?
En nästa generations remake var ett av Final Fantasy 7:s längsta rykten. Nu börjar det bli verklighet, men varför sluta där? Square Enix har tillkännagett 'dramatisk förändring' för nyinspelningen. Det här är det perfekta tillfället att ge en nick och en blinkning till fancommunityt som gjorde FF7 som en älskad framgång. Här är sju av FF7:s mest ökända rykten, omarbetade så att de passar sömlöst in i spelet.
Speciellt tack till Final Fantasy 7 Citadel och den Turk Alliansen för deras uttömmande eftersläpning i ryktesbruket.
'Du kan hitta och utrusta Sephiroths vapen.'

Ryktena: Sephiroths lustigt överdimensionerade blad, Masamune, kommer (inte) att bli ditt om du slutför en av två uppgifter. Tjäna antingen 10 000 poäng på berg-och-dalbanan i Gold Saucer - vilket är cirka 2 000 poäng högre än någon annan har någonsin tjänat någonsin - eller få en omöjlig fem bitar av Mythril från en gammal man som bara ger ut två oavsett hur många gånger du frågar. Men även om den verkliga affären kanske inte går att få tag på, kan en värdelös Masamune Replica vinnas på Guldfatet som ett tröstpris.
Få det att fungera: Det blir uppenbart halvvägs i Final Fantasy 7 att Sephiroth inte längre behöver sitt signatursvärd. När du äntligen slåss mot honom i slutet, är han en världsomskakande superängel som använder supernovor; han behöver inget fint svärd. Att återbalansera Masamune och låta den ersätta - eller överträffa - Clouds Ultima Weapon skulle lägga till lite läcker ironi när du slutligen skär ner Sephiroth med sitt eget blad.
'Har du kämpat mot Turquoise Weapon än?'

Ryktena: Mot slutet av Final Fantasy 7 har du möjlighet att slåss mot två superbossar: Ruby Weapon och Emerald Weapon. Båda är extremt svåra slagsmål designade för att testa de mest dedikerade spelarna, men om du lyssnade på ryktena var de bara toppen av superchefens isberg: Onyx, Safir och Turkos (min vita val) gömde sig också i spelet. Det ryktades att Turquoise Weapon skulle patrullera kusten nära Costa del Soul. 'Håll bara utkik efter dess tentakel,' sa de. 'Du kommer att se dess tentakel vaja runt i det grunda vattnet,' sa de.
Få det att fungera: Square redan introducerad några nya vapen i FF7:s tie-in-spel Before Crisis och Dirge of Cerberus. Att återanpassa dessa varelser som möten med nya chefer för FF7 skulle vara ett roligt sätt att erkänna dessa sidohistorier - även om det skulle skruvas med kanonen lite. Du kanske bara skulle kunna bortförklara det genom att säga att planeten förfalskade dessa vapen. Galnare saker har hänt.
'Ja, du kan ABSOLUT gå med i turkarna.'

Ryktena: Jag hoppades bortom hopp att det här ryktet var sant. Jag tror att vi alla gjorde det. Vem skulle inte vilja gå med turkarna, med deras coola kostymer och smidiga temamusik? Allt du behövde göra var att lära dig var de gömde sig i Midgar efter mötet med tågtunneln, prata med dem och de skulle be dig att gå med i deras besättning. Eller så kanske du var tvungen att prata med dem innan tunnelmötet. Eller så var det kanske inte Midgar, det var någon annanstans. Jag är säker på att de finns där ute och väntar på dig.
Få det att fungera: Before Crisis: Final Fantasy VII låter dig göra exakt detta. Det är ett episodiskt mobilspel som bara släpps i Japan och som fungerar som en prequel till Final Fantasy 7 med turkarna i huvudrollen. Eftersom det där kliandet redan har repats är det osannolikt att vi kommer att se ett sidouppdrag för att gå med turkarna dyka upp i FF7, så här är istället ett enkelt alternativ: kostymer. Söta, snygga kostymer och slipsar för hela festen, perfekt för att lägga ner monster med stil. Jag skulle inte bli förvånad om detta redan var planerat att finnas i något förbeställningspaket.
'Min kusin vet hur man får Sephiroth att gå med i ditt team.'

