Marvel Villainous recension: 'Lever upp till arvet'

(Bild: Ravensburger)

Vår dom

Ett fängslande tillägg till Villainous-serien som är svår att lära sig men värt ansträngningen.





Fördelar

  • Unik mekanik
  • Underbart konstverk
  • Nytt ödeskortsystem
  • Minnesvärda skurkmål
  • Full av nickar till serierna

Nackdelar

  • Kan vara överväldigande
  • Händelser är lite för svåra
  • Flyttmaskiner känns inte lika högkvalitativa

GamesRadar+ Bedömning

Ett fängslande tillägg till Villainous-serien som är svår att lära sig men värt ansträngningen.

Fördelar

  • +

    Unik mekanik

  • +

    Underbart konstverk



  • +

    Nytt ödeskortsystem

  • +

    Minnesvärda skurkmål

  • +

    Full av nickar till serierna



Nackdelar

  • -

    Kan vara överväldigande

  • -

    Händelser är lite för svåra

  • -

    Flyttmaskiner känns inte lika högkvalitativa



På pappret är Marvel Villainous den perfekta mash-upen. Företagets superskurkar är några av de mest ikoniska karaktärerna i branschen, så det är vettigt att de skulle få sin egen version av Disney Villainous Brädspel. Thanos, Hela, Killmonger, Ultron och Taskmaster: det är en jäkla laguppställning. En av dem tog bort halva universum ur existens, en annan förevigades av Cate Blanchett (behöver vi säga mer?), och resten medverkar i några av de största filmerna de senaste åren.

Men de har stora skor att fylla. Den ursprungliga Villainous är en av de bästa brädspel där ute, och det har varit tillräckligt populärt för att skapa fler än ett fåtal Disney Villainous expansioner som är utbytbara med originalet. Den här versionen står inför en stor ordning som ett resultat... men vet du vad? Det lyckas. Tja, mest. Om något är Marvel Villainous lite för ambitiös. Det är inte synd på något sätt, men det hindrar spelet från att öka sin inspiration.

Dagens bästa Marvel Villainous: Infinite Power-erbjudanden Ravensburger Marvel... Amazon främsta 39,99 USD $29,74 Se Reducerat pris Vi kontrollerar över 250 miljoner produkter varje dag för de bästa priserna

Avengers Assemble

Om du inte är bekant med det ursprungliga strategibrädspelet låter Marvel Villainous dig ta kontroll över seriernas otäckaste ne'er do wells i ett försök att fullfölja deras mål. Thanos måste till exempel samla Infinity Stones, medan Killmonger måste skicka ut bomber till andra spelares styrelser. Eftersom varje karaktär har sina egna unika mål, betyder det att du måste slänga dina motståndares planer i ett försök att nå seger först. Det var en cool idé när Villainous först kom ut för några år sedan, och det är en cool idé nu.



Detta är dock inte en expansion eller uppföljare. Det beror på att Marvel Villainous lägger till några nyckelelement som gör att de två spelen inte kan blandas. Nämligen: den introducerar specialiteter, förmågan att invadera motståndarnas brädor och ett nytt snurr på ödets kortlek.

Tidigare hade varje skurk sin egen ödeslek fylld med bättre hjältar och negativa effekter. Om du ville rubba din fiendes noggrant upplagda planer, skulle du dra några av dessa kort och placera dem på spelarens bräda. Men detta alternativ med Marvel-tema är annorlunda. Istället för en ödeslek för varje person, finns det en kollektiv hög som ni alla drar ur (förmodligen för att hedra Marvels kärlek till crossover och det faktum att dessa superhjältar har gått upp mot alla skurkar vid ett eller annat tillfälle). Det ger en större variation till mixen, särskilt eftersom varje karaktär har en handfull speciella ödeskort blandade i leken som är mer effektiva mot dem. Avgörande är att dessa hjältar bara kan tas bort om de 'besegras' av dina undersåtar.