Ryktena: Din kusin har fel, för FF7 största dåliga kommer inte att gå med i ditt lag (utanför den där flashbacken). Trots det har det här ryktet gett upphov till många varianter, min favorit involverar två Sephiroths. Sephy A är den som Cloud 'dödade' för fem år sedan, och Sephy B är den du kämpar mot i dag. Sephy A kommer att gå med dig om du återvänder till Nibelheim med Tifa, stöter på en ex-Shinra-anställd (med en chans på 1-i-50 att dyka upp), köper en specialnyckel av honom, går in i Jenovas kammare inne i Nibelheim-reaktorn och till sist träffa Sephy A. Åh, och om du inte ser den ex-Shinra-anställda första gången, fortsätt bara att återvända tills han dyker upp. Det kommer att hända, så småningom .
Få det att fungera: Sephiroth att gå med i ditt team är ingen mening, men jag har en kompromiss. Sephiroth går med i ditt parti under Clouds Nibelheim-flashback, men bara för en enda strid. Låt oss utöka det avsnittet så att vi spenderar mer tid med Sephiroth ute på fältet. Detta skulle låta spelare inte bara njuta av att använda den envingade ängeln, utan också lära sig mer om hans personlighet innan han blir en världsslutande psykopat.
'Jag vet vad 1/35-soldaterna är till för.'

Ryktena: 1/35 Soldiers är en samling värdelösa figurer som kan hittas runt Junon eller vinnas på Speed Square. De gör ingenting, och i den frånvaron har flera rykten rusat in för att fylla tomrummet. En anger att genom att samla alla 12 kan du visa dem i ditt hus på Costa del Sol. En annan säger att du kan lösa in dem (tillsammans med några andra föremål) för en renoverad Tiny Bronco som kan flyga, eller för att låsa upp en extra enhet i Fort Condor-minispelet. Men tyvärr, det enda dessa siffror faktiskt gör är att ta upp lagerutrymme.
Få det att fungera: Samlarföremål är en av spelets mest heliga traditioner. Inklusive en i ditt spel och inte att det uppgår till något är verkligen syndigt. De skulle kunna omarbetas för att representera framstående SOLDATER i FF7-universumet, som stackars gamla Angeal, och vara utspridda över hela spelvärlden. Samla alla 12 och möta Angel Penance, eller någon annan kvarhållning från Crisis Core.
'Vill du ha Supernova-materialet? Du behöver en silverfärgad Chocobo.

Ryktena: De bästa falska ryktena bygger på andra falska rykten, som den här metoden för att skaffa Supernova. Det börjar med en Silver Chocobo, som du makt få genom att föda upp två S-klass Chocobos tillsammans. Det kommer aldrig att hända, men när det väl händer, åk Silver Chocobo under vattnet och slåss mot Alpha-Leviathan. Besegra den och den kommer att tappa Supernova-materialet. Enkelt, eller hur?
Få det att fungera: Jag tror att vi kan gå vidare och säkert repa Supernova-materialet. Cloud och vänner har redan ett sällsynt material vars attackanimationer fortsätter alldeles för lång . Det skulle dock vara kul att utöka Chocobo-racing/uppfödningssystemet till att inkludera nya Chocobo-typer med nya förmågor. Det slutar säkert med att du tävlar mot många olika färgade Chocobos, så varför inte låta oss föda upp några för oss själva?
'Du kan återuppliva Aeris.'

Ryktena: Vi har äntligen kommit fram till toppen, creme de la creme för FF7-bedrägeri: Aeris. Det faktum att en så framstående karaktär dör så tidigt in i spelet fick många (om inte alla) av oss att misstänka att det måste finnas ett sätt - ett sätt, för helvete - att föra tillbaka henne. Och i vår desperation vände vi oss till några mycket långsökta rykten. Rykten om att jämna ut Revive-materialet bortom dess gräns (två gånger), erhålla helig materia , tro en förmodad medlem av utvecklingsteamet och för många andra för att berätta här. Det behöver inte sägas att allt var förgäves. Aeris kommer aldrig att stiga upp från sjöns botten.
Få det att fungera: Aeris död är i grunden hörnstenen i Final Fantasy 7, och ett av de mest dramatiska ögonblicken inom spel. Att välta det skulle vara en förolämpning. Istället borde det presenteras som ett slags 'Tänk om?' scenario. Tänk om FF7-remaken inkluderade ett nytt spel+ och i slutet av det läget kunde du slutföra några esoteriska steg, återuppliva en kraftfull Aeris och låta henne följa med dig för spelets sista akt? Att placera detta i slutet skulle hålla skriptomskrivningar till ett minimum, och att vara en del av ett nytt spel+ skiljer det från etablerad kanon.