Marvel Villainous recension

(Bildkredit: Ravensburger)

Det är där händelsekort kommer in. Dessa är gömda i ödesleken och påverkar en specifik skurk - eller alla. Till exempel kan en tvinga dig att inte dra mer än tre kort för din hand, medan en annan (kallad 'Avengers Assemble') tvingar dig att dra ett ödeskort mot din egen karaktär varje tur. Dessa effekter upphör först när du har besegrat kortet, ungefär som en hjälte. På grund av det faktum att du får en belöning när du gör det, kommer alla att tävla om att slå den först.

Det är mycket att ta in, och det är det första käbbla jag har med Marvel Villainous. Ungefär som det ursprungliga brädspelet och andra 'hobby'-spel som Arkham Horror: Final Hour , det kan vara överväldigande till en början på grund av de många lager av spel du måste navigera. De unika målen är en välsignelse och en förbannelse av samma anledning; de ger massor av omspelbarhet, men var och en tar ett spel eller två för att verkligen svepa om ditt huvud.

Ett spel

Händelser komplicerar detta ytterligare. Även om du inte behöver använda dem (de kan ignoreras i ett enklare spelläge), är de fortfarande ett extra hinder för inträde för vissa. Ibland känns de också obalanserade. Mer specifikt, vi ritade Avengers Assemble Event direkt i början av vårt spel och fortsatte att bli översvämmade av hjältar som täppte till våra brädor. Att skicka allierade för att avsluta evenemanget blev ett slag på grund av detta.

Som sagt, händelser är en fantastisk idé i princip. De är inte nödvändiga för att få Marvel Villainous att sticka ut (den delade Fate-deck gör redan det), men de injicerar smak i spelet om du redan är bekant med originalet. De ger dig en annan sak att lägga strategi för och slåss om, och de flesta tvingar spelare att bilda en tillfällig allians i hopp om att övervinna dem. Det är välkommen krydda i vad som annars är ett mycket konkurrenskraftigt spel.

Dina mål och hjältarna som kommer i din väg är lika minnesvärda. Thanos har några av de coolaste mekanikerna på displayen. När vissa kort dras kommer en oändlighetssten att fästas på en motståndares allierade. Thanos måste sedan skicka sina undersåtar för att invadera deras styrelse, besegra den allierade och stjäla stenen. I andra änden av skalan kan Hulken inte tas bort från spelet på ett normalt sätt - han blir bara starkare ju mer han har besegrats, och om han slår Jadejätten kastar han honom helt enkelt till en motståndares bräde istället. Designerna är på sitt A-spel här.

Marvel Villainous recension

(Bildkredit: Ravensburger)

Konstverket är lika imponerande. Även om allt inte håller samma standard som Disney Villainous och dess rika, målande scener, är många av korten och brädorna rent ut sagt underbara; Helas kort är särskilt fantastiska. Dessutom har baksidan av varje kortlek ett intrikat mönster inspirerat av dess skurk, medan rörelserna är abstrakta och stiliga. Visst, de känns lite billigare eftersom de inte är gjorda av samma ogenomskinliga plast som originalet Villainous. Och ja, det finns en udda mix av platser inspirerade av filmer och serier som du kanske inte känner igen (jag önskar att de hade gått all-in på filmversionerna, till en viss grad). Ändå distraherar det inte från rikedomen av fanservice och nickar till källmaterialet. Precis som med Disney Villainous finns det en tydlig kärlek till källmaterialet här - det lyser igenom och tappar över sprickorna.

Det är en vinst i mina böcker. Marvel Villainous svängde för stängslen på ett sätt som det inte behövde, och jag uppskattar insatsen. Det här är långt ifrån en billig cash-in, och det är ett smart nästa steg för Villainous-serien. Trots att de är felaktiga lever Marvel Villainous upp till arvet.

Marvel Villainous: Mischief and Malice

Marvel Villainous: Mischief & Malice

(Bildkredit: Ravensburger)

Även om originalspelet knappast var vad man skulle kalla ett misslyckande, arbetar Marvel Villainous: Mischief and Malice för att lappa upp eventuella hål. Det slätar nämligen ut Events och erbjuder lite trevligare flyttare med en mer premiumkänsla.

Som en expansion som kan spelas på egen hand om det skulle behövas (Ravensburger kallar det en 'expandalone'), erbjuder Marvel Villainous: Mischief and Malice tre nya karaktärer med sina egna hjältar att slåss mot. Loki, M.O.D.O.K och Madame Masque är stjärnorna den här gången, och de har alla något speciellt till bordet som gör detta paket värt att överväga.

Färsk från sitt eget Disney Plus serien går Loki med i Villainous-serien i all sin mångsidiga glans. Guden måste få och spendera 10 'Osog'-poäng för att vinna, och han skickar alternativa versioner av sig själv (som Kid Loki eller Lady Loki) till andra brädor för att jaga ner dessa svårfångade tokens. Det är en cool mekaniker som känns lik men ändå skild från originalspelets fokus på Thanos och Infinity Stones; dessa alternativa personas ger bonusar till sin värd, men de kommer också att ge Mischief-poäng till spelaren som kontrollerar Loki om de aktiveras. Detta resulterar i en knepig gåta om dessa varianter hamnar på din bräda. Använder du dem för att föra fram dina egna planer, även om det hjälper en motståndare? Jag är lite orolig över att Loki blir lite överväldigad som ett resultat, men det går inte att förneka att han tar med sig något unikt till bordet.

M.O.D.O.K är också ett roligt tillskott till spelet. Han måste bygga upp lojalitetspoäng med A.I.M-organisationen och konstruera en kosmisk kub åt dem, men att besegra irriterande hjältar kommer att sänka poängen. Detta tvingar dig att planera och planera ett sätt att bli av med distraktioner utan att offra dina A.I.M-allierade, och det är en cool idé som får karaktären att sticka ut.

Marvel Villainous: Mischief & Malice

(Bildkredit: Ravensburger)

Madame Masque är dock utan tvekan den mest intressanta nykomlingen förutom Loki själv. Medan karaktären är en djupt skuren Marvel-serie, har hennes mekanik satt henne åt sidan som ett av de mest spännande valen i spelet.

Som bara är lämpligt för en lönnmördare, beväpnar hon Vanquish-aktionen; blivande hjältar kan räknas mot antingen en Vendetta-poäng som vinner henne spelet eller ett kontrakt som ger resurser. Spelare måste välja det ena eller det andra, och eftersom Vanquishing är det enda sättet att få Power-tokens som kan betala för hennes förmågaskort (det finns ingen 'Gain Power'-ikon på hennes tavla), leder det till en riktig balansgång som känns fräsch .

Oavsett vem du väljer att spela som, förenas varje karaktär av ganska stiliga spelare. Jag kan inte sätta fingret på varför, men de känns mycket trevligare än de ursprungliga Marvel Villainous-motsvarigheterna.

På samma sätt känns konstverket mycket mer konsekvent den här gången. Brädorna och korten är värd för en målerisk stil och en underbar blandning av färger som verkligen dyker upp från bordet. Det känns mer som det vi har kommit att förvänta oss av Villainous-serien.

Events slog hem mer effektivt även denna gång. De är inte perfekta på något sätt (vissa kan minska Lokis eller M.O.D.O.K:s poäng till det lägsta beloppet, vilket är lite hårt - särskilt om du är nära att vinna) men de verkar inte ganska så straffande som de kunde vara förut.

Som sådan är Marvel Villainous: Mischief and Malice en återgång till formen. Det var en ganska onödig kurskorrigering, visst, men det är en jag är tacksam för ändå.

Dagens bästa Marvel Villainous: Infinite Power-erbjudanden Ravensburger Marvel... Amazon främsta 39,99 USD 29,74 USD Se Reducerat pris Vi kontrollerar över 250 miljoner produkter varje dag för de bästa priserna The Verdict 4

4 av 5

Marvel Villainous recension: 'Lever upp till arvet'

Ett fängslande tillägg till Villainous-serien som är svår att lära sig men värt ansträngningen.

Mer information

Tillgängliga plattformarBordsspel, PC
Mindre